📖 Diario del Viajero

CABRA

Mediana · Bestia · sin alineamiento · Manual de Monstruos

CABRA
0Desafío (VD)
10Clase de Armadura
4 (1d8)Puntos de Golpe
40 piesVelocidad

Descripción

La cabra es una criatura de estatura humilde pero de una presencia robusta, cubierta por un pelaje denso que puede variar del blanco níveo al pardo oscuro, a menudo salpicado de manchas. Sus rasgos más distintivos son sus cuernos, que brotan con firmeza de su cráneo en un arco poderoso, y sus ojos de pupila horizontal, que le confieren una mirada astuta y un tanto enigmática. Pese a su tamaño mediano, su cuerpo es compacto y musculoso, rematado por pezuñas hendidas que parecen talladas para aferrarse a la roca más escarpada. Su hogar predilecto son los riscos más inaccesibles y las cumbres azotadas por el viento, donde demuestran una agilidad pasmosa. Con un aplomo asombroso, desafían la gravedad, sus pezuñas encontrando agarre donde otras bestias solo verían un abismo. Pero bajo esa apariencia de rumiante tranquilo, la cabra alberga un espíritu testarudo. Cuando se siente amenazada o invadido su espacio, es capaz de cargar con una ferocidad sorprendente, bajando la cabeza para embestir con sus cuernos, convirtiendo su impulso en un ariete natural contra cualquier intruso. Para las comunidades que habitan en la periferia de la civilización, la cabra es mucho más que una simple bestia. Ya sea pastoreada por los pueblos montañeses, donde provee sustento y compañía, o vagando libremente por las alturas, es un símbolo de resiliencia indomable. Su tenacidad para encontrar alimento en los terrenos más hostiles y su determinación inquebrantable ante el peligro la han convertido en un arquetipo de la persistencia, un recordatorio viviente de que incluso la criatura más modesta puede albergar una fuerza formidable.

Rasgos y acciones

Carga: Si la cabra se mueve al menos 20 pies en línea recta hacia un objetivo y después le impacta con su ataque de embestir durante el mismo turno, el objetivo recibe 2 (1d4) de daño contundente adicional. Si el objetivo es una criatura, deberá superar una tirada de salvación de Fuerza CD 10 o será derribada. Paso Firme: La cabra tiene ventaja en las tiradas de salvación de Fuerza y Destreza hechas contra efectos que la derribarían. Acciones: Embestir (Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +3 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 3 (1d4 + 1) de daño contundente).

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