📖 Diario del Viajero

Carroñero reptante

Grande · Monstruosidad · sin alineamiento · Manual de Monstruos

Carroñero reptante
2Desafío (VD)
13Clase de Armadura
51Puntos de Golpe
30 pies, trepar 30 piesVelocidad

Descripción

El carroñero reptante es una aberración de gran tamaño, su cuerpo robusto y cubierto de una piel coriácea que a menudo se confunde con roca mojada u hongos putrefactos. Posee múltiples patas cortas, casi vestigiales, que le permiten arrastrarse con una lentitud engañosa por cualquier superficie, incluso techos. Su cabeza, de aspecto primitivo, se abre en una mandíbula dentada, pero es su maraña de tentáculos lo que más horror infunde. Estos apéndices gomosos y prehensiles, de un color verdoso enfermizo, se extienden desde su tronco, palpando el aire en busca de su próxima comida. Aunque su nombre lo delata como un devorador de carroña, el reptante es un depredador paciente y oportunista. Merodea por las profundidades de complejos subterráneos y ruinas olvidadas, donde el hedor de la muerte se convierte en una baliza para su aguda percepción olfativa. A menudo permanece inmóvil durante horas, camuflado entre las sombras o la roca, hasta que una víctima se aventura por su territorio. Su método de caza consiste en un asalto silencioso desde arriba o desde un recodo inesperado, inmovilizando a su presa con sus tentáculos pegajosos, cuya simple caricia introduce un veneno adormecedor que paraliza gradualmente los miembros y el espíritu. Este ser es la encarnación del hambre insaciable y la corrupción subterránea. No es un animal salvaje, sino una monstruosidad surgida de rincones olvidados del mundo, un vestigio de magias prohibidas o una mutación espeluznante que ha adaptado su forma para sobrevivir en la oscuridad. Su presencia es un indicio de un ecosistema moribundo o de un lugar donde la vida lucha por subsistir. Sirve como un desagradable barrendero de los submundos, eliminando cadáveres y detritus, pero también como un custodio terrible para cualquier tesoro o secreto que se encuentre a la deriva en su oscuro dominio. Su mera existencia es un recordatorio de que la oscuridad tiene sus propios depredadores, acechando pacientemente en las profundidades.

Rasgos y acciones

Rasgos: Olfato Agudo (ventaja en pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan del olfato), Trepar cual Arácnido (puede trepar por superficies difíciles y techos sin realizar pruebas). Acciones: Ataque múltiple (un ataque con tentáculos y otro con mordisco), Tentáculos (+8 a impactar, alcance 10 pies, daño 1d4+2 de veneno y salvación de Constitución CD 13 o queda envenenado y paralizado durante 1 minuto), Mordisco (+4 a impactar, alcance 5 pies, daño 2d4+2 perforante).

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