📖 Diario del Viajero

Caudillo orco

Mediano · Humanoide (orco) · caótico malvado · Manual de Monstruos

Caudillo orco
4Desafío (VD)
16 (cota de malla)Clase de Armadura
93 (11d8 + 44)Puntos de Golpe
30 piesVelocidad

Descripción

Un caudillo orco es una visión impactante y brutal, una mole de músculo y cicatrices con una piel verde oscura curtida por incontables batallas. Su armadura es una amalgama tosca de placas de metal martilladas, cuero endurecido y huesos pulidos, a menudo adornada con trofeos macabros de sus enemigos caídos. Empuña un hacha de guerra desproporcionada o una lanza larga, ambas armas que parecen una extensión natural de su sed de destrucción. Los colmillos sobresalen de su mandíbula inferior, afilados como dagas, y sus ojos brillan con una furia inquebrantable que advierte de su letalidad. Más que simples líderes, los caudillos son el corazón rugiente de sus tribus. Siempre al frente, su presencia es una marea de terror para sus enemigos y un grito de guerra contagioso para sus propios guerreros. Gobiernan mediante una mezcla de fuerza bruta, intimidación y una ferocidad inigualable que inspira tanto lealtad como temor entre sus seguidores. La ira de Gruumsh bulle en su interior, un pozo inextinguible de rabia que los impulsa a los actos más sangrientos en el fragor de la batalla, anhelando el combate cuerpo a cuerpo y la masacre. Para los orcos, el caudillo es la encarnación viviente de la voluntad de conquista y la supremacía de su raza. Para las tierras civilizadas, son una plaga, la punta de lanza de la destrucción que arrasa con asentamientos, saquea recursos y siembra el caos a su paso. No buscan la paz ni el comercio, solo la expansión territorial a través de la violencia, la acumulación de poder y el derramamiento de sangre en nombre de su deidad tuerta. Su caída puede dispersar a una tribu, pero mientras uno respire, la amenaza orca siempre acechará en los límites de la civilización.

Rasgos y acciones

Rasgos: Agresivo (puede usar una acción adicional para moverse hacia una criatura hostil que pueda ver), Furia de Gruumsh (inflige 1d8 de daño adicional con ataques de arma, ya incluido). Acciones: Ataque múltiple (realiza dos ataques con hacha a dos manos o lanza), Hacha a dos manos (+6 a impactar, daño 15), Lanza (+6 a impactar, daño 12 o 13 a dos manos), Grito de guerra (1/Día; otorga ventaja en tiradas de ataque a aliados a 30 pies o menos).

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