📖 Diario del Viajero

Enjambre de Mordedores

Mediano · Enjambre de bestias Diminutas · sin alineamiento · Manual de Monstruos

Enjambre de Mordedores
1Desafío (VD)
13Clase de Armadura
28 (8d8 - 8)Puntos de Golpe
0 pies, nadar 40 piesVelocidad

Descripción

Un Enjambre de Mordedores no es una criatura única, sino una marea palpitante de incontables bestias diminutas. Cada mordedor, no más grande que un pulgar, es una masa de quelíceros serrados y patas esqueléticas, con un exoesqueleto oscuro que brilla con un lustre aceitoso. Cuando se agrupan, forman una mancha movediza y oscura que se arrastra por el suelo o trepa por las paredes, una sombra viviente que pulsa con un siseo constante, el sonido de miles de mandíbulas chasqueando al unísono. Estos enjambres son cazadores implacables, guiados por un apetito insaciable. No atacan por malicia, sino por una primitiva necesidad de consumir. Se sienten atraídos por la debilidad y el olor a sangre fresca los sume en un frenesí voraz; una herida abierta es una invitación irresistible que los convierte en una plaga imparable. Capaces de deslizarse por las grietas más pequeñas o acechar bajo el agua, su presencia es a menudo descubierta solo cuando es demasiado tarde, emergiendo de la oscuridad o de las profundidades para envolver a su presa en una nube mordedora. Los Enjambres de Mordedores son una de las plagas más temidas de las regiones subterráneas, de los pantanos olvidados y de las ruinas abandonadas. Son un recordatorio constante de que incluso las criaturas más pequeñas, cuando se unen, pueden significar una muerte aterradora y metódica. Su voracidad es tal que pueden despojar a una criatura grande hasta los huesos en cuestión de minutos, dejando tras de sí solo esqueletos limpios como una advertencia silenciosa para aquellos que se atreven a invadir sus dominios.

Rasgos y acciones

Frenesí Sangriento: El enjambre tiene ventaja en las tiradas de ataque cuerpo a cuerpo contra cualquier criatura que no posea todos sus puntos de golpe. Enjambre: Puede ocupar el espacio de otra criatura y viceversa. Puede moverse a través de cualquier abertura por la que quepa un mordedor Diminuto. No puede recuperar puntos de golpe ni ganar puntos de golpe temporales. Respirar en el Agua: El enjambre solo puede respirar bajo el agua. Mordiscos: Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 0 pies, una criatura en el espacio del enjambre. Impacto: 14 (4d6) de daño perforante, o 7 (2d6) de daño perforante si el enjambre tiene la mitad o menos de sus puntos de golpe máximos.

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