📖 Diario del Viajero

Protección contra el bien y el mal

Nivel 1 · Abjuración · Manual del Jugador

1 acciónTiempo de lanzamiento
ToqueAlcance
V, S, M (agua bendita o plata y hierro pulverizados que son consumidos como parte del conjuro)Componentes
Concentración, hasta 10 minutos (conc.)Duración
Protección contra el bien y el mal
Hasta el final de la duración del conjuro, una criatura voluntaria que toques queda protegida contra ciertos tipos de criaturas: aberraciones, celestiales, elementales, feéricos, infernales y muertos vivientes. Esta protección proporciona varios beneficios. Las criaturas de los tipos indicados tienen desventaja en tiradas de ataque contra el objetivo. Este tampoco podrá ser hechizado, asustado o poseído por ellas. Si el objetivo ya estaba asustado o poseído por una criatura de este tipo, tendrá ventaja en cualquier tirada de salvación subsiguiente contra estos efectos.

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