📖 Diario del Viajero

Cría de Dragón Negro

Mediano · Dragón · caótico malvado · Manual de Monstruos

Cría de Dragón Negro
2Desafío (VD)
17 (armadura natural)Clase de Armadura
33 (6d8 + 6)Puntos de Golpe
30 pies, volar 60 pies, nadar 30 piesVelocidad

Descripción

La cría de dragón negro es una mancha oscura en el corazón del pantano, no emergiendo de las sombras, sino siendo parte de ellas. Sus escamas, de un negro tan profundo como la noche sin luna, se mimetizan con el cieno y la podredumbre de su hogar, a menudo cubiertas de algas y restos orgánicos. Sus ojos, hundidos y amarillentos, brillan con una astucia cruel desde una cabeza estrecha y afilada, donde apenas asoman los cuernos incipientes. Aunque de tamaño moderado, su cuerpo es ágil y musculoso, perfectamente adaptado para deslizarse sin ruido por las aguas estancadas y el terreno fango, con garras robustas y membranas interdigitales. Incluso a esta edad temprana, la cría es la personificación de la malevolencia. Acecha en las aguas estancadas y las ruinas anegadas, esperando pacientemente en emboscada. Su modus operandi es la sorpresa; se sumerge en el fango y emerge solo cuando una presa, sea un animal de pantano o un viajero incauto, se aventura demasiado cerca. Su temperamento es vil y su paciencia, traicionera. No duda en liberar un chorro corrosivo para derretir a sus víctimas o disuadir a intrusos, y ya demuestra una temprana obsesión por el brillo de las monedas y las baratijas que encuentra entre los restos de su comida. Una cría de dragón negro no es solo un depredador más; es un heraldo de la desolación, un tumor maligno que crece en el corazón de las ciénagas. Su existencia es una constante advertencia de la corrupción que se extiende desde las profundidades, la promesa de que, si se le permite madurar, se convertirá en un terror volador que sembrará la desesperación en kilómetros a la redonda. Representa la juventud de una fuerza destructiva que, aunque pequeña ahora, lleva en su linaje el poder de devastar reinos y oscurecer el cielo.

Rasgos y acciones

Anfibio. Acciones: Mordisco (+4 a impactar, alcance 5 pies, 7 de daño perforante y 2 de daño de ácido), Aliento ácido (Recarga 5-6, línea de 15 pies, CD 11 Destreza, 22 de daño de ácido).

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