📖 Diario del Viajero

Amnizu

Mediano · Infernal (diablo) · legal malvado · Monstruos del Multiverso

Amnizu
18Desafío (VD)
21 (armadura natural)Clase de Armadura
202 (27d8 + 81)Puntos de Golpe
9 m, volar 12 mVelocidad

Descripción

El amnizu se yergue como una sombra alada de la autoridad infernal. Su forma es la de un humanoide esbelto pero de musculatura tensa, con una piel que a menudo adopta tonos cenicientos o rojizos opacos, como la carne curada en el azufre. Pequeños cuernos retorcidos se curvan desde su frente y sus ojos, dos ascuas rojas, observan con una frialdad penetrante capaz de calar hasta el alma. Aunque su figura no es colosal, la pura intención que irradia le confiere una presencia imponente, acentuada por las grandes alas membranosas que se pliegan sobre su espalda como un manto de cuero curtido. No es un diablo que se regodee en la matanza sin sentido; el amnizu es un capataz, un supervisor de almas condenadas y de diablos menores. Se mueve con una gracia calculadora, sus látigos no solo cortan carne, sino que marcan la voluntad de quienes osan dudar. Su crueldad es fría, metódica, diseñada para romper la mente antes que el cuerpo. Se deleita en la manipulación y la tiranía psicológica, empleando sus palabras y su influencia para sembrar la confusión y el miedo. Su presencia es un recordatorio constante de la implacable jerarquía infernal, un ser que no tolerará ni el más mínimo atisbo de desobediencia o esperanza. Dentro de los laberínticos planos del averno, el amnizu es el arquitecto del orden en el caos calculado. Son los gestores de los tratos, los ejecutores de las condenas y los que aseguran que las almas arrancadas a los mortales cumplan su propósito de tormento perpetuo. Poseen una astucia milenaria y una memoria que parece contener cada contrato infernal y cada infracción. Su mayor arma, más allá de cualquier látigo o conjuro, es su habilidad para despojar a sus víctimas de lo que las hace ser, borrando identidades, recuerdos y propósitos, dejando tras de sí solo cáscaras vacías al servicio de los Señores Oscuros.

Rasgos y acciones

Rasgos: Resistencia Mágica, Vista del Diablo. Acciones: Ataque múltiple (usa podredumbre cegadora u olvido, y realiza dos ataques con látigo del capataz), Látigo del capataz (+11 a impactar, alcance 3 m, 9 de daño cortante más 16 de daño de fuerza), Lanzamiento de conjuros (CD 19, a voluntad: orden imperiosa; 3/día: dominar monstruo; 1/día: romper la mente), Olvido (recarga 6, CD 18 Inteligencia o sufre 26 de daño psíquico y queda aturdido), Podredumbre cegadora (CD 19 Sabiduría o sufre 26 de daño necrótico y queda cegado). Reacciones: Encanto innato (CD 19 Sabiduría para redirigir ataques).

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