Dragón de plata anciano
23Desafío (VD)
22 (armadura natural)Clase de Armadura
487 (25d20 + 225)Puntos de Golpe
40 pies, volar 80 piesVelocidad
Descripción
El Dragón de Plata Anciano es una visión que impone un sobrecogedor respeto, una manifestación viviente de la grandiosidad primigenia. Sus vastas escamas, pulidas como el mercurio bajo la luna de invierno o el acero de una espada élfica, brillan con una luz fría y resplandeciente, cada una un testimonio plateado de milenios transcurridos. Su cuerpo, de tamaño gargantuesco, es un monumento de fuerza serena, sus alas tan amplias como las de una tormenta de nieve, y sus ojos, gemas de profunda sabiduría ancestral, observan el mundo con una penetración que parece abarcar la totalidad de las eras.
Estas criaturas son, por naturaleza, guardianes de la justicia y protectores de la civilización, aunque a menudo desde la distancia. Prefieren observar a los mortales desde sus solitarias cumbres montañosas, interviniendo solo cuando la balanza del bien y el mal se inclina peligrosamente. No es raro que tomen forma humanoide para pasear entre las gentes, buscando comprender sus costumbres, contar historias o, simplemente, compartir un rato de compañía. Valoran la sabiduría por encima del oro, coleccionando relatos épicos, canciones olvidadas y fragmentos de historia en sus gélidas cavernas, antes que tesoros mundanos.
Para los reinos civilizados, la mera mención de un Dragón de Plata Anciano es un bálsamo de esperanza en tiempos oscuros y una advertencia silenciosa para los tiranos. Son vistos como faros de rectitud, jueces silenciosos y, ocasionalmente, consejeros inescrutables que ofrecen su ayuda a aquellos verdaderamente dignos. Su influencia es más sutil que el fuego de otros dragones, pero no menos poderosa; actúan como baluartes contra la oscuridad, una presencia majestuosa y benevolente que vela por el mundo, un guardián de la luz en un tapiz de sombras.
Rasgos y acciones
Resistencia Legendaria (3/Día). Inmunidad a daño: frío. Sentidos: visión ciega 60 pies, visión en la oscuridad 120 pies, Percepción pasiva 26. Idiomas: común, dracónico. Acciones: Ataque múltiple (Presencia aterradora y tres ataques: uno con mordisco y dos con garras), Mordisco (+17 a impactar, alcance 15 pies, 21 de daño perforante), Garra (+17 a impactar, alcance 10 pies, 17 de daño cortante), Cola (+17 a impactar, alcance 20 pies, 19 de daño contundente), Presencia aterradora (CD 21 Sabiduría, asustado durante 1 minuto), Ataques de aliento (Recarga 5-6): Aliento gélido (cono de 90 pies, CD 24 Constitución, 67 de daño de frío) o Aliento paralizante (cono de 90 pies, CD 24 Constitución, paralizado durante 1 minuto), Cambiar de forma. Acciones legendarias (3): Detectar, Coletazo, Atacar con las alas (cuesta 2 acciones).