📖 Diario del Viajero

Esqueleto

Mediano · Muerto viviente · legal malvado · Manual de Monstruos

Esqueleto
1/4Desafío (VD)
13 (restos de armadura)Clase de Armadura
13 (2d8 + 4)Puntos de Golpe
30 piesVelocidad

Descripción

De las profundidades de tumbas olvidadas o campos de batalla malditos, emerge el esqueleto, una figura macabra compuesta únicamente por huesos blanquecinos y unidos por una magia oscura. Sus cuencas oculares vacías son pozos de oscuridad que parecen observar sin vida, mientras su mandíbula descarnada se abre en un rictus silencioso, una mueca eterna de lo que alguna vez fue. A menudo, jirones de tela podrida o fragmentos oxidados de armadura se adhieren a sus estructuras óseas, vestigios de una vida hace mucho tiempo desvanecida, dándole un aspecto tan frágil como inquietante. Impulsado por la voluntad corrupta de un nigromante o por los ecos persistentes de una magia ancestral, el esqueleto carece de mente propia o de cualquier vestigio de emoción. Se mueve con una marcha antinatural, sus articulaciones secas crujiendo al compás de cada paso. Es un centinela incansable, un soldado silencioso que obedece órdenes sin cuestionar, o ataca con una furia desprovista de pasión a cualquier intruso que ose profanar su dominio. No conoce el miedo, el dolor ni la fatiga; su existencia es una perpetua vigilia al servicio de la oscuridad. Este no-muerto es el peón más básico y numeroso en los ejércitos de la muerte, un recordatorio sombrío de que incluso tras el último aliento, la carne puede ser forzada a servir. Representa la profanación de lo sagrado, la manipulación de la vida y la muerte por aquellos que buscan poder más allá de los límites naturales. Su presencia señala la cercanía de fuerzas oscuras, un presagio de desdicha para los vivos y una prueba fehaciente de que la muerte, a veces, es solo el comienzo de otra clase de servidumbre.

Rasgos y acciones

Vulnerabilidad a daño: contundente. Inmunidad a daño: veneno. Inmunidad a estados: cansancio, envenenado. Sentidos: visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 9. Idiomas: entiende los idiomas que conoció en vida, pero no puede hablar. Acciones: Espada corta (Ataque cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d6 + 2) de daño perforante), Arco corto (Ataque a distancia: +4 a impactar, alcance 80/320 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d6 + 2) de daño perforante).

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