📖 Diario del Viajero

Acólito

Mediano · Humanoide · cualquier alineamiento · Manual de Monstruos

Acólito
1/4Desafío (VD)
10Clase de Armadura
9 (2d8)Puntos de Golpe
30 piesVelocidad

Descripción

Un acólito es a menudo una figura de aspecto humilde, envuelta en ropas sencillas que reflejan los colores de su fe. Su cabello puede estar recogido o rapado, y sus manos, aunque jóvenes, suelen mostrar la dedicación a las labores del templo o al estudio de los textos sagrados. Un símbolo de su deidad, a veces gastado por el constante roce, cuelga de su cuello, y sus ojos reflejan una mezcla de devoción genuina y la curiosidad de quien recién comienza a desentrañar los misterios divinos. Su porte no es el de un guerrero, sino el de un sirviente. Su vida está dictada por la obediencia y el servicio. Los acólitos dedican sus días a la oración, la meditación y el mantenimiento de los ritos menores que sustentan su fe. Pueden ser vistos encendiendo velas en santuarios olvidados, entonando cánticos en solitario o atendiendo las necesidades más básicas de su lugar de culto. Su magia, incipiente pero real, se manifiesta en actos de sanación para los afligidos, destellos de luz que ahuyentan las sombras o palabras inspiradoras que siembran esperanza en los corazones más afligidos. Son los pilares más jóvenes de la fe, los humildes guardianes de la chispa divina en el mundo mortal. Aunque su poder es modesto, actúan como intermediarios vitales entre lo sagrado y lo profano, ofreciendo consuelo a los fieles y sirviendo como los ojos y oídos de sus órdenes en los lugares menos transitados. Ya sea en un templo bullicioso o en una ermita solitaria, el acólito es la primera línea de la devoción, un recordatorio constante de que incluso la fe más pequeña puede manifestar milagros.

Rasgos y acciones

Lanzamiento de Conjuros. El acólito es un lanzador de conjuros de nivel 1. Su aptitud mágica es Sabiduría (salvación de conjuros CD 12, +4 a impactar con ataques de conjuro). Tiene preparados los conjuros de clérigo siguientes: Trucos (a voluntad): llama sagrada, luz, taumaturgia Nivel 1 (3 espacios): bendición, curar heridas, santuario ACCIONES Garrote. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +2 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 2 (1d4) de daño contundente.

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