Espora de Gas
1/2Desafío (VD)
5Clase de Armadura
1Puntos de Golpe
0 pies, volar 10 pies (levitar)Velocidad
Descripción
La Espora de Gas se manifiesta como un orbe flotante de tamaño considerable, una burla pálida de formas más siniestras. Su cuerpo, una membrana traslúcida y enfermiza, a menudo surcada por vetas bioluminiscentes de un verde mortecino, es en esencia un globo de gases ligeros. Pequeñas protuberancias fungosas, dispuestas de manera inquietante, imitan los tallos oculares de depredadores más temibles, un engaño que ha cobrado la vida de incontables exploradores incautos en la penumbra de las profundidades.
Estas esporas no cazan ni buscan activamente. Son criaturas pasivas, arrastradas por las corrientes de aire subterráneas, derivando en silencio por las vastas cavernas y pasillos olvidados. Su existencia se centra en la lenta acumulación de energía y la maduración de sus letales esporas internas, sin mostrar agresión a menos que su frágil integridad sea comprometida. Son un peligro latente, no una amenaza activa, hasta que su ciclo de vida llega a un abrupto final.
La verdadera naturaleza de la Espora de Gas es la de una trampa biológica y un vector de plaga. No es más que un gigantesco esporangio a la deriva, que aguarda su inevitable colapso. Al ser perforada o destruida, libera su contenido gaseoso y millones de esporas virulentas en una explosión. Estas esporas se infiltran en el aire y en cualquier criatura cercana, causando una enfermedad insidiosa y a menudo mortal que asegura la propagación de su especie a expensas de la vida circundante. Es un heraldo silencioso de la decadencia, extendiendo su putrefacción por doquier.
Rasgos y acciones
Inmunidad a daño: veneno. Inmunidad a estados: asustado, cegado, derribado, ensordecido, envenenado, paralizado. Sentidos: visión ciega 30 pies, Percepción pasiva 5. Explotar al Morir: Explota si sus puntos de golpe se reducen a 0. Las criaturas a 20 pies o menos deben superar una salvación de Constitución CD 15 o recibirán 10 (3d6) de daño de veneno y contraerán una enfermedad mortal. Parecido Increíble: Parece un contemplador (prueba de Inteligencia Naturaleza CD 15 para identificarlo). Acciones: Toque: Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +0 a impactar, alcance 5 pies, una criatura. Impacto: 1 de daño de veneno y salvación de Constitución CD 10 o contrae la enfermedad.