📖 Diario del Viajero

Contemplador Zombi

Grande · Muerto viviente · neutral malvado · Manual de Monstruos

Contemplador Zombi
5Desafío (VD)
15 (armadura natural)Clase de Armadura
93 (11d10 + 33)Puntos de Golpe
0 pies, volar 20 pies (levitar)Velocidad

Descripción

Flotando como una orbe putrefacta de pesadilla, el contemplador zombi es una aberración grotesca. Su cuerpo esférico, antaño piel escamosa, ahora es una masa hinchada y descompuesta, con jirones de carne verdosa que se desprenden para revelar huesos amarillentos y músculos necrosados. El ojo central, antaño un faro de intelecto maligno, es una cuenca vacía y supurante, o una perla turbia y sin vida. Los tallos oculares, algunos rotos y colgando flácidamente, otros erguidos de forma antinatural, terminan en orbes opacos que brillan con una luz espectral y enfermiza, proyectando sombras danzantes sobre su superficie en descomposición. Este horror reanimado ya no alberga la astucia ni la arrogancia de su vida anterior. Sus movimientos son lentos, erráticos, un eco macabro de su antigua gracia, impulsado por una única y voraz hambre. Deriva por los corredores oscuros o las cavernas olvidadas, el aire a su alrededor denso con el hedor de la muerte y la descomposición. Al detectar vida, su deriva se transforma en una persecución implacable; el zombi avanza con una determinación brutal, sus tallos oculares girando de forma desorientada mientras sus mandíbulas rotas se abren en un mordisco silencioso, anhelando consumir la vitalidad de los vivos. El contemplador zombi es la burla definitiva, un trofeo grotesco exhibido por nigromantes o el resultado de una plaga impía que no respeta ni siquiera a los más poderosos. Es un centinela sin mente, un arma brutal sin ambición, desprovisto de su intelecto, pero dotado de una nueva y terrible persistencia. Su existencia es una mancha en el orden natural, un recordatorio repugnante de que ni la forma más elevada de inteligencia está a salvo de la profanación y la aniquilación final, sirviendo solo como una máquina de destrucción inanimada, movida por la voluntad de un amo oscuro o la inercia de una maldición inextinguible.

Rasgos y acciones

Fortaleza de Muerto Viviente: Si el daño reduce al contemplador zombi a 0 puntos de golpe, este deberá hacer una tirada de salvación de Constitución con CD 5 + el daño sufrido (salvo si es radiante o de un crítico) para quedarse con 1 punto de golpe. Acciones: Mordisco (+3 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 14 (4d6) de daño perforante). Rayo ocular: Utiliza un rayo aleatorio contra un objetivo a 60 pies o menos: 1. Rayo paralizador (salvación Con CD 14 o paralizado 1 min), 2. Rayo aterrador (salvación Sab CD 14 o asustado 1 min), 3. Rayo debilitador (salvación Con CD 14, 36 (8d8) daño necrótico o mitad), 4. Rayo desintegrador (salvación Des CD 14 o 45 (10d8) daño de fuerza; desintegra objetos no mágicos Grandes o menores).

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