Bestiario
| Nombre | Tipo | Tamaño | VD | CA | PG | Fuente | ||
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Aarakocra
Los aarakocra son seres de gracia alada, una fusión viviente de humanidad y los cielos. Su complexión esbelta está cubierta por un plumaje vibrante, que puede variar desde tonos tierra y ocres hasta azules celestiales y … |
Humanoide (aarakocra) | Mediano | 1/4 | 12 | 13 (3d8) | Manual de Monstruos | |
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Abishai Azul
La silueta de un Abishai Azul se recorta como una gema oscura contra la penumbra de los planos infernales. Su piel escamosa resplandece con un tono cobalto profundo, casi eléctrico, que parece vibrar con una energía cont… |
Infernal (diablo, mago) | Mediano | 17 | 19 (armadura natural) | 202 (27d8 + 81) | Monstruos del Multiverso | |
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Abishai Blanco
Emergiendo de las sombras como un fragmento de hielo inmundo, el Abishai Blanco es una visión gélida de la crueldad infernal. Su figura esbelta y reptiliana está cubierta por escamas de un blanco lechoso, casi translúcid… |
Infernal (diablo) | Mediano | 6 | 15 (armadura natural) | 68 (8d8 + 32) | Monstruos del Multiverso | |
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Abishai Negro
Siniestro entre los infernales, el abishai negro es una abominación dracónica de escamas obsidiana tan profundas que parecen absorber la luz, haciendo de su figura una sombra más densa que la carne. Su cuerpo, del tamaño… |
Infernal (diablo) | Mediano | 7 | 15 (armadura natural) | 58 (9d8 + 18) | Monstruos del Multiverso | |
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Abishai Rojo
Escarlata y escamoso, el Abishai Rojo es la encarnación de la furia infernal. Su figura, de estatura humana pero musculatura tensa, está coronada por un par de cuernos retorcidos que se proyectan con desafío. Alas membra… |
Infernal (diablo) | Mediano | 19 | 22 (armadura natural) | 289 (34d8 + 136) | Monstruos del Multiverso | |
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Abishai Verde
El abishai verde emerge de las sombras con una silueta reptiliana y esbelta, sus músculos tensos bajo una piel de escamas color esmeralda oscura que parecen goteantes de veneno o musgo estancado. Sus alas, membranosas y … |
Infernal (diablo) | Mediano | 15 | 18 (armadura natural) | 195 (26d8 + 78) | Monstruos del Multiverso | |
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Aboleth
El aboleth es una visión de horror primordial y belleza grotesca, un pez monstruoso de proporciones ciclópeas que parece haberse arrastrado desde las pesadillas más profundas del tiempo. Su cuerpo, cubierto por una baba … |
Aberración | Grande | 10 | 17 (armadura natural) | 135 (18d10+ 36) | Manual de Monstruos | |
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Abominación yuan-ti
La Abominación Yuan-ti es una figura imponente, su cuerpo una grotesca fusión de escamas y una musculatura serpentina que se eleva más allá de la estatura humana. Su piel, a menudo de tonos oscuros y ocres, brilla con un… |
Monstruosidad (cambiaformas, yuan-ti) | Grande | 7 | 15 (armadura natural) | 127 (15d10 + 45) | Manual de Monstruos | |
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Acechador Invisible
Un acechador invisible no posee forma discernible a la vista mortal; es una distorsión en el aire, un vacío que respira. Su presencia se insinúa con un leve temblor en la refracción de la luz, un escalofrío repentino que… |
Elemental | Mediano | 6 | 14 | 104 (16d8 + 32) | Manual de Monstruos | |
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Acorazado Astral
El Acorazado Astral es una fortaleza viviente, un monolito de quitina cósmica que surca las profundidades plateadas del Plano Astral. Su cuerpo, del tamaño de una pequeña luna, está forjado de placas indomables que refle… |
Monstruosidad (titán) | Gargantuesca | 21 | 20 (armadura natural) | 297 (17d20 + 119) | Monstruos del Multiverso | |
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Acólito
Un acólito es a menudo una figura de aspecto humilde, envuelta en ropas sencillas que reflejan los colores de su fe. Su cabello puede estar recogido o rapado, y sus manos, aunque jóvenes, suelen mostrar la dedicación a l… |
Humanoide | Mediano | 1/4 | 10 | 9 (2d8) | Manual de Monstruos | |
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Afligido Aborrecible
Los Afligidos Aborrecibles son criaturas de pesadilla cuyo aspecto evoca una enfermedad terminal y una agonía perpetua. Sus cuerpos, grotescamente alargados y demacrados, apenas parecen sostenerse sobre articulaciones nu… |
Monstruosidad | — | 1/4 | — | — | Monstruos del Multiverso | |
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Afligido Furioso
El Afligido Furioso es una abominación retorcida, un espectro de carne y hueso cuyas formas recuerdan vagamente a un ser humanoide, pero grotescamente distorsionadas por la angustia y la rabia. Su piel es un lienzo de ci… |
Monstruosidad | Mediana | 13 | 18 (armadura natural) | 255 (30d8 + 120) | Monstruos del Multiverso | |
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Afligido Hambriento
El Afligido Hambriento es una visión lúgubre, un eco distorsionado de una forma humanoide. Su cuerpo es una silueta escuálida, con extremidades desproporcionadamente largas y delgadas que terminan en garras huesudas. La … |
Monstruosidad | Mediana | 11 | 17 (armadura natural) | 225 (30d8 + 90) | Monstruos del Multiverso | |
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Afligido Perdido
El Afligido Perdido es la sombra alargada de una pena sin fin, una silueta lúgubre que apenas se cohesiona bajo la luz mortecina. Su forma, a menudo fluctuante como el humo frío, revela un cuerpo delgado y jorobado, coro… |
Monstruosidad | Mediana | 7 | 15 | 78 | Monstruos del Multiverso | |
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Afligido Solitario
El Afligido Solitario se manifiesta como una figura humanoide, a menudo indistinta y borrosa, como si estuviera tejida con los propios jirones de la noche. Su forma parece absorber la poca luz que lo roza; en la penumbra… |
Monstruosidad | Mediana | 9 | 16 | 112 | Monstruos del Multiverso | |
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Aguja marchita
La Aguja Marchita es una manifestación espinosa y andante de la desolación. Su cuerpo es un amasijo de ramas secas y nudosa, recubiertas de miles de púas afiladas y quebradizas de un tono grisáceo o marrón oscuro, como s… |
Planta | Mediana | 1/4 | 12 | 11 | Manual de Monstruos | |
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Alce
El alce es una visión imponente en los bosques boreales y las alturas montañosas. Su robusto cuerpo, cubierto por un pelaje grueso de tonos pardos o grises, se alza sobre patas musculosas capaces de sortear terrenos difí… |
Bestia | Grande | 1/4 | 10 | 13 (2d10 + 2) | Manual de Monstruos | |
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Alce Gigante
Entre los susurros de los bosques antiguos y las cumbres nevadas, se alza una criatura de majestad primordial: el Alce Gigante. Su figura masiva se recorta contra el horizonte, un coloso viviente cubierto por un pelaje d… |
Bestia | Enorme | 2 | 14 (armadura natural) | 42 (5d12 + 10) | Manual de Monstruos | |
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Alfombra Asfixiante
Una alfombra asfixiante es, a primera vista, indistinguible de cualquier pieza de tapicería común. Puede manifestarse como un lujoso tapiz persa en un salón opulento, un modesto felpudo en un pasillo olvidado, o incluso … |
Autómata | Grande | 2 | 12 | 33 (6d10) | Manual de Monstruos | |
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Alhoon
La silueta de un alhoon es un presagio gélido de lo antinatural. Conserva la forma esbelta y humanoide de su anterior existencia illítida, pero su piel verdosa ha dado paso a una tez cerúlea y marchita, estirada sobre hu… |
Muerto viviente (azotamentes, mago) | Mediano | 10 | 15 (armadura natural) | 150 (20d8 + 60) | Monstruos del Multiverso | |
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Alip
El Alip se manifiesta como una forma vaga y cambiante, un remolino de ectoplasma grisáceo y desesperación. Su silueta insinúa la de un humano consumido por alguna pena insondable, pero sin sustancia, como un recuerdo des… |
Muerto viviente | Mediano | 5 | 13 | 40 (9d8) | Monstruos del Multiverso | |
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Alkilith
El alkilith se manifiesta como una mancha sombría y cambiante, una distorsión fugaz en la periferia de la visión que parece vibrar entre la existencia y el vacío. No posee una forma fija ni miembros discernibles; en repo… |
Infernal (demonio) | Mediano | 11 | 17 (armadura natural) | 168 (16d8 + 96) | Monstruos del Multiverso | |
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Alosaurio
El alosaurio es una imponente visión de ferocidad prehistórica, una silueta dentada que domina las extensiones olvidadas del mundo. Su piel, de un verde ocre áspero y escamoso, se estira sobre un armazón de músculos pote… |
Bestia | Grande | 2 | 13 (armadura natural) | 51 (6d10 + 18) | Manual de Monstruos | |
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Amnizu
El amnizu se yergue como una sombra alada de la autoridad infernal. Su forma es la de un humanoide esbelto pero de musculatura tensa, con una piel que a menudo adopta tonos cenicientos o rojizos opacos, como la carne cur… |
Infernal (diablo) | Mediano | 18 | 21 (armadura natural) | 202 (27d8 + 81) | Monstruos del Multiverso | |
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Anatema Yuan-ti
El anathema Yuan-ti es una abominación reptiliana de pesadilla, una masa titánica de escamas que se yergue como un monumento viviente a la depravación. Su torso, vagamente antropomórfico pero retorcido, da paso a un cuer… |
Monstruosidad | Enorme | 12 | 16 (armadura natural) | 189 (18d12 + 72) | Monstruos del Multiverso | |
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ANDROESFINGE
La androesfinge es una visión de majestuosidad y poder. Su figura combina la fuerza indomable de un león de melena dorada con la serena inteligencia de un hombre, coronado por imponentes alas emplumadas que a menudo perm… |
Monstruosidad | Grande | 17 | 17 (armadura natural) | 199 (19d10 + 95) | Manual de Monstruos | |
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Ankheg
Emergiendo de la tierra con un crujido de quitina, el ankheg es una pesadilla insectoide de dimensiones alarmantes. Su cuerpo voluminoso, del tamaño de un buey robusto, está cubierto por una armadura natural de placas ve… |
Monstruosidad | Grande | 2 | 14 (armadura natural), 11 si está derribado | 39 (6d10 + 6) | Manual de Monstruos | |
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Anquilosaurio
Imagina una montaña de roca viviente, no demasiado alta, pero de una anchura imponente. Esa es la primera impresión que causa el anquilosaurio. Su cuerpo, del tamaño de una pequeña casa, está completamente cubierto por u… |
Bestia | Enorme | 3 | 15 (armadura natural) | 68 (8d12 + 16) | Manual de Monstruos | |
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APARICIÓN
Una Aparición se manifiesta como una silueta traslúcida y fluctuante, apenas un eco de la forma humanoide que una vez tuvo. Su contorno se define por la ausencia de luz, un vacío espectral que parece absorber el entorno,… |
Muerto viviente | Mediano | 5 | 13 | 67 (9d8 + 27) | Manual de Monstruos | |
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Aprendiz de mago
Los aprendices de mago rara vez se ven impolutos; sus túnicas, a menudo desgastadas y remendadas, suelen portar orgullosas manchas de tinta arcana, hollín de reactivos o rastros de algún conjuro que salió mal. Sus rostro… |
Humanoide | — | 1/4 | — | — | Monstruos del Multiverso | |
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Aracnomante drow
Entre las sombras danzantes de la Infraoscuridad, el aracnomante drow es una visión que hiela la sangre. Su piel de obsidiana, común a su raza, a menudo está velada por finos hilos de seda oscura, como si la misma sustan… |
Humanoide (elfo) | Mediano | 13 | 15 (cuero tachonado) | 162 (25d8 + 50) | Monstruos del Multiverso | |
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Araña
Las arañas diminutas son, con frecuencia, más sentidas que vistas. Suelen ser criaturas de una paleta discreta: grises cenicientos, pardos terrosos o negros profundos que les permiten mimetizarse a la perfección con la c… |
Bestia | Diminuta | 0 | 12 | 1 (1d4 - 1) | Manual de Monstruos | |
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Araña de Fase
La Araña de Fase es una visión escalofriante, una bestia arácnida de proporciones descomunales que desafía la lógica de la naturaleza. Su cuerpo, cubierto por un exoesqueleto quitinoso de tonos oscuros que van del negro … |
Monstruosidad | Grande | 3 | 13 (armadura natural) | 32 (5d10 + 5) | Manual de Monstruos | |
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ARAÑA GIGANTE
La Araña Gigante es una pesadilla quitinosa que se arrastra desde las sombras más profundas. Su cuerpo, del tamaño de un caballo pequeño, está cubierto por un exoesqueleto oscuro y segmentado, a menudo moteado de tonos m… |
Bestia | Grande | 1 | 14 (armadura natural) | 26 (4d10 + 4) | Manual de Monstruos | |
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ARBUSTO DESPERTADO
A primera vista, un arbusto despertado es la imagen perfecta de la vegetación común: una maraña de ramas y hojas de un verde mundano, anclada firmemente a la tierra. Su tamaño modesto y su aspecto inofensivo lo hacen pas… |
Planta | Pequeña | 0 | 9 | 10 (3d6) | Manual de Monstruos | |
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Arcanaloth
El Arcanaloth se manifiesta como una figura esbelta y humanoide, coronada por la cabeza de un chacal o un lobo de ébano, con ojos que destellan con una inteligencia fría y antigua. Su piel, a menudo de tonos ceniza o pur… |
Infernal (yugoloth) | Mediano | 12 | 17 | 104 | Manual de Monstruos | |
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Archidruida
