📖 Diario del Viajero

Brote Micónido

Pequeña · Planta · legal neutral · Manual de Monstruos

Brote Micónido
0Desafío (VD)
10Clase de Armadura
7 (2d6)Puntos de Golpe
10 piesVelocidad

Descripción

El brote micónido es una criatura singular, un hongo ambulante de tamaño humilde que rara vez supera la altura de una rodilla. Su cuerpo es un tallo robusto y pálido, a menudo con vetas de colores tierra o violáceos, coronado por un sombrero plano y ancho. Su piel es húmeda al tacto, con poros diminutos que exudan un brillo bioluminiscente tenue, un reflejo de la vida fúngica que bulle en su interior. Estos seres viven en la penumbra perpetua de las cavernas y los bosques subterráneos, prosperando lejos de la luz del sol, que encuentran no solo desagradable sino mortal. Se mueven con lentitud, parte de una mente colectiva fúngica, cuidando sus jardines de esporas y sustratos orgánicos. Su existencia es una danza silenciosa de crecimiento y comunión, donde cada brote está intrínsecamente conectado a sus hermanos. Aunque pacíficos por naturaleza, son capaces de defenderse con golpes sorprendentemente firmes si su colonia se ve amenazada. El brote micónido es, en esencia, la chispa de vida más joven de una colonia micónida, el futuro de su conciencia comunal. Su propósito es crecer, nutrirse de la oscuridad y la decadencia, y eventualmente unirse al coro psíquico de su colonia, contribuyendo a la vasta red de esporas y pensamientos que conforman su hogar. Son los jardineros silenciosos de las profundidades, los guardianes de un ecosistema fúngico oculto al mundo superficial.

Rasgos y acciones

Esporas de Auxilio: Si el micónido recibe daño, todos los demás micónidos situados a 240 pies o menos de él podrán sentir su dolor. Intolerancia al Sol: El micónido sufre desventaja en las tiradas de ataque, tiradas de ataque y pruebas de característica hechas bajo la luz del sol. Además, morirá si pasa más de 1 hora expuesto a la luz solar directa. Puñetazo: Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +1 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 1 (1d4 - 1) de daño contundente y 2 (1d4) de daño de veneno. Esporas de la comprensión (3/Día): Una nube de esporas de 10 pies de radio se expande desde el micónido. Estas esporas pueden extenderse más allá de las esquinas y solo afectan a las criaturas con Inteligencia 2 o más que no sean muertos vivientes, autómatas o elementales. Los objetivos afectados pueden comunicarse telepáticamente entre sí, siempre que los dos interlocutores estén a 30 pies o menos de distancia el uno del otro. Este efecto durará 1 hora.

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