📖 Diario del Viajero

Afligido Hambriento

Mediana · Monstruosidad · por lo general neutral malvada · Monstruos del Multiverso

Afligido Hambriento
11Desafío (VD)
17 (armadura natural)Clase de Armadura
225 (30d8 + 90)Puntos de Golpe
9 mVelocidad

Descripción

El Afligido Hambriento es una visión lúgubre, un eco distorsionado de una forma humanoide. Su cuerpo es una silueta escuálida, con extremidades desproporcionadamente largas y delgadas que terminan en garras huesudas. La piel, si es que puede llamarse así, es una mortaja grisácea y apergaminada que apenas cubre los contornos de sus costillas prominentes y una columna vertebral curvada. Sus ojos son meras concavidades oscuras, pero en su profundidad arde una chispa de necesidad voraz, una promesa de dolor. A menudo se le confunde con una sombra en movimiento, pues su forma parece absorber la luz, volviéndose borrosa y difícil de fijar cuando la oscuridad lo envuelve. Este ser es una manifestación andante de la necesidad más desesperada. No busca la vida para extinguirla, sino para parasitarla, para aferrarse a la vitalidad renovada. Merodea por los rincones más oscuros del mundo, en catacumbas abandonadas, bosques olvidados o los bajos de ciudades corruptas, siempre al acecho. Se siente atraído por la promesa de la curación como una polilla a la llama; cada vez que una criatura a su alrededor recupera su vigor, el Afligido se retuerce en una espasmódica oleada de fuerza, sus garras se crispan y su boca se estira en un gruñido gutural. Es un depredador de la esperanza, alimentándose de la energía que devuelve la vida. El Afligido Hambriento no es una bestia natural, sino un trágico error o una retorcida maldición. Se rumorea que son las almas de aquellos que codiciaron la vida eterna con medios impíos, o de quienes fueron despojados brutalmente de su propia vitalidad y se alzaron como un eco hambriento de esa pérdida. Son el lamento de la existencia robada, condenados a una no-vida de perpetua insuficiencia. Su mera presencia es un recordatorio sombrío de que hasta la curación más pura puede ser una señal para lo impuro, un faro para aquellos que se alimentan de la esencia misma de la vida que se restaura.

Rasgos y acciones

Resistencia a daño: contundente, cortante y perforante bajo luz tenue o en la oscuridad. Sentidos: visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 10. Idiomas: común. Rasgos: - Hambre de Vitalidad: Si una criatura que esté a 18 m o menos del afligido recupera puntos de golpe, este obtiene dos beneficios hasta el final de su siguiente turno: tiene ventaja en las tiradas de ataque y su mordisco inflige 22 (4d10) de daño necrótico adicional si impacta. Acciones: - Ataque múltiple: El afligido realiza un ataque de mordisco y uno con sus garras. - Garra: Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +8 a impactar, alcance 3 m, un objetivo. Impacto: 18 (4d6 + 4) de daño cortante. Si el objetivo es Mediano o más pequeño, quedará agarrado (CD 16 para escapar) y apresado hasta que el agarre termine. Mientras agarre a una criatura, el afligido no podrá hacer ataques con sus garras. - Mordisco: Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +8 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 8 (1d8 + 4) de daño perforante más 13 (3d8) de daño necrótico.

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