La piel del archidruida, curtida como la corteza milenaria de un roble, revela un sinfín de historias grabadas por el sol, el viento y la lluvia. Sus ojos, profundos estanques de un verde ocre o azul tormentoso, reflejan… |
Humanoide (druida) | Mediano | 12 | 14 (armadura de pieles) | 154 (28d8 + 28) | Monstruos del Multiverso | |
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Archimago
Los archimagos rara vez muestran su verdadera faz al mundo, prefiriendo velar su presencia con ilusiones sutiles que confunden la vista. Sus ropajes, a menudo de ricas telas y cortes impecables, parecen absorber la luz o… |
Humanoide | Mediano | 12 | 12 (15 con armadura de mago) | 99 (18d8 + 18) | Manual de Monstruos | |
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Arcipreste kuo-toa
El Arcipreste kuo-toa es una abominación ancestral, una figura imponente entre su especie de hombres pez. Su piel, de un tono verdoso o azulado oscuro, rezuma una baba constante y está cubierta de cicatrices rituales y b… |
Humanoide (kuo-toa) | Mediano | 6 | 13 | 97 | Manual de Monstruos | |
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Armadura Animada
Imagina una armadura de placas completa, finamente forjada en acero o bronce, a menudo grabada con insignias olvidadas. Permanece inmóvil, indistinguible de una pieza decorativa en un salón de armas o una tumba antigua, … |
Autómata | Mediano | 1 | 18 (armadura natural) | 33 (6d8 + 6) | Manual de Monstruos | |
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Armanite
Imagina una tormenta de carne y hierro forjada en las fraguas del mismísimo Abismo. El armanita es una criatura colosal, con el torso de un demonio musculoso y cubierto de placas quitinosas, emergiendo de un cuerpo infer… |
Infernal (demonio) | Grande | 7 | 16 (armadura natural) | 94 (9d10 + 45) | Monstruos del Multiverso | |
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ARPÍA
Desde lejos, la silueta de una arpía puede confundirse con la de una mujer hermosa, flotando con gracia en los cielos. Sin embargo, al acercarse, la ilusión se desvanece en una visión de pesadilla. Su torso y cabeza son … |
Monstruosidad | Mediana | 1 | 11 | 38 (7d8 + 7) | Manual de Monstruos | |
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Arquero
Los arqueros se presentan como figuras esbeltas y tensas, a menudo envueltas en cueros curtidos y ropas de tonos discretos que les permiten fundirse con los bosques o las sombras. Su postura es la de una cuerda de arco l… |
Humanoide | Mediano | 3 | 16 (cuero tachonado) | 75 (10d8 + 30) | Monstruos del Multiverso | |
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Artesano Mágico
Los artesanos mágicos son figuras comunes en las ciudades y pueblos, fácilmente distinguibles por su atuendo práctico y a menudo manchado de polvo o tintes. Suelen tener manos ágiles, acostumbradas tanto al trabajo rudo … |
Humanoide | mediano | 0 | 11 | 9 (2d8) | Eberron | |
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Asesino
El asesino es una sombra entre las sombras, un contorno borroso donde otros ven nada. Su figura suele ser esbelta y ágil, revestida de cueros oscuros y telas discretas que absorben la luz del ambiente. Un capuchón a menu… |
Humanoide | Mediano | 8 | 15 (cuero tachonado) | 78 (12d8 + 24) | Manual de Monstruos | |
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AULLADOR
Los aulladores son bestias infernales de imponente tamaño, cuya silueta recuerda a la de un lobo titánico, aunque grotescamente distorsionado por la corrupción abisal. Su piel, gruesa como el basalto volcánico, se extien… |
Infernal | Grande | 8 | 16 (armadura natural) | 90 (12d10 + 24) | Monstruos del Multiverso | |
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AVISPA GIGANTE
La avispa gigante es una visión terrorífica en los cielos, una bestia del tamaño de un lobo, con un cuerpo robusto y quitinoso de un negro azulado profundo, adornado con bandas amarillas o anaranjadas que vibran con una … |
Bestia | Mediana | 1/2 | 12 | 13 (3d8) | Manual de Monstruos | |
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Azer
Los azer son seres forjados en el corazón de la llama, una mezcla de bronce radiante y magma solidificada que les otorga una presencia imponente. Su piel, pulida como metal recién salido del crisol, irradia un calor tan … |
Elemental | Mediano | 2 | 17 (armadura natural, escudo) | 39 (6d8 + 12) | Manual de Monstruos | |
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Azotamentes
Un azotamentes es una visión perturbadora: un cuerpo humanoide esbelto cubierto de piel gomosa de tonos púrpura o verdosos, pero coronado por una cabeza que evoca los horrores de las profundidades marinas. Cuatro tentácu… |
Aberración | Mediana | 7 | 15 (coraza) | 71 (13d8 + 13) | Manual de Monstruos | |
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Azotamentes arcanista
Entre las sombras de los reinos profundos, donde la psiónica es la ley, emerge una aberración aún más singular: el azotamentes arcanista. Su forma es reconocible, un cuerpo esbelto de piel púrpura-grisácea y esa ominosa … |
Aberración | Mediana | 8 | 15 (coraza) | 71 (13d8 + 13) | Manual de Monstruos | |
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BABAU
El babau es una figura espectral de terror, una silueta lúgubre de músculos tensos y piel coriácea de un color gris enfermizo, a menudo teñida de un rojizo óxido. Sus miembros son desproporcionadamente largos, terminados… |
Infernal (demonio) | Mediano | 4 | 16 | 82 | Monstruos del Multiverso | |
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BABUINO
Estos primates de tamaño modesto, robustos y musculosos para su envergadura, poseen un hocico prominente que recuerda al de un canino, adornado con colmillos visibles incluso cuando están en reposo. Su pelaje, denso y ás… |
Bestia | Pequeña | 0 | 12 | 3 (1d6) | Manual de Monstruos | |
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Bael
Bael emerge de las profundidades del Averno como una imponente silueta de terror y poder. Su estatura es colosal, muy superior a la de un hombre, y su piel, de un tono carmesí oscuro, parece endurecida por milenios de fu… |
Infernal (diablo) | Grande | 19 | 18 (armadura de placas) | 189 (18d10 + 90) | Monstruos del Multiverso | |
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Bafomet
Bafomet se alza como una sombra colosal, una abominación forjada de músculo bestial y furia infernal. Su figura es la de un minotauro grotescamente amplificado, cubierto por un pelaje grueso y oscuro que esconde cicatric… |
Infernal (demonio) | Enorme | 23 | 22 (armadura natural) | 319 (22d12 + 176) | Monstruos del Multiverso | |
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Balhannoth
Una masa cavernosa de carne púrpura y gris, el Balhannoth es una pesadilla de tentáculos sinuosos que brotan de un cuerpo informe. Su centro está dominado por una boca dentada, un abismo húmedo que parece una herida abie… |
Aberración | Grande | 11 | 17 (armadura natural) | 114 (12d10 + 48) | Monstruos del Multiverso | |
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Balor
De todos los horrores que el Abismo puede vomitar, pocos rivalizan con la pavorosa majestad de un Balor. Esta montaña de músculo y maldad se alza como una columna de tormento, su piel de obsidiana agrietada por el fuego … |
Infernal (demonio) | Enorme | 19 | 19 (armadura natural) | 262 (21d12 + 126) | Manual de Monstruos | |
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Banderhobb
La primera impresión de un banderhobb es la de una mole oscura y amorfa, como una sombra arrancada de la noche y dotada de una forma grotesca. Su piel, de un negro mate y texturado, absorbe la luz, haciendo que sus conto… |
Monstruosidad | Grande | 5 | 15 (armadura natural) | 84 (8d10 + 40) | Monstruos del Multiverso | |
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Bandido
Un bandido rara vez exhibe una vestimenta ostentosa; su atuendo es una colección dispar de cueros curtidos, paños remendados y alguna pieza de metal robada, todo ello cubierto por el polvo del camino y la mugre de una vi… |
Humanoide | Mediano | 1/8 | 12 (armadura de cuero) | 11 (2d8 + 2) | Manual de Monstruos | |
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Banshee
Una silueta fantasmagórica y etérea, la banshee flota más que camina, una manifestación etérea de un dolor inconmensurable. Su forma, a menudo la de una mujer ataviada con ropas desgarradas y flotantes, es translúcida y … |
Muerto viviente | Mediano | 4 | 12 | 58 (13d8) | Manual de Monstruos | |
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Bardo
El bardo es una figura enigmática y a menudo deslumbrante, cuya apariencia rara vez se ajusta a un patrón fijo, salvo por una inconfundible chispa vital en sus ojos y una confianza innata que irradia de su porte. Visten … |
Humanoide | Mediano | 2 | 15 (camisa de malla) | 44 (8d8 + 8) | Monstruos del Multiverso | |
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Barghest
El Barghest es un depredador infernal que vaga por el plano material, un lobo tan grande como un caballo de guerra, con un pelaje que va del gris ceniza al negro medianoche, duro y opaco como la roca volcánica. Sus ojos … |
Infernal | Grande | 4 | 17 (armadura natural) | 60 (8d10 + 16) | Monstruos del Multiverso | |
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Barlgura
El Barlgura es una mole de furia carnal, un simio demoníaco de proporciones grotescas que exuda una presencia tan primigenia como infernal. Su piel, a menudo de un rojo profundo o un gris ceniza, se tensa sobre músculos … |
Infernal (demonio) | Grande | 5 | 15 (armadura natural) | 68 (8d10 + 24) | Manual de Monstruos | |
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BARÓN SAHUAGIN
El Barón Sahuagin es una figura imponente que domina las profundidades con una presencia tanto majestuosa como aterradora. Su piel escamosa, a menudo más oscura y recia que la de sus subordinados, exhibe tonos de verde p… |
Humanoide (sahuagin) | Grande | 5 | 16 (coraza) | 76 (9d10 + 27) | Manual de Monstruos | |
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Basilisco
El basilisco es una criatura de pesadilla, un reptil de tamaño mediano que evoca la imagen de un lagarto prehistórico, pero con una malicia que solo puede ser antinatural. Sus escamas, de un verde musgo o un gris cenicie… |
Monstruosidad | Mediana | 3 | 15 (armadura natural) | 52 (8d8 + 16) | Manual de Monstruos | |
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Batidor
Los batidores no son una raza, sino una vocación, una elección de vida marcada por el sendero. Su figura es invariablemente esbelta y musculosa, independientemente de su origen, con una agilidad casi felina que se adivin… |
Humanoide (cualquier raza) | Mediano | 1/2 | 13 (armadura de cuero) | 16 (3d8 + 3) | Manual de Monstruos | |
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Batidor de Bronce Mecánico
El batidor de bronce mecánico es una obra de artificio compacta, del tamaño de un lince corpulento, forjado en láminas de metal bruñido que se superponen con la precisión de una coraza élfica. Sus seis patas delgadas, pe… |
Autómata | Mediano | 1 | 13 | 36 (8d8) | Monstruos del Multiverso | |
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Behir
El behir es una criatura de terror primigenio, una serpiente gigantesca que se arrastra sobre una docena de patas terminadas en garras afiladas. Sus escamas, de un azul profundo que a menudo raya en el ébano, le permiten… |
Monstruosidad | Enorme | 11 | 17 (armadura natural) | 168 (16d12 + 64) | Manual de Monstruos | |
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Belashyrra
De los abismos insondables de la realidad se arrastra Belashyrra, una abominación cuya forma física desafía la lógica y el buen juicio. Su cuerpo, de tamaño mediano pero de una elasticidad antinatural, parece una amalgam… |
Aberración | mediana | 22 | 19 | 304 | Eberron | |
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Berbalang
Un berbalang es una visión inquietante: una forma humanoide delgada hasta la emaciación, cuya piel reseca parece estirarse sobre una estructura ósea demasiado pronunciada. Sus ojos, a menudo descritos como pozos brillant… |
Aberración | Mediana | 2 | 14 (armadura natural) | 49 (14d8 - 14) | Monstruos del Multiverso | |
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Berserker
Un berserker es un torbellino de carne y furia, más allá de la raza que le dé forma. Sus cuerpos, curtidos y marcados por innumerables cicatrices de batalla, suelen exhibir una musculatura brutal, ya sea ágil o masiva, f… |
Humanoide (cualquier raza) | Mediano | 2 | 13 (armadura de pieles) | 67 (9d8 + 27) | Manual de Monstruos | |
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Beso Mortífero
El Beso Mortífero es una aberración horripilante, una masa esférica de carne purpúrea oscura, surcada por venas palpitantes que resplandecen con una luz carmesí tenue. De su cuerpo central brotan una docena de tentáculos… |
Aberración (contemplador) | Grande | 10 | 15 (armadura natural) | 142 (15d10 + 60) | Monstruos del Multiverso | |
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Bestia trémula
Imagina contemplar el mundo a través de una ola de calor reverberante o un velo de agua distorsionada: así se presenta una bestia trémula. Su forma monstruosa y grande se agita constantemente, sus contornos se difuminan … |
Monstruosidad | Grande | 3 | 13 (armadura natural) | 85 (10d10 + 30) | Manual de Monstruos | |
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Boca de Grolantor
La Boca de Grolantor es una visión repugnante que evoca el más puro terror entre quienes la avistan. Su cuerpo, de una magnitud descomunal, está grotescamente hinchado y distendido, como si la carne apenas pudiera conten… |
Gigante (gigante de las colinas) | Enorme | 6 | 14 (armadura natural) | 105 (10d12 + 40) | Monstruos del Multiverso | |
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Bocón barbotante
El Bocón Barbotante es una masa nauseabunda de carne, apenas sugerente de una forma corpórea, que parece brotar directamente de la tierra. Su anatomía está dominada por una boca enorme y babeante, en constante movimiento… |
