Asesino
8Desafío (VD)
15 (cuero tachonado)Clase de Armadura
78 (12d8 + 24)Puntos de Golpe
30 piesVelocidad
Descripción
El asesino es una sombra entre las sombras, un contorno borroso donde otros ven nada. Su figura suele ser esbelta y ágil, revestida de cueros oscuros y telas discretas que absorben la luz del ambiente. Un capuchón a menudo oculta sus facciones, dejando ver solo el brillo gélido de unos ojos que observan sin ser vistos. Sus movimientos son fluidos y silenciosos, casi antinaturales, como si el aire mismo se apartara para él, garantizando que su presencia nunca sea anunciada.
Su existencia se rige por el sigilo y la precisión letal. Los asesinos operan con una paciencia inquebrantable, capaces de esperar días por el momento exacto, observando desde la distancia para aprender los patrones y las vulnerabilidades de su presa. No buscan el combate abierto, sino la estocada decisiva y el escape sin rastro. Golpean desde donde menos se les espera, con una frialdad que congela la sangre, transformando la sorpresa en una fatalidad inmediata para su víctima. Dejan tras de sí solo el silencio de su partida y el eco de un destino sellado.
Más que meros mercenarios, los asesinos son herramientas de la voluntad de otros, los instrumentos invisibles que cortan los hilos del destino. Operan desde las profundidades de gremios ocultos o son agentes solitarios de poderosos señores, su reputación es la de una fuerza imparable una vez que el contrato ha sido aceptado. Son el terror susurrado en los palacios y las tabernas, la prueba de que ni siquiera las paredes más gruesas pueden proteger de una muerte silenciosa e inevitable.
Rasgos y acciones
Asesinar. Durante su primer turno, el asesino tiene ventaja en las tiradas de ataque contra cualquier criatura que aún no haya llevado a cabo su turno. Además, cualquier impacto que el asesino realice contra una criatura sorprendida será automáticamente un crítico.
Evasión. Si el asesino es víctima de un efecto que le permita hacer una tirada de salvación de Destreza para recibir solo la mitad del daño, no recibirá daño alguno si tiene éxito en la tirada de salvación y solo la mitad si falla.
Ataque Furtivo. Una vez por turno, el asesino inflige 14 (4d6) de daño adicional a un objetivo al que impacte con un ataque con arma en cuya tirada de ataque tuviera ventaja. No necesita tener ventaja si un aliado no incapacitado del asesino está a 5 pies o menos del objetivo y el asesino no sufre desventaja en la tirada de ataque.
ACCIONES
Ataque múltiple. El asesino realiza dos ataques con su espada corta.
Espada corta. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d6 + 3) de daño perforante, y el objetivo deberá hacer una tirada de salvación de Constitución CD 15, sufriendo 24 (7d6) de daño de veneno si la falla, o la mitad del daño si la supera.
Ballesta ligera. Ataque con arma a distancia: +6 a impactar, alcance 80/320 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d8 + 3) de daño perforante, y el objetivo deberá hacer una tirada de salvación de Constitución CD 15, sufriendo 24 (7d6) de daño de veneno si la falla, o la mitad del daño si la supera.