Rasgos y dotes — Crowley2
Rasgos raciales (Aasimar)
-
Tipo de criatura
Eres humanoide.
-
Tamaño
Eres Mediano o Pequeño. Eliges el tamaño cuando seleccionas esta raza.
-
Velocidad
Tu velocidad caminando es de 9 m.
-
Manos Curativas
Como acción, puedes tocar a una criatura y tirar una cantidad de d4 igual a tu bonificador por competencia. La criatura recupera una cantidad de puntos de golpe igual al resultado total de la tirada. Cuando uses este atributo, no podrás volver a hacerlo hasta que finalices un descanso largo.
-
Portador de Luz
Conoces el truco luz. El Carisma es tu aptitud mágica para lanzarlo.
-
Resistencia Celestial
Tienes resistencia al daño necrótico y al radiante.
-
Revelación Celestial
Cuando alcances el nivel 3, elige una de las siguientes opciones de revelación: Alma Radiante, Consunción Radiante o Mortaja Necrótica. A partir de entonces, podrás usar una acción adicional para desatar la energía celestial de tu interior y obtendrás los beneficios de esa revelación. Tu transformación dura 1 minuto o hasta que le pongas fin como acción adicional. Cuando te transformes usando tu revelación, no podrás volver a hacerlo hasta que finalices un descanso largo.
-
Visión en la Oscuridad
Puedes ver con luz tenue a 18 m o menos de ti como si hubiera luz brillante, y en la oscuridad como si hubiera luz tenue. En esa oscuridad, solo disciernes los colores como tonos de gris.
Dotes
-
VERSADO EN UN ELEMENTO
Nivel 4
· Requisito: la capacidad de lanzar al menos un conjuro.
Cuando obtengas esta dote, elige uno de los siguientes tipos de daño: ácido, frío, fuego, relámpago o trueno. Los conjuros que lances ignoran la resistencia al daño del tipo elegido. Además, cuando tires el daño de uno de tus conjuros que inflija ese tipo de daño, puedes considerar cualquier 1 en los dados de daño como 2. Puedes escoger esta dote varias veces, pero deberás elegir un tipo de daño distinto cada vez que lo hagas.