📖 Diario del Viajero

Diablo Punzante

Mediano · Infernal (diablo) · legal malvado · Manual de Monstruos

Diablo Punzante
5Desafío (VD)
15 (armadura natural)Clase de Armadura
110 (13d8 + 52)Puntos de Golpe
30 piesVelocidad

Descripción

El Diablo Punzante es una criatura de pesadilla, cuyo cuerpo está íntegramente cubierto de afiladas espinas quitinosas, semejantes a las púas de un erizo demoníaco, pero mucho más letales y difíciles de eludir. Su forma esbelta, de tamaño mediano, se ve acentuada por un par de alas membranosas y huesudas que le permiten surcar los cielos ardientes de su hogar infernal, y una cola prensil rematada en un aguijón o garra puntiaguda, que utiliza con sorprendente pericia. Sus ojos brillan con una malevolencia fría y calculadora, adaptados para penetrar incluso las sombras más profundas. Estos diablos son centinelas y exploradores por excelencia, merodeando en las sombras y alturas de fortalezas infernales o campos de batalla. Su temperamento es el de un sabueso astuto y cruel, siempre en alerta, con una paciencia infernal para acechar a sus presas. No temen a la oscuridad, que utilizan como aliada para emboscar a los incautos, y sus movimientos son rápidos y precisos, difíciles de anticipar. Aunque pueden volar en pequeños grupos por orden de un superior, su naturaleza es la de un depredador solitario, vigilante y sigiloso. Como todos los infernales, el Diablo Punzante sirve con una lealtad férrea a sus amos demoníacos, aunque su ambición latente siempre busca oportunidades para ascender en la jerarquía infernal. Son esbirros perfectos para tareas de vigilancia, mensajería o como guardias personales de señores menores. La magia, por potente que sea, parece resbalar sobre su piel escamosa y espinosa, otorgándoles una resistencia innata a los intentos de sus enemigos por someterlos. Su sola presencia es un recordatorio punzante de la tiranía y la crueldad que aguardan en los planos inferiores.

Rasgos y acciones

Piel Espinosa: Al principio de cada uno de sus turnos, inflige 5 (1d10) de daño perforante a cualquier criatura que lo esté agarrando. Vista del Diablo: La oscuridad mágica no impide su visión en la oscuridad. Resistencia Mágica: Tiene ventaja en las tiradas de salvación para evitar conjuros y otros efectos mágicos. Acciones: Ataque múltiple (realiza tres ataques cuerpo a cuerpo: uno con su cola y dos con sus garras; o puede usar arrojar llama dos veces). Garra: +6 a impactar, alcance 5 pies. Impacto: 6 (1d6 + 3) de daño perforante. Cola: +6 a impactar, alcance 5 pies. Impacto: 10 (2d6 + 3) de daño perforante. Arrojar llama: +5 a impactar, alcance 150 pies. Impacto: 10 (3d6) de daño de fuego.

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