📖 Diario del Viajero

Meteoros Diminutos de Melf

Nivel 3 · Evocación · Guía de Xanathar

1 acciónTiempo de lanzamiento
LanzadorAlcance
V, S, M (nitrato, azufre y resina formados en una bolita)Componentes
Concentración, hasta 10 minutos (conc.)Duración
Meteoros Diminutos de Melf
Creas seis pequeños meteoritos en tu espacio. Flotan en el aire y te orbitan hasta el final de la duración del conjuro. Cuando lanzas el conjuro, y como acción adicional en cada uno de tus turnos posteriores, puedes gastar uno o dos de los meteoros, enviándolos a un punto o puntos que elijas a 120 pies de ti. Una vez que un meteorito llega a su destino o impacta contra una superficie sólida, el meteorito explota. Cada criatura dentro de los 5 pies del punto donde explota el meteoro debe hacer una tirada de salvación de Destreza. Una criatura recibe 2d6 de daño de fuego en una salvación fallida, o la mitad de daño en una exitosa.

A niveles superiores

Cuando lanzas este conjuro usando una ranura de conjuro de 4° nivel o superior, el número de meteoros creados aumenta en dos por cada nivel de ranura por encima del 3°.

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