📖 Diario del Viajero

Ácrata Githzerai

Mediano · Humanoide (gith) · cualquier alineamiento · Monstruos del Multiverso

Ácrata Githzerai
16Desafío (VD)
20 (defensa psíquica)Clase de Armadura
144 (17d8 + 68)Puntos de Golpe
9 m, volar 12 m (levitar)Velocidad

Descripción

Los Acratas Githzerai son figuras esbeltas y tensas, con una musculatura fibrosa que sugiere una fuerza contenida más que ostentosa. Su piel a menudo tiene un tinte verdoso pálido o amarillo ceniza, y sus ojos, de un brillo inusual, parecen penetrar en la misma esencia del pensamiento. Visten túnicas sencillas de tejidos ligeros y colores sobrios, desprovistos de adornos, que permiten una libertad total de movimiento. Cada gesto es calculado, cada postura, una meditación en sí misma. Su comportamiento es un estudio de la calma y la eficiencia. Se mueven con una gracia desarmada, casi flotante, incluso en medio del peligro, y la agitación del mundo exterior parece rebotar en ellos, incapaz de perturbar la serenidad de su mente. Rara vez elevan la voz, prefiriendo la comunicación directa de la mente o el susurro conciso, y su disciplina es total, su foco, inquebrantable, su presencia, un ancla de quietud en la tormenta. Un Ácrata Githzerai es la encarnación viva de la resistencia y la filosofía githzerai. Son los maestros psiónicos y marciales más venerados, pilares de sus comunidades, y guardianes de los caminos de la armonía interior. Representan la cúspide del autocontrol, un faro de determinación contra las fuerzas del caos, capaces de desbaratar la voluntad del adversario con la misma facilidad con la que doblegan el acero con la mente. Son la defensa definitiva, la mente inexpugnable, el espíritu indomable que protege la senda de su gente.

Rasgos y acciones

Resistencia Legendaria (3/día). Defensa Psíquica: Mientras no lleve armadura ni porte escudo, su CA incluye su modificador por Sabiduría. Acciones: Ataque múltiple (realiza tres ataques sin armas), Ataque sin armas (+10 a impactar, alcance 1.5 m, 9 de daño contundente más 18 de daño psíquico), Lanzamiento de conjuros (psiónica, CD de salvación 18). Acciones legendarias (3 opciones): Golpear, Teletransporte, Cambiar la gravedad (cuesta 3 acciones).

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