Aberración | Mediana | 2 | 9 | 67 (9d8 + 27) | Manual de Monstruos | |
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Bodak
Un bodak es la manifestación de la vida extinta, un cascarón esquelético envuelto en una piel apergaminada y tirante que se aferra a sus huesos. Sus facciones están distorsionadas en una mueca eterna de agonía silenciosa… |
Muerto viviente | Mediano | 6 | 15 (armadura natural) | 58 (9d8 + 18) | Monstruos del Multiverso | |
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BOGGLE
Los boggles son criaturas feéricas menores, de apariencia elástica y algo gelatinosa, como una gota de aceite animada. Su piel, de un tono verdoso o grisáceo y siempre húmeda, refleja la luz con un brillo aceitoso. Posee… |
Feérico | — | 1/8 | — | — | Monstruos del Multiverso | |
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Bramador Duergar
El Bramador Duergar es una abominación mecánica que imita la figura robusta de un enano, forjada con el hierro más oscuro y el acero templado de las forjas subterráneas. Sus articulaciones rechinan con la fuerza de engra… |
Autómata (enano) | Mediano | 3 | 15 | 38 | Monstruos del Multiverso | |
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BRONTOSAURIO
Una mole de vida, el brontosaurio se alza como una colina andante, su cuerpo inmenso sostenido por patas columnares que hacen temblar la tierra a cada paso. Su piel, de un gris verdoso o terroso, es rugosa y gruesa como … |
Bestia (dinosaurio) | Gargantuesca | 5 | 15 (armadura natural) | 121 (9d20 + 27) | Monstruos del Multiverso | |
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Brote Micónido
El brote micónido es una criatura singular, un hongo ambulante de tamaño humilde que rara vez supera la altura de una rodilla. Su cuerpo es un tallo robusto y pálido, a menudo con vetas de colores tierra o violáceos, cor… |
Planta | Pequeña | 0 | 10 | 7 (2d6) | Manual de Monstruos | |
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Broza Movediza
La Broza Movediza no es una planta cualquiera, sino una masa imponente de follaje retorcido, enredaderas y raíces que se arrastra por el suelo del bosque como un manto viviente. Sus tonalidades van del verde oscuro al ma… |
Planta | Grande | 5 | 15 (armadura natural) | 136 (16d10 + 48) | Manual de Monstruos | |
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Brujo de la Muerte
El Brujo de la Muerte se alza como una figura espectral y consumida, una sombra macabra envuelta en jirones de lo que alguna vez fueron vestimentas suntuosas. Su piel, si es que aún posee alguna, se ha marchitado hasta u… |
Muerto viviente (brujo) | Mediano | 4 | 12 (15 con armadura de mago) | 36 (8d8) | Monstruos del Multiverso | |
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Brujo de la muerte maestro
El brujo de la muerte maestro es una figura macabra, una silueta demacrada envuelta en jirones de lo que una vez fueron ricas vestiduras. Su piel, tensa y pálida, se aferra a un esqueleto frágil, y sus manos huesudas se … |
Muerto viviente (brujo) | Mediano | 8 | 13 (16 con armadura de mago) | 110 (20d8 + 20) | Monstruos del Multiverso | |
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BRUJO DEL INFERNAL
Un Brujo del Infernal se presenta como una silueta humana distorsionada por el roce del Averno. Sus ojos, a menudo, brillan con un rescoldo carmesí o amarillo azufre, y su piel puede mostrar sutiles marcas de hollín o ve… |
Humanoide | Mediano | 7 | 13 (16 con armadura de mago) | 78 (12d8 + 24) | Monstruos del Multiverso | |
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BRUJO DEL PRIMIGENIO
Enfundado en ropajes oscuros y sin gracia que parecen absorber la luz, el Brujo del Primigenio es un humanoide de aspecto frágil cuya piel pálida casi trasluce. Sus ojos son la característica más perturbadora: pozos oscu… |
Humanoide | Mediano | 6 | 13 (16 con armadura de mago) | 91 (14d8 + 28) | Monstruos del Multiverso | |
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Brujo del Señor Feérico
El Brujo del Señor Feérico se presenta con una elegancia que roza lo sobrenatural. Su figura esbelta se envuelve en sedas y linos de tonos terrosos o de colores vibrantes que parecen capturar la luz del crepúsculo. Sus m… |
Humanoide | Mediano | 4 | 13 (16 con armadura de mago) | 67 (15d8) | Monstruos del Multiverso | |
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Bruma vampírica
Una voluta de neblina gris plomizo, apenas más densa que la bruma matinal, la bruma vampírica flota en un silencio sepulcral, su presencia delatada únicamente por un frío anómalo que chupa el calor del ambiente. A veces,… |
Muerto viviente | Mediano | 3 | 13 | 30 (4d8 + 12) | Monstruos del Multiverso | |
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Buey
El buey se alza como una imponente mole de músculo y hueso, cubierto por una piel gruesa y curtida que a menudo luce tonalidades terrosas, desde el pardo oscuro hasta el rojizo. Su cabeza, ancha y robusta, está coronada … |
Bestia | — | 1/4 | — | — | Monstruos del Multiverso | |
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BUITRE
Los buitres son aves de un tamaño considerable, dominando los cielos con sus amplias alas de plumas oscuras y desaliñadas. Su rasgo más distintivo, sin embargo, es su cabeza y cuello, a menudo desprovistos de plumaje y c… |
Bestia | Mediana | 0 | 10 | 5 (1d8 + 1) | Manual de Monstruos | |
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BUITRE GIGANTE
El buitre gigante es una visión imponente y desoladora, una sombra alada que se cierne sobre los desiertos y páramos. Su cuerpo, del tamaño de un caballo pequeño, está cubierto de un plumaje oscuro y maltrecho, que envej… |
Bestia | Grande | 1 | 10 | 22 (3d10 + 6) | Manual de Monstruos | |
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Bulette
El bulette es una monstruosidad acorazada que emerge de las entrañas de la tierra como un tiburón de pesadilla. Su cuerpo, bajo y musculoso, está revestido de placas de queratina superpuestas, de un tono que a menudo evo… |
Monstruosidad | Grande | 5 | 17 (armadura natural) | 94 (9d10 + 45) | Manual de Monstruos | |
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BULEZAU
El bulezau es una visión grotesca y repulsiva, un demonio de tamaño mediano que parece forjado a partir de la descomposición misma. Su piel es un tapiz de pústulas verdosas, llagas abiertas y carne parcialmente necrosada… |
Infernal (demonio) | Mediano | 3 | 14 (armadura natural) | 52 (7d8 + 21) | Monstruos del Multiverso | |
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BULLYWUG
Los bullywugs son criaturas despreciables y a la vez extrañamente fascinantes, ranas humanoides de piel verrugosa que habitan las ciénagas más profundas. Sus cuerpos, a menudo regordetes y resbaladizos, están cubiertos d… |
Humanoide (bullywug) | Mediano | 1/4 | 15 (armadura de pieles, escudo) | 11 (2d8 + 2) | Manual de Monstruos | |
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BÚHO
El búho, una criatura de la noche tan pequeña como una palma, se camufla entre las sombras con su plumaje moteado en tonos terrosos y blanquecinos. Sus grandes ojos, redondos y de un amarillo o ámbar penetrante, dominan … |
Bestia | Diminuta | 0 | 11 | 1 (1d4 - 1) | Manual de Monstruos | |
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BÚHO GIGANTE
El Búho Gigante es una visión imponente que se desliza por el dosel nocturno, su envergadura descomunal capaz de proyectar una sombra vasta bajo la luna. Sus plumas, de un pardo jaspeado con motas grises y blancas, le co… |
Bestia | Grande | 1/4 | 12 | 19 (3d10 + 3) | Manual de Monstruos | |
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Caballero
El caballero es una visión imponente en el campo de batalla y en la corte, una silueta forjada en acero y honor. Bajo la armadura de placas, meticulosamente pulida o marcada por las cicatrices de innumerables contiendas,… |
Humanoide (cualquier raza) | Mediano | 3 | 18 (armadura de placas) | 52 (8d8 + 16) | Manual de Monstruos | |
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CABALLERO DE LA MUERTE
Un Caballero de la Muerte es una visión aterradora: una silueta imponente revestida en una armadura negra, a menudo picada y corroída por el tiempo y la guerra, pero que aún destila una autoridad macabra. Bajo un yelmo o… |
Muerto viviente | Mediano | 17 | 20 (armadura de placas, escudo) | 180 (19d8 + 95) | Manual de Monstruos | |
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Caballero Githyanki
Los Caballeros Githyanki son figuras imponentes, cuya piel de tono amarillento y rasgos angulosos parecen tallados por la misma disciplina férrea de su raza. Visten armaduras intrincadas, forjadas con un arte que oculta … |
Humanoide (gith) | Mediano | 8 | 18 (armadura de placas) | 91 (14d8 + 28) | Manual de Monstruos | |
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Caballero Óseo
El Caballero Óseo no es un mero esqueleto; es la negación de la tumba. Su armadura, antaño brillante, ahora está corroída y, en muchos lugares, fundida con los propios huesos que contiene, creando una silueta macabra e i… |
humanoide (cualquier raza) | mediano | 5 | 20 (armadura de hueso) | 84 (13d8 + 26) | Eberron | |
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CABALLITO DE MAR
Las aguas cristalinas y cálidas de los arrecifes son el hogar de una de las criaturas más singulares del mundo acuático: el caballito de mar. Su diminuto cuerpo, no más grande que el pulgar de un elfo marino, se alza ver… |
Bestia | Diminuta | 0 | 11 | 1 (1d4 - 1) | Manual de Monstruos | |
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CABALLITO DE MAR GIGANTE
En las profundidades azul verdosas donde los bosques de algas danzan con la corriente y los arrecifes de coral brotan como jardines fantásticos, mora una criatura de una belleza majestuosa: el caballito de mar gigante. T… |
Bestia | Grande | 1/2 | 13 (armadura natural) | 16 (3d10) | Manual de Monstruos | |
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CABALLO DE GUERRA
Un coloso de crines oscuras y músculos tensos, el caballo de guerra irradia una fuerza indomable. Su silueta maciza, a menudo cubierta por barda de cuero o cota de malla, oculta una estructura ósea robusta y articulacion… |
Bestia | Grande | 1/2 | 11 | 19 (3d10 + 3) | Manual de Monstruos | |
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Caballo de guerra esqueleto
De entre las sombras de un campo de batalla olvidado o de un sepulcro profanado, emerge el corcel esquelético. Una silueta espectral formada por huesos pulcros y blanqueados por el tiempo, pero que conserva la imponente … |
Muerto viviente | Grande | 1/2 | 13 (restos de barda) | 22 (3d10 + 6) | Manual de Monstruos | |
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CABALLO DE MONTA
El caballo de monta es una imagen familiar y reconfortante en los caminos polvorientos y los patios de las posadas. Su figura es robusta y compacta, con un cuello fuerte y patas musculosas que denotan resistencia para la… |
Bestia | Grande | 1/4 | 10 | 13 (2d10 + 2) | Manual de Monstruos | |
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CABALLO DE TIRO
El Caballo de Tiro es una masa imponente de músculo y hueso, un gigante gentil con un porte que inspira respeto y admiración. Su espalda ancha y lomo profundo, sostenidos por patas robustas como columnas, denotan una fue… |
Bestia | Grande | 1/4 | 10 | 19 (3d10 + 3) | Manual de Monstruos | |
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CABRA
La cabra es una criatura de estatura humilde pero de una presencia robusta, cubierta por un pelaje denso que puede variar del blanco níveo al pardo oscuro, a menudo salpicado de manchas. Sus rasgos más distintivos son su… |
Bestia | Mediana | 0 | 10 | 4 (1d8) | Manual de Monstruos | |
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CABRA GIGANTE
Las cabras gigantes son bestias imponentes, con la corpulencia de un toro joven pero la inconfundible silueta de sus parientes menores magnificada. Su pelaje, a menudo moteado en tonos grises, marrones y negros, se funde… |
Bestia | Grande | 1/2 | 11 (armadura natural) | 19 (3d10 + 3) | Manual de Monstruos | |
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Calavera llameante
En el corazón de la oscuridad, una visión espectral se materializa: una calavera humana, de tamaño sorprendentemente reducido, envuelta en llamas etéreas que no consumen su hueso, sino que lo animan con una energía gélid… |
Muerto viviente | Diminuto | 4 | 13 | 40 (9d4 + 18) | Manual de Monstruos | |
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Cambiante
Los Cambiantes son un pueblo en constante tensión entre sus dos naturalezas. A simple vista, se confunden con humanos de rasgos algo más bruscos: ojos penetrantes que delatan una vigilia innata, cabello espeso y cuerpos … |
humanoide (cambiante) | mediano | 1/2 | 14 (armadura de cuero) | 19 (3d8 + 6) | Eberron | |
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Cambion
Los cambiones son la encarnación de la gracia profana, figuras de una belleza inquietante que esconde una veta de crueldad inherente. Su piel a menudo exhibe tonos inusuales, desde el bronce pulido hasta el ébano oscuro,… |
Infernal | Mediano | 5 | 19 | 82 | Manual de Monstruos | |
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CAMELLO
Imponentes y robustos, los camellos son criaturas de una resistencia legendaria, perfectamente adaptadas a los yermos abrasadores. Su cuerpo, cubierto de un pelaje espeso y áspero de tonos arena o tierra, se alza sobre l… |
Bestia | Grande | 1/8 | 9 | 15 (2d10 + 4) | Manual de Monstruos | |
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CAMINANTE GIGANTESCO
El Caminante Gigantesco se alza como una manifestación imponente de furia volcánica, una figura colosal cuyo cuerpo está forjado a partir de roca obsidianada y cenizas solidificadas, surcado por venas de magma candente q… |
Elemental | Grande | 1 | 14 (armadura natural) | 22 (3d10 + 6) | Monstruos del Multiverso | |
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Campeón
