📖 Diario del Viajero

Afligido Perdido

Mediana · Monstruosidad · neutral malvada · Monstruos del Multiverso

Afligido Perdido
7Desafío (VD)
15Clase de Armadura
78Puntos de Golpe
9 mVelocidad

Descripción

El Afligido Perdido es la sombra alargada de una pena sin fin, una silueta lúgubre que apenas se cohesiona bajo la luz mortecina. Su forma, a menudo fluctuante como el humo frío, revela un cuerpo delgado y jorobado, coronado por una cabeza que parece fusionarse con su torso, sin rasgos distintivos más allá de un par de cuencas vacías que irradian un frío desolador. Lo más llamativo son sus extremidades, de las que brotan largas púas braquiales, curvadas y puntiagudas, que parecen buscar algo que jamás encuentran. Estas criaturas de la noche habitan los rincones más profundos y olvidados del mundo, allí donde la luz del sol se ha negado a brillar durante siglos: criptas selladas, ruinas cubiertas de maleza y abismos subterráneos. Se mueven sin propósito aparente, un lamento mudo acompañando cada paso arrastrado. No cazan con malicia, sino con una desesperación intrínseca; sus púas no solo perforan, sino que buscan envolver, intentando atrapar a sus víctimas en un abrazo helado, como si desearan compartir su eterno tormento. Se dice que entienden el lenguaje de los vivos, aunque jamás responden, prefiriendo escuchar las súplicas que se apagan en el silencio. El Afligido Perdido no es una bestia natural, sino una manifestación viviente de la desolación. Son los susurros silenciosos de la pérdida y la desesperación materializadas, a menudo surgidas de lugares donde una tragedia indescriptible ha dejado una cicatriz en el tejido mismo de la realidad. Son los fantasmas de lo que no pudo ser, condenados a vagar y a infundir en otros la misma aflicción que los consume. En su existencia, solo buscan perpetuar el vacío que los creó, arrastrando a los vivos hacia la misma y eterna penumbra de su ser.

Rasgos y acciones

Resistencia a daño: contundente, cortante y perforante bajo luz tenue o en la oscuridad. Sentidos: visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 8. Idiomas: común. Acciones: Ataque múltiple (realiza dos ataques con sus púas braquiales). Púa braquial (Ataque cuerpo a cuerpo, +6 a impactar, alcance 3 m, 14 (2d10 + 3) de daño perforante). Atrapar (recarga 4-6; Ataque cuerpo a cuerpo, +6 a impactar, alcance 1,5 m, 25 (4d10 + 3) de daño perforante y el objetivo queda agarrado (CD 14 para escapar) si es Mediana o más pequeña; mientras esté agarrado, el objetivo está asustado y recibe 27 (6d8) de daño psíquico al final de cada uno de sus turnos). Reacciones: Apretar (si el afligido recibe daño, la criatura agarrada con su acción de atrapar recibe 18 (4d8) de daño psíquico).

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