DRAGÓN BLANCO ADULTO
13Desafío (VD)
18Clase de Armadura
200Puntos de Golpe
40 pies, excavar 30 pies, volar 80 pies, nadar 40 piesVelocidad
Descripción
Un dragón blanco adulto es una silueta imponente contra el implacable lienzo de las tierras heladas. Sus escamas, de un blanco fantasmal que a menudo se tiñe de tonos azulados y grises, no solo reflejan la luz del sol invernal, sino que a menudo parecen hechas del mismo hielo milenario, áspero y dentado. Sus ojos, pozas gélidas de un azul pálido, no revelan sabiduría, sino una fría astucia depredadora. De sus fosas nasales emerge un aliento vaporoso, una promesa visible del mortífero frío que habita en su interior, mientras sus garras, tan afiladas como dagas de obsidiana, se aferran a las superficies más resbaladizas con una facilidad perturbadora.
Esta bestia es la encarnación de la supervivencia brutal, un depredador supremo impulsado por el hambre y la territorialidad. A diferencia de sus parientes más calculadores, la astucia de un dragón blanco es primordial y directa, enfocada en la caza y la acumulación. Patrulla vastos territorios de tundra congelada y glaciares fracturados, cazando con una paciencia gélida. Su guarida, excavada en el corazón de un glaciar o una montaña de hielo, es un mausoleo personal: no busca oro brillante, sino tesoros congelados: mamuts preservados, barcos encallados y los cuerpos cristalizados de aventureros desafortunados, todos envueltos en su abrazo eterno de hielo.
El dragón blanco es el señor indiscutible de las extensiones árticas, un heraldo viviente del invierno perpetuo. Su rugido es una avalancha distante, y el batir de sus alas puede generar ventiscas que ciegan y desorientan. Es una plaga invernal, una fuerza destructiva y caprichosa que encarna la indiferencia cruel del frío extremo. Para los pocos infelices que se aventuran en sus dominios, el dragón blanco no es solo una criatura, sino el aliento helado de la desesperación, la promesa silenciosa de una muerte blanca y gélida que consume todo a su paso.
Rasgos y acciones
Caminar por el Hielo: El dragón puede moverse y trepar por superficies heladas sin tener que hacer pruebas de característica. Además, desplazarse por terreno difícil compuesto de nieve o hielo no le cuesta movimiento adicional.
Resistencia Legendaria (3/Día): El dragón puede elegir tener éxito en una tirada de salvación que haya fallado.
ACCIONES:
Ataque múltiple: El dragón puede usar su presencia aterradora. Después realiza tres ataques: uno con su mordisco y dos con sus garras.
Mordisco: Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +11 a impactar, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 17 (2d10 + 6) de daño perforante y 4 (1d8) de daño de frío.
Garra: Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +11 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 13 (2d6 + 6) de daño cortante.
Cola: Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +11 a impactar, alcance 15 pies, un objetivo. Impacto: 15 (2d8 + 6) de daño contundente.
Presencia aterradora: Las criaturas elegidas a 120 pies o menos deben superar una tirada de salvación de Sabiduría CD 14 o estarán asustadas durante 1 minuto.
Aliento gélido (Recarga 5-6): Exhala una ráfaga helada en un cono de 60 pies. Las criaturas en el área deben hacer una tirada de salvación de Constitución CD 19, sufriendo 54 (12d8) de daño de frío si la fallan, o la mitad si la superan.
ACCIONES LEGENDARIAS:
El dragón puede llevar a cabo 3 acciones legendarias por ronda: Detectar, Coletazo, o Atacar con las alas (cuesta 2 acciones).