📖 Diario del Viajero

Barlgura

Grande · Infernal (demonio) · caótico malvado · Manual de Monstruos

Barlgura
5Desafío (VD)
15 (armadura natural)Clase de Armadura
68 (8d10 + 24)Puntos de Golpe
40 pies, trepar 40 piesVelocidad

Descripción

El Barlgura es una mole de furia carnal, un simio demoníaco de proporciones grotescas que exuda una presencia tan primigenia como infernal. Su piel, a menudo de un rojo profundo o un gris ceniza, se tensa sobre músculos pétreos, culminando en unas fauces repletas de colmillos desgarradores y unos ojos que arden con una inteligencia predatoria y perversa. Su tamaño imponente y la pura malevolencia que emana de su figura son suficientes para helar la sangre de cualquier mortal. A pesar de su corpulencia, la agilidad del Barlgura es alarmante. Se precipita al combate con una temeridad casi suicida, saltando abismos o descendiendo de las alturas con una fuerza devastadora para aplastar a sus enemigos. Sus ataques son una orgía de puñetazos trituradores y mordiscos salvajes, un torbellino de violencia que deja poco espacio para la estrategia más allá de la aniquilación pura. Pero sería un error confundir su ferocidad con una mente simple. El Barlgura es un cazador astuto, capaz de desaparecer en las sombras o alterar su forma para engañar a su presa, tejiendo ilusiones que confunden la mente o trampas invisibles que inmovilizan a los incautos. No se contenta solo con la destrucción; se deleita en la desesperación y el terror que precede a su embestida final, un agente del Abismo que utiliza tanto el engaño como la fuerza bruta para cumplir su sangriento propósito.

Rasgos y acciones

Temerario: Puede obtener ventaja en ataques cuerpo a cuerpo a cambio de otorgar ventaja a los ataques contra él. Saltar con Carrera: Salto de longitud de 40 pies o altura de 20 pies con carrerilla. Lanzamiento de Conjuros Innato: Sabiduría (CD 13), conjuros innatos sin componentes (enmarañar, fuerza fantasmal, disfrazarse, invisibilidad). Acciones: Ataque múltiple (un mordisco y dos puñetazos), Mordisco (+7 a impactar, 11 daño perforante), Puñetazo (+7 a impactar, 9 daño contundente).

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