El Campeón se alza con la imponente silueta de quien ha sobrevivido a incontables batallas. Su armadura, práctica y a menudo embellecida con marcas de victorias o insignias de su credo, apenas oculta la masa muscular ten… |
Humanoide | Mediano | 9 | 18 (armadura de placas) | 143 (22d8 + 44) | Monstruos del Multiverso | |
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CANGREJO
Con un caparazón que rara vez supera el tamaño de una moneda de oro, el cangrejo es un maestro del camuflaje costero. Sus colores varían desde el gris perla de la arena húmeda hasta los verdes oscuros de las algas, salpi… |
Bestia | Diminuta | 0 | 11 (armadura natural) | 2 (1d4) | Manual de Monstruos | |
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CANGREJO GIGANTE
El cangrejo gigante es una visión inquietante de las profundidades, una mole de quitina que se arrastra desde las mareas bajas. Su caparazón, a menudo erosionado y cubierto de algas, adopta tonos de roca húmeda o arena o… |
Bestia | Mediana | 1/8 | 15 (armadura natural) | 13 (3d8) | Manual de Monstruos | |
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Canoloth
El Canoloth, un yugoloth menor, adopta la silueta de un sabueso infernal, pero su forma es una burla retorcida de la nobleza canina. Su piel es una capa de escamas correosas, del color del hierro forjado y manchado de óx… |
Infernal (yugoloth) | Mediano | 8 | 16 (armadura natural) | 120 (16d8 + 48) | Monstruos del Multiverso | |
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Capitán Bandido
Un Capitán Bandido no es un simple matón, sino una figura de autoridad que se alza entre la chusma de los forajidos. Viste cotas de cuero curtido y ropajes oscuros, a menudo con algún toque de color distintivo, como una … |
Humanoide (cualquier raza) | Mediano | 2 | 15 (cuero tachonado) | 65 (10d8 + 20) | Manual de Monstruos | |
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Capitán de una casa drow
Los Capitanes de las casas drow son figuras imponentes, cuya presencia helada irradia la autoridad de la Infraoscuridad misma. Su piel, de un ébano pulido, contrasta ferozmente con el fulgor de sus cabellos plateados, a … |
Humanoide (elfo) | Mediano | 9 | 16 (cota de malla) | 162 (25d8 + 50) | Monstruos del Multiverso | |
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CAPITÁN HOBGOBLIN
El Capitán Hobgoblin es una figura imponente en el campo de batalla, su piel rojiza o verdosa oculta bajo placas de armadura de acero oscuro, meticulosamente mantenidas y a menudo grabadas con los símbolos marciales de s… |
Humanoide (trasgo) | Mediano | 3 | 17 (media armadura) | 39 (6d8 + 12) | Manual de Monstruos | |
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Caracol Flagelo
El Caracol Flagelo es una mole viviente, un monolito ambulante de caparazón iridiscente que desafía la luz. Su concha, una amalgama de obsidiana pulida y cristal de éter solidificado, no solo refracta los colores del arc… |
Elemental | Grande | 3 | 16 (armadura natural) | 52 (5d10 + 25) | Monstruos del Multiverso | |
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Carroñero reptante
El carroñero reptante es una aberración de gran tamaño, su cuerpo robusto y cubierto de una piel coriácea que a menudo se confunde con roca mojada u hongos putrefactos. Posee múltiples patas cortas, casi vestigiales, que… |
Monstruosidad | Grande | 2 | 13 | 51 | Manual de Monstruos | |
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Catoblepas
El catoblepas es una aberración andante, una criatura de pesadilla que parece un cerdo gigante y enfermo, pero mucho peor. Su cuerpo macizo está cubierto de un pelaje sucio y enmarañado, salpicado de verrugas y llagas su… |
Monstruosidad | Grande | 5 | 14 (armadura natural) | 84 (8d10 + 40) | Monstruos del Multiverso | |
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Caudillo orco
Un caudillo orco es una visión impactante y brutal, una mole de músculo y cicatrices con una piel verde oscura curtida por incontables batallas. Su armadura es una amalgama tosca de placas de metal martilladas, cuero end… |
Humanoide (orco) | Mediano | 4 | 16 (cota de malla) | 93 (11d8 + 44) | Manual de Monstruos | |
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Centauro
Los centauros son criaturas de majestuosa singularidad, una fusión armónica de la fuerza equina y la destreza humanoide. Su cuerpo es el de un caballo robusto, con capas que varían desde el castaño terroso hasta el ébano… |
Monstruosidad | Grande | 2 | 12 | 45 (6d10 + 12) | Manual de Monstruos | |
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Cerebro anciano
Una masa pulsante de tejido cerebral grisáceo, surcada por venas oscuras y envuelta en una tenue bioluminiscencia psíquica, flota o descansa en un estanque de fluidos nauseabundos. Es inmensamente grande, abarcando un es… |
Aberración (azotamentes) | Grande | 14 | 10 | 210 (20d10 + 100) | Monstruos del Multiverso | |
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CHACAL
El chacal es una figura esbelta y compacta, del tamaño de un perro mediano, cubierto de un pelaje áspero y terroso que va del ocre al gris ceniza, perfecto para las sombras del crepúsculo. Sus orejas puntiagudas y erguid… |
Bestia | Pequeña | 0 | 12 | 3 (1d6) | Manual de Monstruos | |
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Chamán hombre lagarto
El Chamán Hombre Lagarto se distingue por su piel reptiliana, a menudo más oscura o con un patrón más intrincado que el de sus congéneres, embadurnada con barros sagrados y viejas cicatrices. Sus ojos ámbar, hundidos y p… |
Humanoide (hombre lagarto) | Mediano | 2 | 13 (armadura natural) | 27 (5d8 + 5) | Manual de Monstruos | |
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Chasme
El chasme es una abominación infernal, una fusión retorcida entre la crueldad demoníaca y la repugnancia de un insecto gigantesco. Su cuerpo, del tamaño de un caballo, está cubierto por un quitinoso exoesqueleto de tonos… |
Infernal (demonio) | Grande | 6 | 15 (armadura natural) | 84 (13d10 + 13) | Manual de Monstruos | |
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Chillón
Entre la hojarasca húmeda de cavernas y bosques umbríos, el chillón se confunde a menudo con un hongo cualquiera, una seta de tallo grueso y sombrero carnoso, de tonos terrosos o violáceos que le permiten mimetizarse a l… |
Planta | Mediana | 0 | 5 | 13 | Manual de Monstruos | |
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Choldrith
La choldrith es una visión inquietante, una aberración nacida de la oscuridad y la seda. Su torso, de complexión humanoide y cubierto por una quitina oscura y lustrosa, da paso a un abdomen y un par de patas segmentadas … |
Monstruosidad (clérigo) | Mediana | 3 | 15 (armadura natural) | 66 (12d8 + 12) | Monstruos del Multiverso | |
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Chuul
Emergiendo de las profundidades como una pesadilla crustácea, el chuul es una criatura de tamaño imponente, cubierta por un exoesqueleto quitinoso de tonos verdes musgo o marrones oscuros, a menudo incrustado con algas y… |
Aberración | Grande | 4 | 16 (armadura natural) | 93 (11d10 + 33) | Manual de Monstruos | |
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Ciempiés Gigante
El ciempiés gigante es una criatura que evoca repulsión y fascinación a partes iguales. Su cuerpo, de un largo inusitado para un invertebrado común, se compone de segmentos brillantes, a menudo de tonalidades oscuras que… |
Bestia | Pequeña | 1/4 | 13 (armadura natural) | 4 (1d6 + 1) | Manual de Monstruos | |
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Cieno Gris
El cieno gris es una masa viscosa de un tono opaco y ceniciento, que apenas refleja la luz y parece absorberla. Cuando está inmóvil, se confunde fácilmente con un charco de agua estancada, una mancha de humedad o un resi… |
Cieno | Mediano | 1/2 | 8 | 22 (3d8 + 9) | Manual de Monstruos | |
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Ciervo
El ciervo es una visión de gracia y armonía natural, con su cuerpo esbelto cubierto de un pelaje que va del pardo rojizo al canela, a menudo con un vientre blanco impoluto. Sus grandes ojos, oscuros y curiosos, denotan u… |
Bestia | Mediana | 0 | 13 | 4 (1d8) | Manual de Monstruos | |
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Cobra de Hierro Mecánica
La cobra de hierro mecánica es una visión hipnótica y escalofriante: un torso serpentino forjado en placas de acero pulido y articulaciones intrincadas que reflejan la luz con una frialdad opaca. Cada "escama" es una pie… |
Autómata | Mediano | 4 | 13 | 91 (14d8 + 28) | Monstruos del Multiverso | |
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Cobrador
El Cobrador emerge de las sombras como una promesa de fatalidad, un autómata macizo forjado con la precisión implacable de un artesano obsesivo. Su forma es la de un depredador cuadrúpedo de proporciones inhumanas, pero … |
Autómata | Grande | 14 | 19 (armadura natural) | 210 (20d10 + 100) | Monstruos del Multiverso | |
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Cocatriz
Como un gallo de corral retorcido por una maldición olvidada, la cocatriz es una aberración plumífera de tamaño engañoso. Sus plumas, a menudo raídas y de colores apagados, cubren un cuerpo delgado, mientras que sus pata… |
Monstruosidad | Pequeña | 1/2 | 11 | 27 (6d6 + 6) | Manual de Monstruos | |
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Cocodrilo
Un cocodrilo es un relicario viviente de eras primordiales, una bestia acorazada que domina los cursos de agua. Su piel escamosa, de un verde oliva oscuro o pardo cenagoso, se fusiona casi perfectamente con la vegetación… |
Bestia | Grande | 1/2 | 12 (armadura natural) | 19 (3d10 + 3) | Manual de Monstruos | |
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Cocodrilo Gigante
El Cocodrilo Gigante es una visión de terror primordial, una reliquia viviente de eras olvidadas. Su cuerpo, del tamaño de un carruaje pequeño, está cubierto por una coraza de escamas gruesas y nudosas, de un verde lodos… |
Bestia | Enorme | 5 | 14 (armadura natural) | 85 (9d12 + 27) | Manual de Monstruos | |
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Coloso Forjado
Imagina una montaña forjada, no por la lenta erosión del tiempo, sino por la mano hábil de gigantes artesanos y la magia de viejos conjuradores. Tal es el Coloso Forjado, una masa colosal de piedra y metal intrincadament… |
Constructo | gargantuesco | 25 | 23 (armadura natural) | 410 (20d20 + 200) | Eberron | |
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Comadreja
La comadreja es un relámpago pardo y blanco que serpentea entre las hierbas altas y las grietas de las rocas. Su cuerpo es delgado y elástico, una cinta de músculo y piel que se desliza por los resquicios más estrechos. … |
Bestia | Diminuta | 0 | 13 | 1 (1d4 - 1) | Manual de Monstruos | |
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Comadreja Gigante
La comadreja gigante es una criatura de pelaje denso y rojizo, cuyo cuerpo alargado y sinuoso se arrastra como una sombra por la maleza. Sus patas cortas y musculosas terminan en garras afiladas, mientras que su cola, ca… |
Bestia | Mediana | 1/8 | 13 | 9 (2d8) | Manual de Monstruos | |
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Comandante incorpóreo armado
Una silueta traslúcida y etérea, apenas visible en el crepúsculo de las criptas o en la niebla de antiguos campos de batalla, es la única forma visible del comandante incorpóreo. Sus contornos, a veces nítidos como el re… |
Muerto viviente | Mediano | 8 | 18 | 127 | Monstruos del Multiverso | |
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Comandante supremo githyanki
Sus rasgos son afilados y angulosos, la piel tensa sobre pómulos pronunciados, de un tono amarillento o verdoso pálido que se mimetiza con el metal oscuro de su armadura. Esta, forjada con maestría githyanki, suele ser u… |
Humanoide (gith) | Mediano | 14 | 18 (armadura de placas) | 187 (22d8 + 88) | Monstruos del Multiverso | |
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Consejero Eterno
El Consejero Eterno se manifiesta como una figura de aspecto venerable, a menudo envuelta en ropajes tan antiguos que parecen deshilacharse en el tiempo mismo. Bajo la capucha, se adivina un rostro huesudo o momificado, … |
Muerto viviente | mediano | 10 | 17 (armadura natural) | 104 (16d8 + 32) | Eberron | |
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Consorte predilecto drow
El Consorte Predilecto se alza con la elegancia innata de los drow de alto rango. Su piel, de un ébano profundo, contrasta con su cabello níveo, a menudo recogido en intrincados peinados o cayendo como una cascada de sed… |
Humanoide (elfo, mago) | Mediano | 18 | 15 (18 con armadura de mago) | 240 (32d8 + 96) | Monstruos del Multiverso | |
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Contemplador
Desde las profundidades más recónditas, donde la luz nunca ha osado penetrar, emerge una aberración de proporciones monstruosas. Su cuerpo, una esfera flotante de carne grotesca, está dominado por una boca dentada y un o… |
Aberración | Grande | 13 | 18 (armadura natural) | 180 (19d10 + 76) | Manual de Monstruos | |
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Contemplador Zombi
Flotando como una orbe putrefacta de pesadilla, el contemplador zombi es una aberración grotesca. Su cuerpo esférico, antaño piel escamosa, ahora es una masa hinchada y descompuesta, con jirones de carne verdosa que se d… |
Muerto viviente | Grande | 5 | 15 (armadura natural) | 93 (11d10 + 33) | Manual de Monstruos | |
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Corcel Valenar
Los corceles Valenar son criaturas de una belleza que roza lo etéreo, seres de un porte majestuoso que irradian una gracia inigualable. Su pelaje, a menudo de tonos plateados que parecen atrapar la luz lunar o azul profu… |
Feérico | grande | 1/2 | 13 | 22 (3d10 + 6) | Eberron | |
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CORRUPTO YUAN-TI
Los Yuan-ti corruptos son una visión inquietante, una amalgama profana de forma humana y reptiliana que traiciona una esencia retorcida. Sus cuerpos pueden variar: algunos ostentan la cabeza de una serpiente en un torso … |
