📖 Diario del Viajero

Engendro de Kyuss

Mediano · Muerto viviente · por lo general caótico malvado · Monstruos del Multiverso

Engendro de Kyuss
5Desafío (VD)
10Clase de Armadura
76 (9d8 + 36)Puntos de Golpe
9 mVelocidad

Descripción

Desde las profundidades más oscuras del mal, emerge el Engendro de Kyuss, una abominación putrefacta y andante. Su carne, ya descompuesta, parece ser más un mero sustrato para la incontable miríada de gusanos verdosos y pulsantes que la perforan y la cubren. Estos parásitos se retuercen en cada pliegue, asomándose por las cuencas vacías de sus ojos y formando una masa repugnante en torno a sus garras afiladas, que parecen más extensiones de la propia plaga que de un cuerpo. El Engendro de Kyuss es un heraldo de la podredumbre, un motor incansable de la voluntad de su oscuro progenitor. No conoce el hambre ni la fatiga, solo una compulsión insaciable por extender la plaga de Kyuss. Se arrastra con una determinación funesta, ignorando el dolor y la debilidad, sus gusanos siempre buscando carne nueva en la que anidar y corromper. Es una criatura de la oscuridad, un parásito entre los parásitos, que retrocede solo ante la luz del sol o la pureza del agua, elementos que amenazan con purgar su antinatural existencia. Allí donde aparece, el Engendro de Kyuss deja un rastro de desesperación y enfermedad. Es la manifestación de una infección primordial, un terror que no busca la destrucción por sí misma, sino la transformación y la propagación de una abominación mayor. Cada víctima es un paso más en la expansión del imperio de los gusanos, una promesa de que la influencia de Kyuss sigue viva y latente, lista para devorar el mundo desde dentro.

Rasgos y acciones

Gusanos: Si es objetivo de un efecto que cura enfermedad o elimina maldición, pierde su acción de gusano excavador. Naturaleza Inusual: No necesita aire, comida, bebida ni dormir. Regeneración: Recupera 10 puntos de golpe al principio de su turno si tiene al menos 1 PG y no está expuesto a luz solar ni agua. Acciones: Ataque múltiple (realiza dos ataques con sus garras y utiliza su gusano excavador), Garra (+6 a impactar, 6 de daño cortante más 7 de daño necrótico), Gusano excavador (un gusano salta a un humanoide a 3 m o menos; requiere salvación de Destreza CD 11 para evitar que se adhiera, penetrando la piel e infligiendo daño necrótico continuo).

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