📖 Diario del Viajero

Dragón Verde Joven

Grande · Dragón · legal malvado · Manual de Monstruos

Dragón Verde Joven
8Desafío (VD)
18 (armadura natural)Clase de Armadura
136 (16d10 + 48)Puntos de Golpe
40 pies, volar 80 pies, nadar 40 piesVelocidad

Descripción

Un depredador sigiloso, el joven dragón verde desliza su forma esbelta y musculosa a través de la densa vegetación de los bosques más antiguos y los pantanos más fétidos. Sus escamas, de un verde hoja profundo a un musgo oscuro, a menudo moteadas con tonos terrosos, le otorgan un camuflaje casi perfecto, haciéndolo parecer una sombra danzante entre el dosel arbóreo o una mancha de alga gigante en las aguas turbias. Sus ojos, dos orbes malévolos de color ámbar o jade, irradian una astucia innata, mientras que los pequeños cuernos y espinas que recorren su mandíbula y cuello insinúan la ferocidad de su estirpe. A diferencia de sus parientes más destructivos, el joven dragón verde es un maestro de la intriga y la manipulación. No busca la confrontación directa si la estratagema puede servirle mejor. Establece su guarida en cuevas húmedas y enredadas ruinas cubiertas de hiedra, o incluso bajo las aguas tranquilas de ciénagas olvidadas, desde donde ejerce un control insidioso sobre las criaturas y las comunidades cercanas. Prefiere corromper y someter voluntades, susurrando mentiras y fomentando la discordia entre los habitantes locales, volviéndolos unos contra otros mientras se regocija en el caos que siembra. Este dragón no es solo un depredador de la carne; es un carroñero de la moral, una plaga que pudre el espíritu de la tierra y sus gentes. Su aliento venenoso no solo consume cuerpos, sino que también es una herramienta para inculcar terror y asegurar la obediencia, dejando a sus víctimas postradas y a su merced. Aunque joven y aún lejos de la inmensa escala de sus ancestros ancianos, la astucia y la crueldad de un dragón verde lo convierten en una amenaza formidable, un tirano en miniatura que ya domina su porción de la selva o el pantano con mano invisible y colmillo letal.

Rasgos y acciones

Tiradas de salvación: Des +4, Con +6, Sab +4, Car +5. Habilidades: Engaño +5, Percepción +7, Sigilo +4. Inmunidad a daño: veneno. Inmunidad a estados: envenenado. Sentidos: visión ciega 30 pies, visión en la oscuridad 120 pies, Percepción pasiva 17. Idiomas: común, dracónico. Anfibio: El dragón puede respirar tanto aire como agua. Acciones: Ataque múltiple (un mordisco y dos garras), Mordisco (+7 a impactar, alcance 10 pies, 15 de daño perforante más 7 de daño de veneno), Garra (+7 a impactar, alcance 5 pies, 11 de daño cortante), Aliento venenoso (Recarga 5-6; cono de 30 pies, CD 14 Constitución, 42 de daño de veneno o la mitad).

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