Monstruosidad (cambiaformas, yuan-ti) | Mediana | 3 | 12 | 66 (12d8 + 12) | Manual de Monstruos | |
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Couatl
La couatl es una visión de otro mundo, una serpiente alada nacida de la luz astral y la sabiduría ancestral. Su cuerpo, flexible y grácil, está cubierto de escamas que irradian los colores iridiscentes de un amanecer neb… |
Celestial | Mediano | 4 | 19 (armadura natural) | 97 (13d8 + 39) | Manual de Monstruos | |
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Cría de Dragón Azul
Las crías de dragón azul emergen de los huevos con escamas de un cobalto vibrante que brillan bajo el sol implacable del desierto, a menudo con una ligera carga estática que hace erizar el vello cercano. Sus cuerpos son … |
Dragón | Mediano | 3 | 17 | 52 | Manual de Monstruos | |
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Cría de Dragón Blanco
Entre las cumbres heladas y los glaciares eternos, emerge una criatura de belleza gélida y promesa letal: la cría de dragón blanco. Sus escamas, del color de la nieve recién caída o del hielo más puro, aún no poseen la d… |
Dragón | Mediano | 2 | 16 | 32 | Manual de Monstruos | |
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CRÍA DE DRAGÓN DE BRONCE
La cría de dragón de bronce es una criatura de belleza metálica y vibrante, incluso en su juventud. Sus escamas, que aún no han alcanzado el brillo pulido de sus mayores, relucen con tonos cobrizos y verduzcos bajo la lu… |
Dragón | Mediano | 2 | 17 | 32 | Manual de Monstruos | |
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CRÍA DE DRAGÓN DE COBRE
Las escamas de una cría de dragón de cobre relucen con el brillo de una moneda recién acuñada o una veta de metal pulido, destellando tonos bronceados bajo el sol. Su cuerpo, aunque esbelto y aún en crecimiento, ya posee… |
Dragón | Mediano | 1 | 16 (armadura natural) | 22 (4d8 + 4) | Manual de Monstruos | |
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CRÍA DE DRAGÓN DE ORO
La cría de dragón de oro irradia una presencia majestuosa a pesar de su tamaño mediano. Sus escamas, que aún no han alcanzado el brillo pulido del metal adulto, relucen con un matiz cobrizo-dorado bajo cualquier luz, com… |
Dragón | Mediano | 3 | 17 (armadura natural) | 60 (8d8 + 24) | Manual de Monstruos | |
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Cría de Dragón de Oropel
La cría de dragón de oropel es una visión sorprendente en las extensiones ardientes del desierto. Sus escamas, que brillan con el lustre del metal pulido, reflejan el sol como un millar de monedas recién acuñadas. Su cue… |
Dragón | Mediano | 1 | 16 (armadura natural) | 16 (3d8 + 3) | Manual de Monstruos | |
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Cría de dragón de plata
Imagina una criatura esculpida con mercurio y luz estelar. Sus escamas, aún pequeñas y delicadas, resplandecen con el brillo etéreo y frío de la nieve recién caída bajo una luna invernal. Un cuerpo ágil, todavía no volum… |
Dragón | Mediano | 2 | 17 (armadura natural) | 45 (6d8 + 18) | Manual de Monstruos | |
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Cría de Dragón Negro
La cría de dragón negro es una mancha oscura en el corazón del pantano, no emergiendo de las sombras, sino siendo parte de ellas. Sus escamas, de un negro tan profundo como la noche sin luna, se mimetizan con el cieno y … |
Dragón | Mediano | 2 | 17 (armadura natural) | 33 (6d8 + 6) | Manual de Monstruos | |
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Cría de dragón rojo
Las escamas de una cría de dragón rojo brillan con un carmesí tan intenso que parece haber nacido directamente de las brasas de un volcán. A pesar de su tamaño "mediano" para un dragón, su presencia es innegable; su cuer… |
Dragón | Mediano | 4 | 17 | 75 | Manual de Monstruos | |
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Cría de dragón verde
La cría de dragón verde, aunque no ha alcanzado el tamaño colosal de sus mayores, irradia una malicia latente que desmiente su juventud. Sus escamas, un camuflaje viviente de jade, musgo y esmeralda, le permiten desapare… |
Dragón | Mediano | 2 | 17 (armadura natural) | 38 (7d8 + 7) | Manual de Monstruos | |
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CRÍA DE NEOGI
Emergiendo de huevos gelatinosos en los rincones más oscuros de las naves neogi o sus guaridas, la cría de neogi es una visión perturbadora. Su pequeño cuerpo, una mezcla grotesca de arácnido y reptil, se apoya en ocho p… |
Aberración | — | 1/8 | — | — | Monstruos del Multiverso | |
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Cuadron
Los cuadrones son constructos imponentes, forjados a partir de aleaciones metálicas pulidas y, en ocasiones, incrustaciones de gemas que les otorgan un brillo inusual. Sus cuerpos están compuestos por placas geométricas,… |
Autómata | Mediano | 1 | 16 | 22 | Manual de Monstruos | |
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Cubo Gelatinoso
En las profundidades más olvidadas de mazmorras y criptas, donde el aire se estanca y la oscuridad es perpetua, acecha una aberración de geometría perfecta y naturaleza voraz: el cubo gelatinoso. Con una forma que desafí… |
Cieno | Grande | 2 | 6 | 84 (8d10 + 40) | Manual de Monstruos | |
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Cuentapesadillas Yuan-ti
El Cuentapesadillas Yuan-ti se alza como una visión inquietante, una fusión profana de lo humanoide y lo reptil. Su torso, cubierto de escamas que a menudo evocan el brillo oscuro del basalto pulido, se alza sobre una co… |
Monstruosidad (brujo) | Mediana | 4 | 14 (armadura natural) | 71 (13d8 + 13) | Monstruos del Multiverso | |
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Cuervo
El cuervo es una silueta inconfundible contra el cielo, su plumaje de un negro tan profundo que parece absorber la luz, con destellos iridiscentes bajo el sol. A pesar de su tamaño diminuto, apenas más grande que una man… |
Bestia | Diminuta | 0 | 12 | 1 (1d4 - 1) | Manual de Monstruos | |
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Cíclope
Un gigante de una brutalidad primaria, el cíclope se alza como una mole de roca viva, su piel curtida y cenicienta apenas oculta una musculatura rústica y poderosa. Su rasgo más distintivo, y a la vez su condena, es el o… |
Gigante | Enorme | 6 | 14 (armadura natural) | 138 (12d12 + 60) | Manual de Monstruos | |
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Dama Médulaenferma
La Dama Médulaenferma es un espectro de nobleza corrupta, una figura esbelta envuelta en jirones de lo que alguna vez fue un vestido opulento. Su piel, tensa como pergamino amarillento sobre huesos afilados, apenas ocult… |
Muerto viviente | mediano | 22 | 19 (armadura natural) | 19 (armadura natural) | Eberron | |
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Danzarín sombrío shadar-kai
La silueta de un danzarín sombrío shadar-kai se dibuja como una grieta en la oscuridad, una figura esbelta y alargada con la gracia pétrea de una estatua animada. Su piel, a menudo del color de la ceniza húmeda o el alab… |
Humanoide (elfo) | Mediano | 7 | 15 (cuero tachonado) | 71 (13d8 + 13) | Monstruos del Multiverso | |
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Dao
Un Dao se alza como una montaña andante, una figura imponente forjada en la propia roca viva y minerales preciosos. Su piel es una costra de esquirlas de obsidiana y cuarzo, a menudo adornada con incrustaciones de gemas … |
Elemental | Grande | 11 | 18 (armadura natural) | 187 (15d10 + 105) | Manual de Monstruos | |
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Defensor de Piedra Mecánico
En el corazón de cámaras olvidadas y ante reliquias prohibidas, se alza el Defensor de Piedra Mecánico. Su forma, esculpida en roca bruta o bloques de basalto oscuro, imita burdamente la silueta de un guerrero, pero care… |
Autómata | Mediano | 4 | 16 (armadura natural) | 105 (14d8 + 42) | Monstruos del Multiverso | |
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Defensor Férreo
El Defensor Férreo se alza como una escultura de acero bruñido, forjado con la silueta imponente de un mastín o un lobo de caza. Sus articulaciones, aunque visibles, se mueven con una precisión silenciosa, como si el met… |
Constructo | mediano | 1 | 17 (armadura natural) | 30 (4d8 +12) | Eberron | |
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DEINONYCHUS
El Deinonychus es una silueta cazadora, una amenaza ágil envuelta en un plumaje áspero y de tonos terrosos que le permite fundirse con la maleza densa de selvas y bosques antiguos. Su cuerpo es musculoso y esbelto, remat… |
Bestia (dinosaurio) | Mediana | 1 | 13 (armadura natural) | 26 (4d8 + 8) | Monstruos del Multiverso | |
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Delfín
Los delfines son criaturas de gracia inigualable, esculpidas por las mareas y el viento. Sus cuerpos fusiformes, de piel lisa y resbaladiza que varía en tonos de gris plomizo a blanco nacarado en el vientre, les permiten… |
Bestia | — | 1/8 | — | — | Monstruos del Multiverso | |
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Delfín Deleitoso
El Delfín Deleitoso, aunque comparte la silueta familiar de sus parientes mundanos, brilla con una belleza etérea. Su piel no es gris, sino un tapiz iridiscente que refleja los colores cambiantes del arrecife y el cielo,… |
Feérico | Mediano | 3 | 14 (armadura natural) | 27 (5d8 + 5) | Monstruos del Multiverso | |
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Demogorgon
El Demogorgon emerge de las profundidades del Abismo como una abominación colosal, una masa de carne demoníaca que se alza muy por encima de los árboles más altos y los edificios más grandes. De sus hombros, donde una cr… |
Infernal (demonio) | Enorme | 26 | 22 | 464 | Monstruos del Multiverso | |
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Demonio de Fauces
Un bulto de carne y dientes, el Demonio de Fauces es poco más que una boca infernal arrastrándose sobre apéndices torpes. Su piel, de un color púrpura oscuro o rojizo, es gruesa y llena de pústulas, pero palidece en comp… |
Infernal (demonio) | Mediano | 1 | 13 | 33 | Monstruos del Multiverso | |
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Demonio de las sombras
Un Demonio de las Sombras es una grieta andante en la realidad, una silueta oscura y difusa que apenas se ancla a este plano. Carece de forma sólida; su contorno es el de una figura humanoide mediana, pero su "cuerpo" es… |
Infernal (demonio) | Mediano | 4 | 13 | 66 (12d8+ 12) | Manual de Monstruos | |
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Depredador de Acero
El Depredador de Acero es una sobrecogedora amalgama de bestia y máquina, una mole imponente de metal oscuro y pulido que se articula con una precisión mortal. Sus placas segmentadas y remachadas le confieren la silueta … |
Autómata | Grande | 16 | 20 (armadura natural) | 207 (18d10 + 108) | Monstruos del Multiverso | |
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Derro
Los derro son una parodia retorcida de los enanos, criaturas desquiciadas que vagan por las profundidades más oscuras del Subterráneo. Su piel es de un tono pálido y enfermizo, casi grisáceo o azulado, estirada sobre mús… |
Aberración | — | 1/4 | — | — | Monstruos del Multiverso | |
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Desgarrador Gris
El Desgarrador Gris es una pesadilla de músculo y furia, enfundado en una piel correosa de tono ceniciento que le otorga un camuflaje espectral entre rocas y sombras. Su estructura es la de una bestia de poder inaudito, … |
Monstruosidad | Grande | 12 | 19 (armadura natural) | 189 (18d10 + 90) | Monstruos del Multiverso | |
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Deva
Los Deva son la personificación de la gracia celestial, figuras de una belleza tan imponente que la mera contemplación de su forma infunde asombro. Suelen presentarse con la estatura de un humano, pero envueltos en una l… |
Celestial | Mediano | 10 | 17 (armadura natural) | 136 (16d8 + 64) | Manual de Monstruos | |
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Devorador
El Devorador se alza como una abominación de carne putrefacta y hueso expuesto, su silueta grande y torcida apenas sostenida por una voluntad maleva. Sus garras, largas como guadañas, están empapadas de una oscuridad que… |
Muerto viviente | Grande | 13 | 16 (armadura natural) | 189 (18d10 + 90) | Monstruos del Multiverso | |
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DEVORADOR DE INTELECTOS
Un devorador de intelectos es una aberración diminuta, una visión grotesca y perturbadora de lo que podría ser una mente viva. Su cuerpo es una masa pulsante de tejido cerebral de color gris rosado, surcada por venas osc… |
Aberración | Diminuta | 2 | 12 | 21 (6d4 + 6) | Manual de Monstruos | |
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DHERGOLOTH
Una criatura de silueta angulosa y encorvada, el dhergoloth se manifiesta como una amalgama macabra de músculo fibroso y hueso astillado. Su piel, de un tono pizarra mate o un verde oscuro y enfermizo, se estira sobre un… |
Infernal (yugoloth) | Mediano | 7 | 15 (armadura natural) | 119 (14d8 + 56) | Monstruos del Multiverso | |
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Diablillo
El diablillo es una mota escarlata de pura malicia, un infernal menor pero no por ello menos peligroso. Su forma natural es la de una criatura ínfima con piel del color de la sangre seca, pequeños cuernos retorcidos y al… |
infernal (diablo, cambiaformas) | Diminuto | 1 | 13 | 10 (3d4 + 3) | Manual de Monstruos | |
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Diablo Astado
Desde las profundidades del Averno, el Diablo Astado emerge como una imponente mole de crueldad forjada. Su corpulencia se eleva más allá de la de un hombre, envuelta en una piel correosa y escarlata que parece irradiar … |
infernal (diablo) | Grande | 11 | 18 (armadura natural) | 178 (17d10 + 85) | Manual de Monstruos | |
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Diablo Astado (Malebranche)
