📖 Diario del Viajero

Bandido

Mediano · Humanoide · cualquier alineamiento no legal · Manual de Monstruos

Bandido
1/8Desafío (VD)
12 (armadura de cuero)Clase de Armadura
11 (2d8 + 2)Puntos de Golpe
30 piesVelocidad

Descripción

Un bandido rara vez exhibe una vestimenta ostentosa; su atuendo es una colección dispar de cueros curtidos, paños remendados y alguna pieza de metal robada, todo ello cubierto por el polvo del camino y la mugre de una vida al raso. Sus rostros, curtidos por el sol y la intemperie, suelen mostrar cicatrices y una expresión de desconfianza permanente, con ojos que escudriñan el entorno en busca de amenazas o presas. Portan armas prácticas y afiladas: una cimitarra que brilla con un filo inquietante o una ballesta ligera, siempre lista para disparar desde la sombra o un matorral denso. Estos forajidos no buscan el honor en el combate; prefieren la emboscada, el ataque por la espalda o el asalto a desventaja numérica. Operan en pequeños grupos, emboscando caravanas o viajeros solitarios en senderos apartados o entre la maleza espesa de los bosques. Su astucia supera a su valor, y su objetivo principal es la rapiña, la extorsión o la simple supervivencia a expensas de los demás. Su moral es tan flexible como su capacidad para desaparecer sin dejar rastro en la naturaleza salvaje, dejando tras de sí un rastro de desolación. Los bandidos son una plaga persistente en los márgenes de cualquier civilización, un recordatorio sombrío de que el orden es frágil y la ley, a menudo, no llega más allá de las puertas de la ciudad. Son la encarnación del peligro más mundano y, a la vez, el más ubicuo: el hombre contra el hombre, la avaricia desatada. Para muchos, representan el primer desafío real en su aventura por el mundo, un rito de iniciación donde la supervivencia depende tanto de la habilidad con las armas como de la perspicacia para evitar caer en sus trampas.

Rasgos y acciones

ACCIONES Cimitarra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +3 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 4 (1d6 + 1) de daño cortante. Ballesta ligera. Ataque con arma a distancia: +3 a impactar, alcance 80/320 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d8 + 1) de daño perforante.

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