📖 Diario del Viajero

PERDICIÓN

Nivel 1 · Encantamiento · Manual del Jugador

1 acciónTiempo de lanzamiento
30 piesAlcance
V, S, M (una gota de sangre)Componentes
Concentración, hasta 1 minuto (conc.)Duración
PERDICIÓN
Hasta tres criaturas de tu elección que puedas ver dentro del alcance deben realizar una tirada de salvación de Carisma. Hasta el final de la duración del conjuro, cuando uno de los objetivos que haya fracasado en esta tirada de salvación haga una tirada de ataque o una tirada de salvación, debe tirar 1d4 y restar el resultado de esa tirada.

A niveles superiores

Cuando lanzas este conjuro utilizando un espacio de conjuro de nivel 2 o más, puedes elegir como objetivo a una criatura adicional por cada nivel por encima de 1 que tenga el espacio que hayas empleado.

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