📖 Diario del Viajero

ARPÍA

Mediana · Monstruosidad · caótica malvada · Manual de Monstruos

ARPÍA
1Desafío (VD)
11Clase de Armadura
38 (7d8 + 7)Puntos de Golpe
20 pies, volar 40 piesVelocidad

Descripción

Desde lejos, la silueta de una arpía puede confundirse con la de una mujer hermosa, flotando con gracia en los cielos. Sin embargo, al acercarse, la ilusión se desvanece en una visión de pesadilla. Su torso y cabeza son humanoides, a menudo con rasgos atractivos pero de una belleza fría y engañosa. De su espalda brotan alas de cuervo o águila, enormes y desaliñadas, mientras que sus piernas terminan en garras de ave rapaz, sucias y afiladas. El resto de su cuerpo, recubierto de plumas inmundas, delata la monstruosidad que se oculta tras la fachada. Su arma más potente no son sus garras, sino la melodía hipnótica que teje en el viento. Las arpías, con sus cantos etéreos, atraen a viajeros incautos y marineros perdidos hacia sus dominios en acantilados escarpados y picos montañosos. Una vez que la presa está bajo su hechizo, revelan su verdadera naturaleza. No buscan una muerte rápida, sino que disfrutan del terror y la desesperación de sus víctimas, a menudo arrastrándolas a sus nidos, donde los despojan de sus pertenencias y, finalmente, de su vida. Estas criaturas son el azote de las alturas, una advertencia viviente contra la curiosidad y la imprudencia en terrenos elevados. Viven en nidos precarios, construidos con ramas secas y los despojos de sus presas, rodeadas por una atmósfera de desolación y carroña. No buscan riquezas por sí mismas, sino que encuentran placer en el poder sobre los demás y en la acumulación de baratijas brillantes de sus desdichados invitados. Las arpías son el lamento de la montaña, un presagio de fatalidad para quienes se atreven a escuchar su dulce y mortal llamada.

Rasgos y acciones

Rasgos: Sentidos: Percepción pasiva 10. Idiomas: común. Acciones: Ataque múltiple (realiza un ataque con sus garras y otro con su garrote). Garras: Ataque con arma cuerpo a cuerpo (+3 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 6 (2d4 + 1) de daño cortante). Garrote: Ataque con arma cuerpo a cuerpo (+3 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 3 (1d4 + 1) de daño contundente). Canción tentadora: Melodía mágica que obliga a humanoides y gigantes a 300 pies o menos a superar una tirada de salvación de Sabiduría CD 11 o quedar hechizados, debiendo moverse hacia la arpía por el camino más corto.

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