📖 Diario del Viajero

Inmolación

Nivel 5 · Evocación · Guía de Xanathar

1 acciónTiempo de lanzamiento
90 piesAlcance
VComponentes
Concentración, hasta 1 minuto (conc.)Duración
8d6Dados
Destreza, mitad del dañoSalvación
Inmolación

Clases: Hechicero, Mago

Las llamas envuelven a una criatura que puedes ver dentro del alcance. El objetivo debe hacer una tirada de salvación de Destreza. Sufre 8d6 de daño de fuego en una salvación fallida, o la mitad de daño en una exitosa. En una salvación fallida, el objetivo también se quema por la duración del conjuro. El objetivo en llamas arroja luz brillante en un radio de 30 pies y luz tenue a 30 pies adicionales. Al final de cada uno de sus turnos, el objetivo repite la tirada de salvación. Sufre 4d6 daño de fuego en una salvación fallida, y el conjuro termina en una exitosa. Estas llamas mágicas no pueden ser extinguidas por medios no mágicos. Si el daño de este conjuro mata a un objetivo, el objetivo es convertido en ceniza.

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