Protección contra el bien y el mal
1 acciónTiempo de lanzamiento
ToqueAlcance
V, S, M (agua bendita o plata y hierro pulverizados que son consumidos como parte del conjuro)Componentes
Concentración, hasta 10 minutos (conc.)Duración
Hasta el final de la duración del conjuro, una criatura voluntaria que toques queda protegida contra ciertos tipos de criaturas: aberraciones, celestiales, elementales, feéricos, infernales y muertos vivientes.
Esta protección proporciona varios beneficios. Las criaturas de los tipos indicados tienen desventaja en tiradas de ataque contra el objetivo. Este tampoco podrá ser hechizado, asustado o poseído por ellas. Si el objetivo ya estaba asustado o poseído por una criatura de este tipo, tendrá ventaja en cualquier tirada de salvación subsiguiente contra estos efectos.