Campeón
9Desafío (VD)
18 (armadura de placas)Clase de Armadura
143 (22d8 + 44)Puntos de Golpe
9 mVelocidad
Descripción
El Campeón se alza con la imponente silueta de quien ha sobrevivido a incontables batallas. Su armadura, práctica y a menudo embellecida con marcas de victorias o insignias de su credo, apenas oculta la masa muscular tensa bajo ella. Cicatrices surcan su piel, cada una un testimonio silencioso de un peligro superado. Su mirada es la de un depredador, aguda y calculadora, reflejando una voluntad inquebrantable.
En combate, el Campeón es una fuerza de la naturaleza. No retrocede, y cuando parece al borde de la derrota, una reserva oculta de furia y determinación lo impulsa a redoblar su embestida, rechazando la caída con una ferocidad que aterra a sus enemigos. Sus ataques son metódicos y brutales, una sinfonía de acero que busca aniquilar a sus oponentes con una eficiencia terrible, empuñando sus armas con maestría letal, ya sea en la refriega o desde la distancia.
Estos guerreros de élite no son meros soldados; son el pináculo de la destreza marcial, a menudo líderes de vanguardia o guardianes juramentados de ideales, personas o lugares. Su mera presencia en el campo de batalla puede cambiar el curso de una contienda, inspirando a sus aliados y sembrando el pánico entre sus adversarios. Un Campeón es un testimonio viviente del poder de la voluntad y la habilidad en su forma más pura y mortífera, un faro de resistencia o una sombra opresora según a quién sirva.
Rasgos y acciones
Indómito (2/día): Si falla una tirada de salvación, vuelve a tirar. Acciones: Ataque múltiple (realiza tres ataques con su espadón o su arco corto). Espadón (Ataque cuerpo a cuerpo, +9 a impactar, alcance 1,5 m, 12 daño cortante, más 7 daño cortante si le quedan más de la mitad de sus puntos de golpe). Arco corto (Ataque a distancia, +6 a impactar, alcance 24/96 m, 5 daño perforante, más 7 daño perforante si le quedan más de la mitad de sus puntos de golpe). Acciones adicionales: Tomar aliento (recarga tras descanso corto o largo, recupera 20 puntos de golpe).