Imagina un coloso infernal, su silueta dibujada contra los cielos sulfurosos como una aberración de hueso y músculo. Su estatura se alza más allá de la de un ogro, una montaña de malevolencia escarlata o negruzca, envuel… |
— | — | — | — | — | Manual de Monstruos | |
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Diablo Barbado
Los Diablos Barbados son criaturas infernales de tamaño mediano, cuya silueta imponente se dibuja entre el humo y el hedor del Averno. Su piel, a menudo de un tono rojizo oscuro o cobrizo, está cubierta por escamas endur… |
Infernal (diablo) | Mediano | 3 | 13 (armadura natural) | 52 (8d8 + 16) | Manual de Monstruos | |
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Diablo Barbado (Barbazu)
La primera visión de un diablo barbado es la de una mole de malevolencia escamada, una forma humanoide que se alza imponente, cubierta de una piel que va del rojo herrumbroso al negro azabache, con escamas duras como pla… |
— | — | — | — | — | Manual de Monstruos | |
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Diablo de la Sima
De la sima infernal asciende una silueta que corta el aliento, una mole de escamas carmesí y obsidiana, cuya piel misma parece irradiar un calor sofocante y una sombra primordial. Sus alas, vastas y membranosas, se despl… |
Infernal (diablo) | Grande | 20 | 19 (armadura natural) | 300 (24d10 + 168) | Manual de Monstruos | |
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Diablo de las Cadenas
El Diablo de las Cadenas es una visión de tormento encarnado, su cuerpo de tamaño mediano grotescamente entrelazado con una maraña de eslablos oxidados y cuchillas afiladas. No son meros adornos, sino una extensión de su… |
Infernal (diablo) | Mediano | 8 | 16 (armadura natural) | 85 (10d8 + 40) | Manual de Monstruos | |
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Diablo de las Cadenas (Kyton)
Los Diablos de las Cadenas son visiones retorcidas de tormento, figuras que apenas insinúan una forma humanoide bajo una intrincada vestidura de metal y dolor. Cientos de eslabones y púas de hierro, a menudo oxidados o b… |
— | — | — | — | — | Manual de Monstruos | |
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DIABLO ESPINOSO
El Diablo Espinoso es una criatura de tamaño diminuto pero de maldad desproporcionada, una visión alada que evoca pesadillas góticas. Su cuerpo, cubierto por una piel correosa de tonos rojizos oscuros o grisáceos, está s… |
Infernal (diablo) | Pequeño | 2 | 13 (armadura natural) | 22 (5d6 + 5) | Manual de Monstruos | |
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Diablo Espinoso (Spinagon)
Los Diablos Espinosos son criaturas menudas, apenas más grandes que un perro de caza, pero su aspecto es un preludio de malicia y dolor. Sus cuerpos están cubiertos de una armadura quitinosa de púas afiladas, de un color… |
— | — | — | — | — | Manual de Monstruos | |
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DIABLO GÉLIDO
El Diablo Gélido es una visión de terror escarchado, una silueta imponente cincelada en hielo infernal. Sus placas quitinosas, de un azul acerado y blanco brillante, resuenan con la fragilidad de un glaciar milenario, pe… |
Infernal (diablo) | Grande | 14 | 18 (armadura natural) | 180 (19d10 + 76) | Manual de Monstruos | |
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Diablo Gélido (Gelugon)
Desde las gélidas extensiones de Estigia y Cania, emerge una visión que congela la sangre: el Diablo Gélido. Su forma es una pesadilla artrópoda, una quimera de insecto y demonio, erguida sobre dos poderosas patas. Su ex… |
— | — | — | — | — | Manual de Monstruos | |
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Diablo Punzante
El Diablo Punzante es una criatura de pesadilla, cuyo cuerpo está íntegramente cubierto de afiladas espinas quitinosas, semejantes a las púas de un erizo demoníaco, pero mucho más letales y difíciles de eludir. Su forma … |
Infernal (diablo) | Mediano | 5 | 15 (armadura natural) | 110 (13d8 + 52) | Manual de Monstruos | |
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Diablo Punzante (Hamatula)
La visión de un Diablo Punzante es, para el mortal, una de terror gélido. Su figura se alza imponente, un humanoide de estatura anormalmente alta, cuyo cuerpo no está cubierto por piel o armadura, sino por una intrincada… |
— | — | — | — | — | Manual de Monstruos | |
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Diablo Óseo
El Diablo Óseo es una figura lúgubre y esquelética, un monumento andante a la crueldad ancestral. Su cuerpo, de tamaño considerable, se cubre con una piel tensa y correosa de un tono ceniciento o marrón enfermizo, estira… |
Infernal (diablo) | Grande | 9 | 19 (armadura natural) | 142 (15d10 + 60) | Manual de Monstruos | |
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Diablo Óseo (Osyluth)
El Diablo Óseo es una visión de pavor y corrupción, un esqueleto andante apenas cubierto por una piel tensa y amarillenta, pegada a sus huesos como un sudario macabro. Su cráneo es desproporcionado y monstruoso, con cuen… |
— | — | — | — | — | Manual de Monstruos | |
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DIMETRODÓN
El dimetrodón es una criatura de los tiempos primigenios, reconocible al instante por la inmensa vela dorsal que se alza desde su espina, una membrana tensa de piel y hueso que puede variar en color, desde ocres terrosos… |
Bestia | — | 1/4 | — | — | Monstruos del Multiverso | |
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Djinn
Un djinn se manifiesta como una figura humanoide imponente, cuyo cuerpo parece tallado no de carne y hueso, sino de las volutas más puras de aire de tormenta, coronadas a menudo con una túnica etérea que ondea sin viento… |
Elemental | Grande | 11 | 17 (armadura natural) | 161 (14d10 + 84) | Manual de Monstruos | |
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Dol gaunt
El dol gaunt es una aberración de proporciones espeluznantes, un estudio en la miseria retorcida. Su cuerpo, de tamaño mediano pero de aspecto esquelético, está cubierto por una piel pálida, casi translúcida, que revela … |
Aberración | mediana | 3 | 16 (Defensa sin Armadura) | 33 (6d8 + 6) | Eberron | |
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Dolgaunt
El dolgaunt es una pesadilla andante, una silueta distorsionada y huesuda que se burla de la forma orgánica. Su piel, de un tono grisáceo y malsano, se tensa precariamente sobre un esqueleto anatómicamente incorrecto, re… |
Aberración | mediana | 3 | 16 (Defensa sin Armadura) | 33 (6d8 +6) | Eberron | |
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Dolgrim
Los dolgrim son pesadillas retorcidas de carne y hueso, pequeñas pero de una ferocidad antinatural. Su cuerpo, del tamaño de un niño corpulento, se contorsiona en una amalgama grotesca de miembros y protuberancias. Dos c… |
Aberración | pequeña | 1/2 | 15 (armadura natural, escudo) | 13 (3d6 +3) | Eberron | |
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Doppelganger
La verdadera forma del doppelganger es un horror sin rasgos: una figura humanoide de piel grisácea y lisa, sin cabello ni adornos, con extremidades esbeltas y una boca sin labios que apenas rompe la tersura de su rostro.… |
Monstruosidad (cambiaformas) | Mediana | 3 | 14 | 52 (8d8 + 16) | Manual de Monstruos | |
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Draco Guardián
El draco guardián es una bestia de reptil robusta y compacta, del tamaño de un caballo de guerra, cubierta por escamas gruesas que se adaptan al entorno que custodia. Sus tonos varían desde el azul eléctrico de un cielo … |
Dragón | Mediano | 2 | 14 (armadura natural) | 52 (7d8 + 21) | Monstruos del Multiverso | |
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Dracoliche Azul Adulto
Desde las profundidades del desierto, donde el viento arrastra solo arena y susurros de muerte, emerge la aberración de un dracolich azul. Sus otrora lustrosas escamas color lapislázuli ahora son fragmentos quebradizos y… |
Muerto viviente | Enorme | 17 | 19 (armadura natural) | 225 (18d12 + 108) | Manual de Monstruos | |
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Draegloth
El draegloth es una abominación, el resultado de una unión impía entre la crueldad drow y la vileza demoníaca. Grande y musculoso, su piel suele ser de un ébano pulido o un violeta oscuro, a menudo surcada por cicatrices… |
Infernal (demonio) | Grande | 7 | 15 (armadura natural) | 123 (13d10 + 52) | Monstruos del Multiverso | |
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Dragón Azul Adulto
Desde las dunas implacables y los cañones erosionados, emerge el Dragón Azul, una visión de poder y crueldad desmedida. Sus escamas, del tamaño de escudos de guerra, resplandecen con un azul profundo y metálico, como zaf… |
Dragón | Enorme | 16 | 19 | 225 | Manual de Monstruos | |
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DRAGÓN AZUL ANCIANO
Imagina una cordillera de turquesa pulida por milenios de tormentas de arena, moviéndose con una gracia aterradora. Las escamas de un Dragón Azul Anciano son como placas de lapislázuli erosionado, cada una el testimonio … |
Dragón | Gargantuesco | 23 | 22 | 481 | Manual de Monstruos | |
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Dragón Azul Joven
El joven dragón azul se presenta como una visión de majestuosidad y peligro, con escamas de un azul tan profundo como el cielo nocturno del desierto, salpicadas de tonos eléctricos que parecen vibrar bajo la luz del sol.… |
Dragón | Grande | 9 | 18 | 152 | Manual de Monstruos | |
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DRAGÓN BLANCO ADULTO
Un dragón blanco adulto es una silueta imponente contra el implacable lienzo de las tierras heladas. Sus escamas, de un blanco fantasmal que a menudo se tiñe de tonos azulados y grises, no solo reflejan la luz del sol in… |
Dragón | Enorme | 13 | 18 | 200 | Manual de Monstruos | |
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DRAGÓN BLANCO ANCIANO
Emergiendo de las tormentas de nieve como un fantasma de la era glacial, el Dragón Blanco Anciano es una mole imponente de escamas petrificadas por milenios de escarcha. Su piel es un lienzo de cicatrices blanquecinas, c… |
Dragón | Gargantuesco | 20 | 20 (armadura natural) | 333 (18d20 + 144) | Manual de Monstruos | |
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DRAGÓN BLANCO JOVEN
Un dragón blanco joven es una visión de terror gélido, una criatura forjada en los vientos más cortantes y el hielo más antiguo. Sus escamas, que van del blanco inmaculado al azul pálido, relucen como trozos de glaciar b… |
Dragón | Grande | 6 | 17 | 133 | Manual de Monstruos | |
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Dragón de Bronce Adulto
Emergiendo de las brumas marinas o deslizándose por la arena al amanecer, el dragón de bronce es una visión imponente. Su piel está cubierta de escamas pulidas de un tono cobrizo profundo, que brillan con destellos dorad… |
Dragón | Enorme | 15 | 19 | 212 | Manual de Monstruos | |
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Dragón de Bronce Anciano
Un Dragón de Bronce Anciano es una maravilla colosal, una silueta majestuosa que se alza contra el horizonte marino. Sus escamas, que alguna vez fueron de un dorado brillante, han adquirido con los siglos una pátina verd… |
Dragón | Gargantuesco | 22 | 22 (armadura natural) | 444 (24d20 + 192) | Manual de Monstruos | |
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Dragón de Bronce Joven
El joven dragón de bronce es una visión deslumbrante, con escamas que reflejan el sol como un millar de monedas recién acuñadas, brillando con tonos cobrizos y verdosos. Su figura, ya imponente, revela una gracia potente… |
Dragón | Grande | 8 | 18 | 142 | Manual de Monstruos | |
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DRAGÓN DE COBRE ADULTO
El dragón de cobre adulto es una visión impresionante de músculos ágiles y escamas que, a la luz adecuada, brillan con los tonos cobrizos de un atardecer. Sin embargo, en la sombra de sus dominios rocosos, su piel suele … |
Dragón | Enorme | 14 | 18 | 184 | Manual de Monstruos | |
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DRAGÓN DE COBRE ANCIANO
El dragón de cobre Anciano es una mole resplandeciente, una visión imponente que domina el horizonte de cañones y tierras áridas. Sus escamas, del tamaño de escudos, brillan con un lustre cobrizo, aunque en los pliegues … |
Dragón | Gargantuesco | 21 | 21 | 350 | Manual de Monstruos | |
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DRAGÓN DE COBRE JOVEN
Las escamas de un dragón de cobre joven brillan con el iridiscente lustre del metal recién pulido, o quizás con la pátina verdosa de una reliquia ancestral. Su cuerpo, aunque poderoso y considerable, exhibe una agilidad … |
Dragón | Grande | 7 | 17 | 119 | Manual de Monstruos | |
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Dragón de oro adulto
Una visión imponente y regia, el dragón de oro adulto es una criatura de belleza deslumbrante y poder innegable. Sus escamas, pulidas y relucientes como el oro más puro, atrapan la luz con cada movimiento, creando un esp… |
Dragón | Enorme | 17 | 19 (armadura natural) | 256 (19d12 + 133) | Manual de Monstruos | |
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Dragón de oro anciano
Un dragón de oro anciano es una visión de grandeza que empequeñece el alma. Su colosal silueta, del tamaño de una fortaleza, se eleva majestuosa, envuelta en escamas que parecen forjadas con el oro más puro y pulidas por… |
Dragón | Gargantuesco | 24 | 22 (armadura natural) | 546 (28d20 + 252) | Manual de Monstruos | |
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DRAGÓN DE ORO JOVEN
El dragón de oro joven es una visión de deslumbrante nobleza, incluso en su edad comparativamente temprana. Sus escamas, aún en crecimiento, brillan con la promesa de la fortuna, reflejando la luz del sol como mil moneda… |
Dragón | Grande | 10 | 18 (armadura natural) | 178 (17d10 + 85) | Manual de Monstruos | |
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Dragón de Oropel Adulto
