DRAGÓN ROJO ANCIANO
24Desafío (VD)
22Clase de Armadura
546Puntos de Golpe
40 pies, trepar 40 pies, volar 80 piesVelocidad
Descripción
Una silueta que eclipsa montañas, el Dragón Rojo Anciano es una mole viva de escamas carmesí, cada una del tamaño de un escudo de guerra y curtida por siglos de fuego y furia. Sus cuernos retorcidos se alzan como picos volcánicos, y sus ojos, dos crisoles de magma fundido, observan el mundo con una arrogancia milenaria. Un halo de calor distorsiona el aire a su alrededor, y el olor a azufre y metal quemado precede su llegada, un presagio del apocalipsis.
Esta bestia no solo habita una guarida; *es* la guarida, el corazón ardiente de un reino de terror que se extiende por millas. Su existencia se centra en la acumulación patológica de vastas riquezas, no por necesidad, sino por el placer de la posesión y el poder que confiere. Considera a todas las criaturas menores como intrusos o súbditos, y su crueldad es tan inmensa como su intelecto, empleando la manipulación y el terror para doblegar voluntades, más allá de la mera devastación física.
Un Dragón Rojo Anciano no es meramente un depredador, sino un cataclismo andante, una fuerza primordial que encarna la destrucción y la avaricia en su forma más pura. Su sola presencia puede diezmar reinos y convertir valles fértiles en páramos humeantes. Es el tirano supremo, el fin de eras, una leyenda viviente forjada en el miedo y el fuego, un desafío insolente para todo lo que la civilización intenta construir.
Rasgos y acciones
Resistencia Legendaria (3/Día). Ataque múltiple (Presencia aterradora + 3 ataques: 1 mordisco, 2 garras). Mordisco (+17 a impactar, alcance 15 pies, 21 daño perforante y 14 daño de fuego). Garra (+17 a impactar, alcance 10 pies, 17 daño cortante). Cola (+17 a impactar, alcance 20 pies, 19 daño contundente). Presencia aterradora (CD 21 Sabiduría). Aliento de fuego (Recarga 5-6, cono de 90 pies, CD 24 Destreza, 91 daño de fuego). Acciones legendarias: Detectar, Coletazo, Atacar con las alas.