📖 Diario del Viajero

BULLYWUG

Mediano · Humanoide (bullywug) · neutral malvado · Manual de Monstruos

BULLYWUG
1/4Desafío (VD)
15 (armadura de pieles, escudo)Clase de Armadura
11 (2d8 + 2)Puntos de Golpe
20 pies, nadar 40 piesVelocidad

Descripción

Los bullywugs son criaturas despreciables y a la vez extrañamente fascinantes, ranas humanoides de piel verrugosa que habitan las ciénagas más profundas. Sus cuerpos, a menudo regordetes y resbaladizos, están cubiertos de tonos verdes ciénaga o marrones lodo que les permiten mezclarse con su entorno. Sus cabezas anchas lucen ojos saltones de un brillo amarillento y bocas enormes capaces de un mordisco desagradable, mientras que sus extremidades palmeadas, aunque algo desgarbadas, les otorgan una sorprendente agilidad en su hábitat pantanoso. Estos anfibios son criaturas intrínsecamente arrogantes y ruidosas, que creen ser la cúspide de la evolución en sus fétidas moradas. Su lenguaje es un coro de graznidos, croares y gorjeos guturales que usan para organizar sus cazas o para burlarse de sus presas. Disfrutan infligiendo miedo y miseria, acosando sin piedad a cualquier criatura que consideren más débil. Su estrategia favorita es la emboscada, saltando desde el lodo espeso o la vegetación acuática para abrumar a sus víctimas antes de que puedan reaccionar. En el mosaico salvaje del mundo, los bullywugs son una plaga persistente en las ciénagas, marismas y junglas anegadas. Viven en sociedades tribales brutales, donde la fuerza y la crueldad dictan el liderazgo, y rara vez se aventuran lejos de sus aguas estancadas, a las que consideran su dominio incuestionable. Son depredadores oportunistas, pequeños tiranos de su rincón del mundo, que se alimentan de lo que pueden capturar y a menudo sirven como peones o guardias prescindibles para entidades más poderosas que habitan los mismos entornos húmedos, un recordatorio constante de los peligros que acechan bajo la superficie de los pantanos.

Rasgos y acciones

Rasgos: Anfibio (respira dentro y fuera del agua), Hablar con Sapos y Ranas, Camuflarse en Pantanos (ventaja en Sigilo en pantanos), Saltar sin Carrera (salto de longitud de 20 pies o altura de 10 pies). Acciones: Ataque múltiple (un mordisco y una lanza), Mordisco (Ataque cuerpo a cuerpo, +3 a impactar, daño 3 contundente), Lanza (Ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, +3 a impactar, daño 4 perforante o 5 a dos manos).

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