Elemental de Aire
5Desafío (VD)
15Clase de Armadura
90 (12d10 + 24)Puntos de Golpe
0 pies, volar 90 pies (levitar)Velocidad
Descripción
Un vendaval viviente, el Elemental de Aire se manifiesta como una columna informe de viento y neblina danzante. Su silueta es apenas un indicio de una forma, un contorno borroso que se retuerce y gira sobre sí mismo, como una nube de polvo agitado por una ráfaga incesante. Dentro de su vorágine, se pueden vislumbrar ocasionalmente hojas, briznas de hierba o partículas de tierra, atrapadas y girando frenéticamente antes de ser escupidas hacia el exterior. No tiene ojos ni boca en el sentido tradicional, pero la ferocidad de su movimiento y el ulular constante del aire en su interior sugieren una presencia consciente y formidable.
Estas criaturas son la encarnación del movimiento perpetuo, a menudo encontradas en alturas vertiginosas, cimas de montañas o en el ojo de poderosas tormentas. Su existencia es un ciclo de vagar sin rumbo aparente, impulsado por una voluntad caprichosa e inescrutable. Aunque carecen de un intelecto complejo, reaccionan con furia elemental a cualquier intento de confinar o controlar su libertad. Un Elemental de Aire no busca pelea, pero cualquier intrusión en su dominio o un acercamiento demasiado audaz es interpretado como una agresión, respondiendo con ráfagas capaces de derribar a los más robustos o de envolver a sus adversarios en un torbellino asfixiante.
En esencia, el Elemental de Aire es la pura manifestación del aliento del mundo, una astilla viviente del mismísimo plano elemental del aire. No son criaturas con sociedades o ambiciones, sino fuerzas primordiales encarnadas, el viento hecho consciente. Su papel en el mundo es el de un agente de cambio constante: dispersan semillas a través de continentes, moldean paisajes erosionando rocas y moviendo dunas, y pueden ser tanto la brisa suave que refresca un día de verano como el huracán devastador que arrasa aldeas. Representan la libertad indómita y el poder incontrolable del aire, un recordatorio constante de que incluso el cielo tiene sus propios guardianes furiosos.
Rasgos y acciones
Rasgos: Forma de Aire (puede entrar en el espacio de una criatura hostil y detenerse en él, y moverse por espacios de 1 pulgada de ancho sin apretarse). Acciones: Ataque múltiple (realiza dos ataques de golpe), Golpe (Ataque cuerpo a cuerpo, +8 a impactar, alcance 5 pies, 14 de daño contundente), Torbellino (Recarga 4-6; criaturas en su espacio hacen salvación de Fuerza CD 13 o sufren 15 de daño contundente, son lanzadas 20 pies en una dirección aleatoria y quedan derribadas).