Las escamas de un Dragón de Oropel Adulto no brillan con la nobleza del oro, sino con el resplandor estridente y casi artificioso de mil gemas talladas a la vez. Cada lámina es un fragmento iridiscente de bronce pulido, … |
Dragón | Enorme | 13 | 18 | 172 | Manual de Monstruos | |
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DRAGÓN DE OROPEL ANCIANO
La visión de un Dragón de Oropel Anciano es la de una maravilla decadente, una montaña viviente de escamas que refractan la luz en un millar de tonalidades caóticas. Su piel, más que dorada, es un tapiz de iridiscencias … |
Dragón | Gargantuesco | 20 | 20 | 297 | Manual de Monstruos | |
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Dragón de Oropel Joven
El dragón de Oropel joven es una visión deslumbrante, aunque engañosa. Sus escamas, que lo cubren en un mosaico vibrante de colores iridiscentes, no son de oro puro ni plata genuina, sino que centellean como un millar de… |
Dragón | Grande | 6 | 17 | 110 | Manual de Monstruos | |
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Dragón de plata adulto
Contemplar a un dragón de plata adulto es presenciar la majestuosidad encarnada. Sus escamas, que varían desde el brillo pulido de la plata recién acuñada hasta la iridiscencia de la luna invernal, reflejan la luz con un… |
Dragón | Enorme | 16 | 19 (armadura natural) | 243 (18d12 + 126) | Manual de Monstruos | |
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Dragón de plata anciano
El Dragón de Plata Anciano es una visión que impone un sobrecogedor respeto, una manifestación viviente de la grandiosidad primigenia. Sus vastas escamas, pulidas como el mercurio bajo la luna de invierno o el acero de u… |
Dragón | Gargantuesco | 23 | 22 (armadura natural) | 487 (25d20 + 225) | Manual de Monstruos | |
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Dragón de plata joven
El joven dragón de plata es una visión de majestuosidad en ciernes. Sus escamas, aún en desarrollo pero ya lisas y pulidas como el mithril más fino, reflejan la luz con un brillo frío y metálico, delatando una elegancia … |
Dragón | Grande | 9 | 18 (armadura natural) | 168 (16d10 + 80) | Manual de Monstruos | |
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Dragón Feérico
Un dragón feérico es una maravilla diminuta, apenas del tamaño de la palma de una mano. Sus escamas brillan con los matices de un arcoíris en constante cambio, y sus alas delicadas, finas como las de una libélula, baten … |
Dragón | Diminuto | 1 o 2 | 15 | 14 (4d4 + 4) | Manual de Monstruos | |
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Dragón Negro Adulto
Desde las profundidades fétidas de los pantanos más antiguos y corrompidos, el dragón negro emerge como una sombra viviente. Sus escamas, de un tono ónix tan profundo que parece absorber la luz, están a menudo cubiertas … |
Dragón | Enorme | 14 | 19 (armadura natural) | 195 (17d12 + 85) | Manual de Monstruos | |
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Dragón Negro Anciano
El Dragón Negro Anciano no emerge del pantano; *es* el pantano mismo, cristalizado en una forma colosal de pura malevolencia. Sus escamas, de un negro más allá de la noche, se han erosionado y pulido por eones de fango á… |
Dragón | Gargantuesco | 21 | 22 (armadura natural) | 367 (21d20 + 147) | Manual de Monstruos | |
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Dragón Negro Joven
Entre la espesura putrefacta de los pantanos y las ruinas anegadas, emerge una silueta sombría: el Dragón Negro Joven. Sus escamas, de un tono ébano mate, parecen absorber la luz, otorgándole un camuflaje perfecto entre … |
Dragón | Grande | 7 | 18 (armadura natural) | 127 (15d10 + 45) | Manual de Monstruos | |
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Dragón rojo adulto
Las escamas de un dragón rojo adulto brillan con la intensidad de un carbón al rojo vivo, una coraza viviente de rubíes y obsidiana que cubre una mole titánica, comparable a la de una pequeña colina. Su cabeza está coron… |
Dragón | Enorme | 17 | 19 | 256 | Manual de Monstruos | |
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DRAGÓN ROJO ANCIANO
Una silueta que eclipsa montañas, el Dragón Rojo Anciano es una mole viva de escamas carmesí, cada una del tamaño de un escudo de guerra y curtida por siglos de fuego y furia. Sus cuernos retorcidos se alzan como picos v… |
Dragón | Gargantuesco | 24 | 22 | 546 | Manual de Monstruos | |
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Dragón rojo joven
El dragón rojo joven es un espectáculo temible: sus escamas refulgen como brasas vivas bajo el sol, o como obsidiana pulida que oculta el fuego interior. Su cuerpo, aunque no tan colosal como el de sus mayores, es una ma… |
Dragón | Grande | 10 | 18 | 178 | Manual de Monstruos | |
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Dragón Sombrío Rojo Joven
Sus escamas, antaño de un rojo vibrante, ahora lucen un tono carmesí oscuro, casi oxidado, que parece absorber la luz en lugar de reflejarla. En la penumbra, su silueta se difumina en el aire, sus contornos se vuelven in… |
Dragón | Grande | 13 | 18 (armadura natural) | 178 (17d10 + 85) | Manual de Monstruos | |
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Dragón Tortuga
El Dragón Tortuga es una montaña de carne y escamas que emerge de las profundidades abisales. Su caparazón masivo, del tamaño de una isla pequeña, está cubierto por una pátina de algas milenarias, coral incrustado y la c… |
Dragón | Gargantuesco | 17 | 20 (armadura natural) | 341 (22d20 + 110) | Manual de Monstruos | |
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Dragón Verde Adulto
Las escamas de un dragón verde adulto son un tapiz vivo de esmeralda profunda y musgo, a menudo manchadas con el verdín de pantanos y la pátina del tiempo, lo que le permite desvanecerse casi por completo en la penumbra … |
Dragón | Enorme | 15 | 19 (armadura natural) | 207 (18d12 + 90) | Manual de Monstruos | |
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Dragón Verde Anciano
El Dragón Verde Anciano emerge de la penumbra de las ciénagas más profundas o de los corazones más oscuros de los bosques primarios. Su piel, de un verde musgo oscuro, se confunde a la perfección con la vegetación putref… |
Dragón | Gargantuesco | 22 | 21 | 385 | Manual de Monstruos | |
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Dragón Verde Joven
Un depredador sigiloso, el joven dragón verde desliza su forma esbelta y musculosa a través de la densa vegetación de los bosques más antiguos y los pantanos más fétidos. Sus escamas, de un verde hoja profundo a un musgo… |
Dragón | Grande | 8 | 18 (armadura natural) | 136 (16d10 + 48) | Manual de Monstruos | |
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Draña
Las Drañas son visiones retorcidas de gracia y horror arácnido. De tamaño considerable, exhiben la parte superior de una forma humanoide esbelta, a menudo con piel de tonos pálidos o cenicientos y ojos de una profundidad… |
Monstruosidad | Grande | 6 | 19 (armadura natural) | 123 (13d10 + 52) | Manual de Monstruos | |
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Dretch
Los dretch son la chusma andrajosa del Abismo, demonios menores de aspecto repulsivo y tamaño escaso, apenas superando a un perro grande. Su piel, de un tono enfermizo entre grisáceo y verdoso, está cubierta de pústulas … |
Infernal (demonio) | Pequeño | 1/4 | 11 (armadura natural) | 18 (4d6 + 4) | Manual de Monstruos | |
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Drow
Los drow son una visión inquietante, incluso para aquellos acostumbrados a las maravillas y horrores del mundo subterráneo. Su piel, del color de la obsidiana pulida, contrasta violentamente con sus cabellos de plata pur… |
Humanoide (elfo) | Mediano | 1/4 | 15 (camisa de malla) | 13 (3d8) | Manual de Monstruos | |
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Druida
El druida es una figura que se funde con el verdor de los bosques antiguos, un espectro de la propia naturaleza que camina erguido. Su atuendo rara vez es confeccionado, sino más bien tejido con hojas resistentes, cortez… |
Humanoide | Mediano | 2 | 11 (16 con piel robliza) | 27 (5d8 + 5) | Manual de Monstruos | |
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Druida tortoga
La tortuga druida es una figura imponente, cuya silueta robusta se confunde fácilmente con un montículo cubierto de musgo o una roca venerable en el corazón de un bosque antiguo. Su caparazón, a menudo erosionado y adorn… |
Humanoide | Mediano | 2 | 17 (armadura natural) | 33 (6d8 + 6) | Monstruos del Multiverso | |
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Dríade
Las dríades son criaturas de gracia inmaculada, sus formas femeninas tejidas con la esencia misma del bosque. Su piel a menudo imita la textura y el tono de la corteza del árbol al que están ligadas, desde el suave gris … |
Feérico | Mediano | 1 | 11 (16 con piel robliza) | 22 (5d8) | Manual de Monstruos | |
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Duende
Un duende feérico es una minúscula criatura, apenas del tamaño de la palma de una mano extendida, cuya piel a menudo adopta los tonos terrosos del musgo o la corteza de un árbol joven. Sus grandes ojos, tan curiosos como… |
Feérico | Diminuto | 1/4 | 15 (armadura de cuero) | 2 (1d4) | Manual de Monstruos | |
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Duergar
De piel gris ceniza, como la roca magra del subsuelo, y ojos hundidos que parecen absorber la escasa luz, los duergar son una visión lúgubre incluso para los estándares enanos. Su barba y cabello, a menudo escasos y de u… |
Humanoide (enano) | Mediano | 1 | 16 (cota de escamas, escudo) | 26 (4d8 + 8) | Manual de Monstruos | |
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Duodron
El duodron es una maravilla de ingeniería arcana, un constructo de tamaño mediano cuyas facetas pulidas de un material desconocido recuerdan a obsidiana o basalto finamente trabajado, pero con un brillo metálico sutil. S… |
Autómata | Mediano | 1/4 | 15 | 11 | Manual de Monstruos | |
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Dybbuk
Un dybbuk se manifiesta como una sombra temblorosa, una mancha de oscuridad más densa que la noche misma, o una silueta translúcida que ondea como humo helado. Su forma es apenas discernible, un velo que distorsiona la r… |
Infernal (demonio) | Mediano | 4 | 14 | 37 (5d8 + 15) | Monstruos del Multiverso | |
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Dyrrn
Es una abominación retorcida, de tamaño similar al de un humano corpulento, pero de una naturaleza fundamentalmente ajena. Su cuerpo, cubierto por una piel de aspecto gomoso o quizás quitinoso, pulsa con una luz interna … |
Aberración | mediana | 24 | 21 (armadura natural) | 325 (31d8 + 186) | Eberron | |
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Déspota Duergar
El Déspota Duergar se yergue como un monumento viviente a la tiranía en las profundidades. Su piel, del color de la roca volcánica enfriada, y sus ojos pequeños y penetrantes, oscuros como obsidiana, delatan su linaje en… |
Humanoide (enano) | Mediano | 12 | 21 (armadura natural) | 119 (14d8 + 56) | Monstruos del Multiverso | |
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Eidolón
El eidolón se manifiesta como una forma etérea, un velo semitransparente que ondula con un brillo fantasmal. Apenas discernible, su silueta insinúa una figura humanoide, pero carece de rasgos definidos; es más bien un es… |
Muerto viviente | Mediano | 12 | 9 | 63 (18d8 - 18) | Monstruos del Multiverso | |
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El Señor de los Filos
Una silueta forjada en pesadillas y adamantina se alza imponente. No es un ser de carne, sino una pesadilla metálica, cuyo cuerpo entero está compuesto de intrincadas placas de filo entrelazadas, cada una con un brillo o… |
— | — | 18 | 19 | 195 | Eberron | |
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Eladrin de invierno
Los Eladrin de Invierno son criaturas de una belleza gélida y una tristeza palpable, tallados por los vientos cortantes y el hielo eterno de los parajes más desolados del Feywild. Su piel, pálida como la nieve virgen al … |
Feérico (elfo) | Mediano | 10 | 19 (armadura natural) | 165 (22d8 + 66) | Monstruos del Multiverso | |
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Eladrin de Otoño
Los Eladrin de Otoño son seres de gracia melancólica, cuyo aspecto evoca la belleza serena y a menudo triste de la estación. Su piel puede tener el tono rojizo de una hoja de roble al atardecer o la palidez etérea de la … |
Feérico (elfo) | Mediano | 10 | 19 (armadura natural) | 165 (22d8 + 66) | Monstruos del Multiverso | |
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Eladrin de Primavera
Los eladrin de primavera son la encarnación de la exuberancia estacional, con una piel que a menudo imita el suave verdor de las hojas nuevas o la delicadeza de los pétalos de flores recién abiertas. Sus cabellos, en ton… |
Feérico (elfo) | Mediano | 10 | 19 (armadura natural) | 165 (22d8 + 66) | Monstruos del Multiverso | |
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Eladrin de Verano
El eladrin de Verano es una visión de resplandor solar y fuego interior. Su piel irradia el bronce de un día largo bajo el sol o el oro fundido del crepúsculo. Su cabello fluye como llamas danzantes, hebras de luz ámbar … |
Feérico (elfo) | Mediano | 10 | 19 (armadura natural) | 165 (22d8 + 66) | Monstruos del Multiverso | |
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Elefante
El elefante es un coloso de carne y hueso, una mole grisácea cuya piel rugosa y gruesa como un escudo ancestral cubre una estatura que empequeñece a la mayoría de las criaturas. Desde sus poderosos colmillos de marfil cu… |
Bestia | Enorme | 4 | 12 (armadura natural) | 76 (8d12 + 24) | Manual de Monstruos | |
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Elemental de Agua
Una masa colosal de agua animada, el elemental de agua se manifiesta como una forma ondulante, translúcida y en constante metamorfosis. Refleja la luz con un brillo húmedo y cambiante, sus contornos se definen y se disue… |
