Alosaurio
2Desafío (VD)
13 (armadura natural)Clase de Armadura
51 (6d10 + 18)Puntos de Golpe
60 piesVelocidad
Descripción
El alosaurio es una imponente visión de ferocidad prehistórica, una silueta dentada que domina las extensiones olvidadas del mundo. Su piel, de un verde ocre áspero y escamoso, se estira sobre un armazón de músculos potentes, especialmente en sus muslos y cola, que le confieren una fuerza y equilibrio asombrosos. Sus patas traseras terminan en garras curvadas y negruzcas, mientras que su cráneo alargado alberga una mandíbula plagada de dientes serrados y unos ojos amarillentos de una agudeza depredadora inquebrantable.
Este cazador implacable es la velocidad personificada entre los grandes depredadores. Se mueve con una gracia engañosa, pero cuando fija su objetivo, el alosaurio desata una embestida explosiva. No es raro verlo cargar con una furia cegadora, derribando a sus presas más grandes con el impacto brutal de su masa en movimiento. Una vez en el suelo, la víctima se enfrenta a una ráfaga incesante de mordiscos lacerantes, una vorágine de dientes afilados que buscan el punto débil sin dar tregua, asegurando la victoria con una eficiencia brutal.
En las junglas más densas, las llanuras barridas por el viento o los valles ocultos donde el tiempo parece haberse detenido, el alosaurio es el señor indiscutible de su dominio. Es una fuerza de la naturaleza, un recordatorio viviente de un mundo salvaje e indómito que no perdona la debilidad. Su grito, un rugido que estremece la tierra, es la última advertencia para los incautos y una señal inequívoca de que han traspasado los límites de la civilización, adentrándose en el reino de lo puramente primordial.
Rasgos y acciones
Abalanzarse: Si se mueve al menos 30 pies en línea recta hacia una criatura y la impacta con su ataque de garra en el mismo turno, el objetivo debe superar una salvación de Fuerza CD 13 o ser derribado. Si está derribado, el alosaurio puede usar una acción adicional para hacer un ataque de mordisco contra él. Acciones: Mordisco (Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 15 (2d10 + 4) de daño perforante), Garra (Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 8 (1d8 + 4) de daño cortante).