📖 Diario del Viajero

Guardas y guardias

Nivel 6 · Abjuración · Manual del Jugador

10 minutosTiempo de lanzamiento
ToqueAlcance
V, S, M (incienso, un poco de azufre y aceite, un cordel atado, un poco de sangre de mole sombría y una vara de plata pequeña que valga, al menos, 10 po)Componentes
24 horasDuración
Guardas y guardias
Creas una guarda que protege hasta 2.500 pies cuadrados de suelo (una zona cuadrada de 50 pies de lado, cien cuadrados de 5 pies de lado o 25 cuadrados de 10 pies de lado). La zona protegida puede tener hasta 20 pies de altura y la forma que desees. Puedes guardar varios pisos de una fortaleza dividiendo el área de la zona entre ellos, siempre y cuando puedas caminar a cada área contigua mientras estés lanzando el conjuro. Cuando lo lances, puedes especificar criaturas individuales que no se verán afectadas por alguno o ninguno de los efectos elegidos. También puedes elegir una palabra clave que, dicha en voz alta, hace al que la dice inmune a estos efectos. Guardas y guardias crea los siguientes efectos dentro de la zona protegida: Pasillos. La niebla llena todos los pasillos protegidos, haciéndolos muy oscuros. Además, en cada intersección o ramificación que ofrezca una elección entre caminos hay un 50 % de posibilidades de que una criatura que no seas tú crea que está yendo en dirección contraria a la que eligió. Puertas. Todas las puertas en la zona protegida están cerradas mágicamente, como si estuvieran selladas por el conjuro cerradura arcana. Además, puedes tapar hasta diez puertas con una ilusión (equivalente a la función de imagen ilusoria del conjuro ilusión menor) para que parezcan una parte normal de las paredes. Escaleras. Todas las escaleras en la zona protegida se llenan de telas de araña, como en el conjuro telaraña. Mientras guardas y guardias siga activo, las telas vuelven a crecer en 10 minutos si alguien las quema o arranca. Otros efectos de conjuro. Puedes elegir uno de los siguientes efectos mágicos y aplicarlo en la zona protegida de la fortaleza: • Sitúa luces danzantes en cuatro corredores. Puedes designar un patrón simple que las luces repetirán mientras guardas y guardias siga activo. • Sitúa boca mágica en dos localizaciones. • Sitúa nube apestosa en dos localizaciones. Los vapores surgen en los sitios elegidos; mientras guardas y guardias siga activo, volverán en 10 minutos si son dispersados por el viento. • Sitúa una ráfaga de viento constante en una habitación o pasillo. • Sitúa una sugestión en una localización. Eliges una zona cuadrada de hasta 5 pies de lado y cualquier criatura que entre o pase a través del área recibe la sugestión mentalmente. Toda la zona protegida radia magia. Lanzar con éxito el conjuro disipar magia sobre un efecto concreto solo anula ese efecto. Puedes crear una estructura con guardas y guardias permanente si lanzas este conjuro en ella todos los días durante un año.

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