📖 Diario del Viajero

Revivir

Nivel 3 · Nigromancia · Manual del Jugador

1 acciónTiempo de lanzamiento
ToqueAlcance
V, S, M (diamantes con un valor de 300 po, que son consumidos como parte del conjuro)Componentes
InstantáneoDuración
Revivir

Clases: Artífice, Clérigo, Paladín

Tocas a una criatura que haya muerto en el último minuto y esta vuelve a la vida con 1 punto de golpe. Este conjuro no puede devolver a la vida a una criatura que haya muerto de edad avanzada ni puede recuperar miembros perdidos.

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