Desgarrador Gris
12Desafío (VD)
19 (armadura natural)Clase de Armadura
189 (18d10 + 90)Puntos de Golpe
9 mVelocidad
Descripción
El Desgarrador Gris es una pesadilla de músculo y furia, enfundado en una piel correosa de tono ceniciento que le otorga un camuflaje espectral entre rocas y sombras. Su estructura es la de una bestia de poder inaudito, con extremidades desproporcionadamente largas que terminan en garras masivas, cada una más larga que la hoja de una espada corta, capaces de desgarrar piedra y carne por igual. Su cabeza, baja y poderosa, ostenta una mandíbula imponente repleta de dientes heterogéneos: algunos finos y perforantes como agujas, otros anchos y romos, diseñados para triturar. Ojos pequeños y hundidos, de un amarillo enfermizo, brillan con una malevolencia primal.
Estas criaturas son cazadores solitarios, acechando en parajes desolados o bosques retorcidos, confiando en su coloración para tender emboscadas. Una vez que su presa está a la vista, se lanza con una ferocidad inaudita, un torbellino de garras y colmillos. Su táctica es simple pero devastadora: derribar a su víctima con zarpazos brutales o un mordisco que dobla rodillas, para luego destrozarla en el suelo. Su comportamiento es puramente instintivo, impulsado por una sed insaciable. Lo más aterrador, sin embargo, es su reacción al ser herido; cualquier daño recibido desata una rabia ciega, haciéndole arremeter indiscriminadamente contra todo lo que esté a su alcance, un torbellino descontrolado de furia y garras.
El Desgarrador Gris es más que una simple bestia depredadora; es una monstruosidad, una manifestación cruda de la devastación. Algunos lo consideran un heraldo de la corrupción de la tierra, nacido de parajes contaminados por una magia oscura o de los remanentes de una guerra olvidada que pudrió el paisaje. Otros susurran que son los hijos no deseados de rituales fallidos, meras máquinas de destrucción sin otra meta que la aniquilación y el consumo. Su presencia es siempre un presagio de desgracia, dejando a su paso un rastro de desolación y la certeza de que una fuerza indomable y sin propósito ha reclamado el territorio para sí.
Rasgos y acciones
Acciones: Ataque múltiple (un mordisco y dos garras), Garra (+8 a impactar, alcance 3 m, 2d8+4 daño cortante más 3d6 contundente si el objetivo está derribado), Mordisco (+8 a impactar, alcance 1,5 m, 2d12+4 daño perforante; si es Mediana o menor, CD 16 Fuerza o derribada). Reacciones: Rabia sangrienta (al recibir daño, realiza un ataque de garra contra una criatura aleatoria a su alcance que no sea su amo).