Elemental | Grande | 5 | 14 (armadura natural) | 114 (12d10 + 48) | Manual de Monstruos | |
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Elemental de Aire
Un vendaval viviente, el Elemental de Aire se manifiesta como una columna informe de viento y neblina danzante. Su silueta es apenas un indicio de una forma, un contorno borroso que se retuerce y gira sobre sí mismo, com… |
Elemental | Grande | 5 | 15 | 90 (12d10 + 24) | Manual de Monstruos | |
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Elemental de Fuego
El elemental de fuego no posee carne ni huesos, sino que es una manifestación pura de la rabia ígnea. Se alza como una columna danzante y furiosa, una torre de llamas vivas que crepita y ruge con el sonido de mil hoguera… |
Elemental | Grande | 5 | 13 | 102 (12d10 + 36) | Manual de Monstruos | |
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Elemental de Tierra
Una masa colosal de roca viva y tierra apelmazada, el elemental de tierra se alza como un fragmento animado de la propia corteza del mundo. Su forma es ruda y angular, como una montaña que hubiera cobrado una voluntad pr… |
Elemental | Grande | 5 | 17 (armadura natural) | 126 (12d10 + 60) | Manual de Monstruos | |
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EMPÍREO
Los empíreos son visiones sublimes de poder y gracia, titanes celestiales cuya mera presencia eclipsa montañas y silencia tormentas. Su forma, a menudo humanoide pero siempre de proporciones colosales, irradia una luz in… |
Celestial (titán) | Enorme | 23 | 22 (armadura natural) | 313 (19d12 + 190) | Manual de Monstruos | |
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Engendro de Kyuss
Desde las profundidades más oscuras del mal, emerge el Engendro de Kyuss, una abominación putrefacta y andante. Su carne, ya descompuesta, parece ser más un mero sustrato para la incontable miríada de gusanos verdosos y … |
Muerto viviente | Mediano | 5 | 10 | 76 (9d8 + 36) | Monstruos del Multiverso | |
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Engendro Marino
El engendro marino es una amalgama blasfema entre lo humanoide y lo pisciforme, una visión perturbadora que emerge de las profundidades. Su piel está cubierta de escamas iridiscentes, a menudo de tonos oscuros o verdosos… |
Monstruosidad | Mediana | 1 | 11 (armadura natural) | 32 (5d8 + 10) | Monstruos del Multiverso | |
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Engendro vampírico
Un engendro vampírico es un espectro pálido y demacrado, de piel tensa sobre huesos afilados, pero con una musculatura sorprendentemente densa bajo la superficie. Sus ojos brillan con una frialdad antinatural, vestigios … |
Muerto viviente | Mediano | 5 | 15 (armadura natural) | 82 (11d8 + 33) | Manual de Monstruos | |
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Enjambre de Cuervos
Un manto ondeante de plumas de obsidiana, el enjambre de cuervos no es un simple grupo de aves, sino una entidad viva, oscura y palpitante. Sus incontables ojos diminutos, como abalorios de ónice, observan con una curios… |
Enjambre de bestias Diminutas | Mediano | 1/4 | 12 | 24 (7d8 - 7) | Manual de Monstruos | |
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Enjambre de Insectos
Una masa palpitante y susurrante, una mancha oscura que se arrastra o zumba con una voluntad propia. Un enjambre de insectos es más que la suma de sus partes; es una pesadilla colectiva que se manifiesta como una alfombr… |
Enjambre de bestias Diminutas | Mediano | 1/2 | 12 (armadura natural) | 22 (5d8) | Manual de Monstruos | |
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ENJAMBRE DE LARVAS PODRIDAS
Una masa palpitante y repulsiva, el enjambre de larvas podridas se manifiesta como una plaga reptante de incontables cuerpos pálidos y segmentados. Su superficie brilla con una humedad enfermiza, un tapiz vivo de gusanos… |
Bestia | — | 1/2 | — | — | Monstruos del Multiverso | |
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Enjambre de Mordedores
Un Enjambre de Mordedores no es una criatura única, sino una marea palpitante de incontables bestias diminutas. Cada mordedor, no más grande que un pulgar, es una masa de quelíceros serrados y patas esqueléticas, con un … |
Enjambre de bestias Diminutas | Mediano | 1 | 13 | 28 (8d8 - 8) | Manual de Monstruos | |
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Enjambre de Murciélagos
Una masa oscura y palpitante, un torbellino de diminutas alas coriáceas y cuerpos peludos. Vistos de cerca, son criaturas pequeñas con ojos minúsculos y garras afiladas, pero en conjunto, forman una nube ominosa que se r… |
Enjambre de bestias Diminutas | Mediano | 1/4 | 12 | 22 (5d8) | Manual de Monstruos | |
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Enjambre de Ratas
Cuando el moho se aferra a la piedra y el hedor de lo olvidado impregna el aire, es posible que no veas a la marea de ratas, pero la sentirás. No es un puñado de roedores solitarios, sino una masa palpitante de pieles hi… |
Enjambre de bestias Diminutas | Mediano | 1/4 | 10 | 24 (7d8 - 7) | Manual de Monstruos | |
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Enjambre de ratas craneales
Un torbellino de pelaje ennegrecido y colas escamosas, el enjambre de ratas craneales se mueve como una única entidad, una marea viva de malicia retorcida. Cada rata individual que lo compone es una perversión: sus cráne… |
aberración (enjambre) | Mediano | 5 | 12 | 76 (17d8) | Monstruos del Multiverso | |
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Enjambre de Serpientes Venenosas
No es una serpiente, sino una pesadilla reptante formada por cientos de ellas. Este enjambre es una marea viva de escamas esmeralda, bronce y obsidiana, un tapiz escamoso que se desliza por el suelo con una fluidez inqui… |
Bestia (enjambre) | Mediano | 2 | 14 | 36 (8d8) | Manual de Monstruos | |
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Enredadera marchita
Entre las ruinas olvidadas o los rincones sombríos de un bosque en declive, yace lo que a primera vista parece ser un mero amasijo de lianas secas y follaje moribundo. Sus tallos son de un tono pardo rojizo, casi indisti… |
Planta | Mediana | 1/2 | 12 | 26 | Manual de Monstruos | |
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ENT
Los ents son colosos vivientes, la encarnación misma de la lentitud y la inmensidad del bosque. Su silueta es la de un roble anciano o un castaño centenario, con una corteza rugosa y profundamente surcada que forma una c… |
Planta | Enorme | 9 | 16 (armadura natural) | 138 (12d12 + 60) | Manual de Monstruos | |
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Erinia
Una Erinia se manifiesta como una figura de terrible gracia, su silueta esbelta apenas disimula la fuerza sobrenatural de su fisiología infernal. Su piel, a menudo de tonos pálidos o rojizos sutiles, se tensa sobre un fí… |
Infernal (diablo) | Mediano | 12 | 18 (armadura de placas) | 153 (18d8 + 72) | Manual de Monstruos | |
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Esbirro Semilla Estelar
El Esbirro Semilla Estelar es una visión que retuerce la mente, una amalgama de placas quitinosas y apéndices de ángulos imposibles. Su cuerpo irregular, cubierto de un exoesqueleto iridiscente, parece absorber la luz pa… |
Aberración | — | 1/4 | — | — | Monstruos del Multiverso | |
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Escarabajo de Fuego Gigante
El escarabajo de fuego gigante es, a pesar de su nombre, una criatura de tamaño modesto, apenas más grande que el puño de un hombre, pero imponente entre sus parientes insectos. Su caparazón quitinoso es de un negro lust… |
Bestia | Pequeña | 0 | 13 (armadura natural) | 4 (1d6 + 1) | Manual de Monstruos | |
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Escorpión
En las extensiones abrasadoras de los desiertos o en la penumbra húmeda de antiguas catacumbas, una mota de vida se mueve con una elegancia silenciosa. El escorpión diminuto, no más grande que la uña de un pulgar, es una… |
Bestia | Diminuta | 0 | 11 (armadura natural) | 1 (1d4 - 1) | Manual de Monstruos | |
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Escorpión Gigante
El Escorpión Gigante es una visión de terror acorazado, un monstruo quitinoso que parece forjado en la roca y la sombra. Su exoesqueleto, de un negro brillante o un marrón rojizo profundo, está cubierto de cicatrices y a… |
Bestia | Grande | 3 | 15 (armadura natural) | 52 (7d10 + 14) | Manual de Monstruos | |
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Espada Voladora
En los confines polvorientos de una tumba olvidada o sobre un pedestal en la cámara de un archimago, a menudo se encuentra una espada larga que parece esperar una mano. Su hoja, pulcra o erosionada por el tiempo, descans… |
Autómata | Pequeño | 1/4 | 17 (armadura natural) | 17 (5d6) | Manual de Monstruos | |
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ESPADACHÍN
Un espadachín es una figura de elegancia mortal, rara vez vista bajo el peso de una armadura pesada. Visten prendas de fina confección, a menudo de colores vivos que realzan cada movimiento fluido y calculado, adornadas … |
Humanoide | Mediano | 3 | 17 (armadura de cuero, Defensa Elegante) | 66 (12d8 + 12) | Monstruos del Multiverso | |
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Espadachín de las Sombras Drow
El Espadachín de las Sombras Drow emerge de la penumbra como una figura esbelta y mortal. Su piel ébano, tan oscura como la noche más profunda, contrasta vivamente con el blanco gélido de su cabello, que a menudo cae en … |
Humanoide (elfo) | Mediano | 11 | 17 (cuero tachonado) | 150 (20d8 + 60) | Monstruos del Multiverso | |
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ESPANTAPÁJAROS
Entre los campos de cereales, donde el viento mece el trigo como un mar dorado, se alza la silueta familiar del espantapájaros. Un armazón de madera toscamente unida, relleno de paja mustia y ataviado con ropas gastadas … |
Autómata | Mediano | 1 | 11 | 36 (8d8) | Manual de Monstruos | |
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Espectador
Pocos encuentros son tan sobrecogedores y perturbadores como la visión de un Espectador. Una orbe de carne flotante, coronada por diez tallos oculares móviles y dominada por un ojo central que irradia una inteligencia al… |
Aberración | Mediana | 3 | 14 (armadura natural) | 39 (6d8 + 12) | Manual de Monstruos | |
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Espectro
Un espectro es una sombra atormentada, un eco retorcido de una vida pasada que se aferra al plano material. Su forma es apenas un jirón de oscuridad vaporosa, translúcida como la neblina invernal, pero con una silueta va… |
Muerto viviente | Mediano | 1 | 12 | 22 (5d8) | Manual de Monstruos | |
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Espora de Gas
La Espora de Gas se manifiesta como un orbe flotante de tamaño considerable, una burla pálida de formas más siniestras. Su cuerpo, una membrana traslúcida y enfermiza, a menudo surcada por vetas bioluminiscentes de un ve… |
Planta | Grande | 1/2 | 5 | 1 | Manual de Monstruos | |
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Espía
El espía es una figura camaleónica, más que una criatura de un aspecto fijo. Suelen vestir ropas que les permiten fundirse en cualquier multitud: la túnica de un mercader, el delantal de un sirviente, el ropaje raído de … |
Humanoide | Mediano | 1 | 12 | 27 (6d8) | Manual de Monstruos | |
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Esqueleto
De las profundidades de tumbas olvidadas o campos de batalla malditos, emerge el esqueleto, una figura macabra compuesta únicamente por huesos blanquecinos y unidos por una magia oscura. Sus cuencas oculares vacías son p… |
Muerto viviente | Mediano | 1/4 | 13 (restos de armadura) | 13 (2d8 + 4) | Manual de Monstruos | |
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Estatua sagrada
Una estatua sagrada se yergue como un faro de la devoción pasada, esculpida con maestría en mármol impoluto o granito macizo. Sus rasgos, ya sean de un santo, un héroe mítico o una deidad ancestral, están imbuídos de una… |
Autómata | Grande | — | 19 (armadura natural) | 95 (10d10 + 40) | Monstruos del Multiverso | |
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Estegosaurio
Imagina una montaña de carne correosa, de un verde apagado o gris terroso, que se mueve con la parsimonia de las eras. Su lomo está adornado con una doble hilera de grandes placas óseas en forma de diamante, que se alzan… |
Bestia (dinosaurio) | Enorme | 4 | 13 (armadura natural) | 76 (8d12 + 24) | Monstruos del Multiverso | |
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Ácrata Githzerai
Los Acratas Githzerai son figuras esbeltas y tensas, con una musculatura fibrosa que sugiere una fuerza contenida más que ostentosa. Su piel a menudo tiene un tinte verdoso pálido o amarillo ceniza, y sus ojos, de un bri… |
Humanoide (gith) | Mediano | 16 | 20 (defensa psíquica) | 144 (17d8 + 68) | Monstruos del Multiverso | |
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Águila
El águila es un depredador alado de mirada penetrante y porte regio, cuyo plumaje suele teñirse de tonos ocres y dorados, o un blanco puro en su cabeza y cola. Su pico ganchudo y afilado, junto a unas garras robustas, so… |
Bestia | Pequeña | 0 | 12 | 3 (1d6) | Manual de Monstruos | |
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Águila Gigante
Desde las cumbres más inaccesibles, el Águila Gigante desciende como una sombra alada. Su plumaje, una majestuosa capa de tonos terracota y oro viejo en el dorso, se aclara hasta un crema pálido en el vientre y el cuello… |
Bestia | Grande | 1 | 13 | 26 (4d10 + 4) | Manual de Monstruos | |
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ÁRBOL DESPERTADO
Entre la espesura de los bosques ancestrales, se alzan criaturas que son el espíritu mismo de la naturaleza encarnado. Un árbol despertado es un coloso viviente, un roble milenario o un secuoia gigante cuyas raíces, reto… |
Planta | Enorme | 2 | 13 (armadura natural) | 59 (7d12 + 14) | Manual de Monstruos |
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