📖 Diario del Viajero

Comandante supremo githyanki

Mediano · Humanoide (gith) · cualquier alineamiento · Monstruos del Multiverso

Comandante supremo githyanki
14Desafío (VD)
18 (armadura de placas)Clase de Armadura
187 (22d8 + 88)Puntos de Golpe
9 mVelocidad

Descripción

Sus rasgos son afilados y angulosos, la piel tensa sobre pómulos pronunciados, de un tono amarillento o verdoso pálido que se mimetiza con el metal oscuro de su armadura. Esta, forjada con maestría githyanki, suele ser una sinfonía de placas superpuestas y crestas imponentes, diseñada tanto para intimidar como para proteger. En sus manos, un espadón de plata, largo y grácil, no solo es un arma sino una extensión de su voluntad, a veces vibrando con una luminiscencia psíquica que presagia su poder. Cada Comandante Supremo es un torbellino de disciplina y ambición, un estratega psiónico cuya presencia en el campo de batalla es una marea creciente de terror para sus enemigos y un faro para sus subordinados. No actúan por capricho, sino con la fría lógica de la dominación, impartiendo órdenes con una autoridad que se siente tanto en el aire como en la mente de sus tropas. Su comprensión del espacio y el tiempo es profunda, permitiéndoles manifestarse donde la necesidad es mayor, siempre en el epicentro de la vorágine, con una presencia que desafía las leyes naturales. Estos líderes no son meros guerreros; son los pilares sobre los que se asienta el imperio githyanki, la extensión de la implacable voluntad de la Reina-Lich Vlaakith a través de los planos. Son los artífices de las implacables cruzadas contra los azotamentes y los arquitectos de las incursiones que siembran el terror en innumerables mundos, forzando la sumisión o la aniquilación. Un Comandante Supremo no solo pelea; encarna la promesa de la supremacía githyanki, un símbolo viviente del poder y la tiranía que se extiende desde las ciudadelas astrales.

Rasgos y acciones

Resistencia Legendaria (3/día). Lanzamiento de conjuros (psiónica) (CD 16). Acciones: Ataque múltiple (dos ataques con espadón), Espadón de plata (+12 a impactar, 14 daño cortante más 17 daño psíquico, puede cortar el cordón astral en un crítico). Acciones adicionales: Paso astral (teletransporte de 9 m). Reacciones: Parada (+5 a la CA). Acciones legendarias (3/turno): Ordenar a un aliado, Ataque (cuesta 2 acciones).

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