DRAGÓN DE ORO JOVEN
10Desafío (VD)
18 (armadura natural)Clase de Armadura
178 (17d10 + 85)Puntos de Golpe
40 pies, volar 80 pies, nadar 40 piesVelocidad
Descripción
El dragón de oro joven es una visión de deslumbrante nobleza, incluso en su edad comparativamente temprana. Sus escamas, aún en crecimiento, brillan con la promesa de la fortuna, reflejando la luz del sol como mil monedas de oro pulido. Unas membranas a lo largo de su espina dorsal y entre sus dedos, sutiles pero firmes, insinúan su profunda afinidad con las aguas profundas y los ríos caudalosos. Su rostro es afilado y expresivo, coronado por cuernos lisos que se curvan hacia atrás, y sus ojos, de un intenso matiz ámbar, rebosan de una inteligencia antigua, observando el mundo con una mezcla de curiosidad juvenil y profunda sabiduría inherente a su especie.
Aunque aún no ha acumulado la experiencia de sus ancestros, este dragón joven ya se comporta con una dignidad que desmiente su tamaño. Suelen establecer guaridas en lugares de gran belleza natural, a menudo cerca de cascadas, lagos prístinos o ruinas olvidadas donde la historia se asienta con el tiempo. Raramente recurren a la violencia sin provocación; prefieren evaluar a los intrusos, poniéndolos a prueba con enigmas morales o desafíos sutiles que revelen su verdadero carácter. Detestan la injusticia y la crueldad, y pueden seguir la pista de un malhechor durante años si creen que la causa es justa.
En el tapiz del mundo, el dragón de oro joven es un faro de esperanza y un guardián incansable del equilibrio. A menudo asumen formas humanoides para observar el mundo desde una perspectiva diferente, ofreciendo consejo sabio a gobernantes o ayudando a los desvalidos sin revelar su verdadera identidad. Son custodios de conocimientos perdidos y de la verdad, interviniendo solo cuando el mal amenaza con desestabilizar la balanza o cuando la ignorancia de los mortales podría llevar a una catástrofe. Son, en esencia, maestros y protectores, dedicados a fomentar la virtud y a combatir la corrupción, incluso si sus métodos a veces parecen misteriosos a ojos de los mortales.
Rasgos y acciones
Anfibio. Ataque múltiple (realiza tres ataques: uno con mordisco y dos con garras). Mordisco (+10 a impactar, alcance 10 pies, 17 de daño perforante). Garra (+10 a impactar, alcance 5 pies, 13 de daño cortante). Ataques de aliento (Recarga 5-6): Aliento de fuego (cono de 30 pies, CD 17 Destreza, 55 de daño de fuego) o Aliento debilitador (cono de 30 pies, CD 17 Fuerza, desventaja en tiradas de Fuerza).