📖 Diario del Viajero

Bardo

Mediano · Humanoide · cualquier alineamiento · Monstruos del Multiverso

Bardo
2Desafío (VD)
15 (camisa de malla)Clase de Armadura
44 (8d8 + 8)Puntos de Golpe
9 mVelocidad

Descripción

El bardo es una figura enigmática y a menudo deslumbrante, cuya apariencia rara vez se ajusta a un patrón fijo, salvo por una inconfundible chispa vital en sus ojos y una confianza innata que irradia de su porte. Visten ropas tan variadas como los caminos que recorren, desde sedas y brocados ostentosos en las cortes hasta atuendos de viaje desgastados por el polvo de innumerables aldeas, siempre adornados con algún abalorio o talismán significativo. Llevan consigo su instrumento predilecto, ya sea un laúd intrincadamente tallado, una flauta de plata pulida o un tambor de guerra, que parecen una extensión de su propia alma, listos para cobrar vida al menor capricho. Dondequiera que el bardo se asienta, ya sea en una bulliciosa taberna, un campamento de forajidos o una corte real, su presencia es un catalizador. No se limitan a interpretar melodías; tejen encantamientos con sus palabras y su música, capaces de elevar el espíritu más decaído, calmar la ira o encender la pasión en un corazón apático. Se deleitan en la recopilación de historias y leyendas, a menudo insertándose en ellas como protagonistas inesperados, usando su astucia y don de gentes para acceder a secretos celosamente guardados o desenterrar verdades olvidadas, siempre con la promesa de una buena historia a cambio. Más que simples trovadores, los bardos son los verdaderos historiadores vivientes de un reino, los guardianes de las emociones y los portadores del cambio. Son el pulso de la cultura popular, la voz que da forma a la opinión y el eco de las hazañas heroicas, a menudo manipulando la realidad a través del arte. Su poder reside en la capacidad de transformar un rumor en verdad, una mentira en inspiración, o el silencio más profundo en un estruendo ensordecedor que puede cambiar el curso de un conflicto o la moral de una multitud. Son la encarnación del poder inmarcesible de la palabra y la melodía, una fuerza que no puede ser subestimada.

Rasgos y acciones

Ataque múltiple: Realiza dos ataques con espada corta o arco corto (puede sustituir uno por lanzamiento de conjuros). Espada corta: Ataque cuerpo a cuerpo. Arco corto: Ataque a distancia. Cacofonía (recarga 4-6): Daño de trueno y empuje en un cubo de 4,5 m (salvación de Con CD 12 para mitad de daño y evitar empuje). Lanzamiento de conjuros: Lanza conjuros (CD 12, Carisma), a voluntad (luces danzantes, mano de mago, prestidigitación) y 1/día (dormir, hechizar persona, invisibilidad). Mofa (Acción adicional, 2/día): Impone desventaja en pruebas, ataques y salvaciones a una criatura a 9 m que pueda oírle (salvación de Car CD 12).

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