📖 Diario del Viajero

CORCEL FANTASMA

Nivel 3 · Ilusión · Ritual · Manual del Jugador

1 minutoTiempo de lanzamiento
30 piesAlcance
V, SComponentes
1 horaDuración
CORCEL FANTASMA
Una criatura de tamaño Grande, con aspecto equino, aparece en el suelo en un espacio libre de tu elección que puedas ver dentro del alcance. Tú decides la apariencia de la criatura, pero estará equipada con silla de montar, bocado y bridas. Cualquier equipo creado por el conjuro se desvanecerá si se aleja más de 10 pies de ella. Hasta el final de la duración del conjuro, tú o una criatura de tu elección podéis montar el corcel. Este tiene el perfil de un caballo de monta, excepto que su velocidad es de 100 pies y puede viajar 10 millas en una hora, 13 a ritmo rápido. Cuando el conjuro acaba, el corcel se desvanece gradualmente, dando al jinete 1 minuto para desmontar. El conjuro acaba si la criatura recibe cualquier tipo de daño o si utilizas una acción para terminar el conjuro.

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