📖 Diario del Viajero

Atar a la Tierra

Nivel 2 · Transmutación · Guía de Xanathar

1 acciónTiempo de lanzamiento
300 piesAlcance
VComponentes
Concentración, hasta 1 minuto (conc.)Duración
Fuerza, niegaSalvación
Atar a la Tierra

Clases: Brujo, Druida, Hechicero, Mago

Elige una criatura que puedas ver dentro del alcance. Tiras amarillas de energía mágica se enrollan alrededor de la criatura. El objetivo debe tener éxito en una tirada de salvación de Fuerza, o su velocidad de vuelo (si tuviese) se reduce a 0 pies por la duración del conjuro. Una criatura en el aire afectada por este conjuro desciende con seguridad a 60 pies por ronda hasta que llega al suelo o termina el conjuro.

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