📖 Diario del Viajero

Dragón Negro Adulto

Enorme · Dragón · caótico malvado · Manual de Monstruos

Dragón Negro Adulto
14Desafío (VD)
19 (armadura natural)Clase de Armadura
195 (17d12 + 85)Puntos de Golpe
40 pies, volar 80 pies, nadar 40 piesVelocidad

Descripción

Desde las profundidades fétidas de los pantanos más antiguos y corrompidos, el dragón negro emerge como una sombra viviente. Sus escamas, de un tono ónix tan profundo que parece absorber la luz, están a menudo cubiertas de fango y los restos descompuestos de su dominio. Una cabeza angular, adornada con cuernos retorcidos que evocan ramas muertas, se alza sobre un cuello robusto. Sus ojos, pequeños y penetrantes, arden con una inteligencia fría y una malevolencia insondable, prometiendo solo agonía a quienes crucen su sendero. No se trata de una bestia salvaje, sino de una mente retorcida y cruel que deleita en el terror y la desesperación. Acecha en las aguas poco profundas y ácidas de su guarida, paciente como la putrefacción misma, esperando el momento justo para abalanzarse. Su método de caza es tan metódico como brutal; prefiere jugar con sus presas, desmoralizándolas antes de liberar el chorro devastador de ácido que derrite carne, metal y piedra por igual, convirtiendo todo en un fango disuelto. Colecciona riquezas con una avidez patológica, sumergiéndolas en los depósitos sulfurosos de su guarida, donde ningún otro ser osaría adentrarse. En el vasto tapiz del mundo, el dragón negro es la encarnación de la podredumbre y la tiranía. Su mera presencia corrompe el entorno, transformando ecosistemas vibrantes en ciénagas asfixiantes, donde el aire mismo es un veneno lento. Es el señor indiscutible de su dominio putrefacto, una plaga sobre la tierra, y su sombra se proyecta sobre cualquier asentamiento que tenga la desgracia de estar cerca. Su maldad intrínseca y su larga memoria lo convierten en un enemigo formidable, capaz de planear venganzas que abarcan generaciones y extender su influencia nefasta mucho más allá de las orillas de su fétido hogar.

Rasgos y acciones

Anfibio. Resistencia Legendaria (3/Día). Acciones: Ataque múltiple (usa Presencia aterradora y realiza tres ataques: uno con mordisco y dos con garras), Mordisco (+11 a impactar, alcance 10 pies, 17 de daño perforante y 4 de daño de ácido), Garra (+11 a impactar, alcance 5 pies, 13 de daño cortante), Cola (+11 a impactar, alcance 15 pies, 15 de daño contundente), Presencia aterradora (CD 16 Sabiduría), Aliento ácido (Recarga 5-6, línea de 60 pies, CD 18 Destreza, 54 de daño de ácido). Acciones legendarias (3): Detectar, Coletazo, Atacar con las alas (cuesta 2 acciones).

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