Cría de dragón verde
2Desafío (VD)
17 (armadura natural)Clase de Armadura
38 (7d8 + 7)Puntos de Golpe
30 pies, volar 60 pies, nadar 30 piesVelocidad
Descripción
La cría de dragón verde, aunque no ha alcanzado el tamaño colosal de sus mayores, irradia una malicia latente que desmiente su juventud. Sus escamas, un camuflaje viviente de jade, musgo y esmeralda, le permiten desaparecer entre el follaje denso de los bosques o las algas de las ciénagas. Pequeños cuernos incipientes se alzan sobre su cabeza, y sus ojos, de un brillo cruel e inteligente, observan el mundo con una astucia impropia para su edad. Sus garras y dientes, aunque no tan imponentes, son ya cuchillas afiladas, listas para desgarrar.
Estos jóvenes depredadores son maestros del engaño. Pasan la mayor parte de su tiempo ocultos, observando y aprendiendo, acechando desde la espesura o sumergidos en las aguas turbias. Su naturaleza anfibia les permite emerger sin previo aviso para tender emboscadas a criaturas desprevenidas o a incautos viajeros que se aventuran en sus dominios. A menudo, disfrutan jugando con sus víctimas, prolongando su sufrimiento antes del golpe final. Acumulan pequeños tesoros, no tanto por su valor material, sino por el placer de la usurpación y el dominio que les confiere.
Cada cría de dragón verde es una semilla de tiranía y corrupción, una promesa creciente de la futura devastación. Aunque aún no poseen la fuerza bruta de sus ancestros, ya son capaces de exhalar una neblina densa y sofocante que corroe no solo la carne, sino también la voluntad de quienes la respiran. Son la encarnación de la depredación sigilosa y la astucia inherente a su linaje, un presagio de un reinado de terror que se expandirá con cada día que maduran.
Rasgos y acciones
Tiradas de salvación: Des +3, Con +3, Sab +2, Car +3. Habilidades: Percepción +4, Sigilo +3. Inmunidad a daño: veneno. Inmunidad a estados: envenenado. Sentidos: visión ciega 10 pies, visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 14. Idiomas: dracónico. Anfibio: El dragón puede respirar tanto dentro del agua como fuera de ella. Acciones: Mordisco (+4 a impactar, alcance 5 pies, 7 de daño perforante más 3 de daño de veneno), Aliento venenoso (Recarga 5-6; cono de 15 pies, CD 11 Constitución, 21 de daño de veneno o la mitad).